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楼主: ha2ying

庞然大物

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发表于 2013-8-26 12:11 | 显示全部楼层
这个是干嘛的?
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 楼主| 发表于 2013-8-26 12:14 | 显示全部楼层

简单的来说就一摄像头
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发表于 2013-8-26 12:15 | 显示全部楼层
吧衣服脱掉看看
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发表于 2013-8-26 17:49 | 显示全部楼层
好像东西还不错。
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发表于 2013-8-26 20:40 | 显示全部楼层
怎么看也不是庞然大物啊,要知道这个是体感摄像头,不是普通摄像头的
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发表于 2013-8-26 21:23 | 显示全部楼层
灰灰的丝丁鱼 发表于 2013-8-26 20:40
怎么看也不是庞然大物啊,要知道这个是体感摄像头,不是普通摄像头的

请教:
体感摄像头和普通摄像头有什么区别?
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发表于 2013-8-26 22:06 | 显示全部楼层
leifeng 发表于 2013-8-26 21:23
请教:
体感摄像头和普通摄像头有什么区别?

普通摄像头仅仅一个镜头(一个摄像头)足够,最多外围再加上光源用于低照度下使用,以及拾音用的咪头,整体可以做得很小,尤其是面向被摄方向的尺寸上,而体感摄像头就不行了,它必须依靠摄像头捕捉三维空间中玩家的运动,对玩家的一举一动进行识别,将玩家的三维运动实时处理并反应在显示屏上,因此需要采用类似于人眼的立体识别、跟踪技术;以上仅仅是我看过Xbox体感摄像头上有3个眼得出的结论(不知道是用1个还是两个摄像头),既然要做立体识别,那么两个识别器(姑且这么称呼吧),当然是不能靠得太近,,否则深度识别就比较难了,这也就决定了体感摄像头表面积不会太小了,至少我看到的Xbox和电视上外配的体感摄像头都是细长表面的;
以上只是我的凭空想象,若是不对的欢迎大家拍砖

点评

这种是通过软件识别的,平面识别技术,说白点就是比对位移  发表于 2013-8-27 19:09
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