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楼主: 8055

[其他综合] 对于很多乱七八糟的串口指令怎么处理

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发表于 2016-5-7 13:56 | 显示全部楼层
    一般情况下,发送数据/指令, 总应该定制一些规则,谁也不会在设计产品时,毫无规律地发送数据/指令。
   你没理解规则的可能性更大一些。
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 楼主| 发表于 2016-5-7 14:15 | 显示全部楼层
aa7812 发表于 2016-5-7 13:56
一般情况下,发送数据/指令, 总应该定制一些规则,谁也不会在设计产品时,毫无规律地发送数据/指令。
...

说的在理。
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 楼主| 发表于 2016-5-7 14:16 | 显示全部楼层
快活丞 发表于 2016-5-7 11:46
你总得找到发指令的规律吧,不然怎么整不是最好的办法啊

是的,一般总是有个什么规则的。
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发表于 2016-5-8 13:34 | 显示全部楼层
我做过STM32接收串口指令,指令有读数据指令、写数据指令和动作指令,不过都是先把所有指令列出来,然后分析相同点和不同点,相同点用于接收,不同点用于识别和执行
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发表于 2016-5-27 22:05 | 显示全部楼层
正常协议是有帧头帧尾和框架的,很好处理……
但是我处理过一个客户的改造项目,他们定义的协议及其恶心,完全没有规律……所以我在代码里咬牙切齿的敲下:SB_Protocol_RX()……不巧被客户工程师看到,他眼睛都绿了
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