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BUILDROOT简单使用

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发表于 2017-4-3 10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
* X; B* A$ e6 k# g
BUILDROOT简单使用) \! k, S$ ~' A/ @

! p4 I, ?6 y; A7 q, q! H使用 Buildroot 可以方便的灵活的构建一个定制的用于嵌入式平台的Linux系统。- m' Z$ {( X! r+ B2 r

! a+ |% Y- H2 l8 ]公司里有自己开发的类beaglebone的核心板。我之前调试QT程序都时需要在板子里编译程序,很花费时间,也不方便。
6 w' L8 ~1 }1 t$ W, i
/ v3 u: h: r8 I, M. q最近学会了使用Buildroot来跨平台编译程序,感觉我之前的做法太LOW了,现在在自己的开发机器中可以模拟出ARM平台的编译环境,编译好了的程序在目标机器中可以直接运行。6 F3 `# ]; j7 h( F) l; w

! n6 n8 Q, H4 r+ V4 f! r1 r1 lBuildroot的用法很简单,在这里简单记录一下。
1 k) P& w7 s- u5 V  i
& I# [5 @9 A! b' T下载Buildroot压缩包到本地,解压。$ x3 R* F( k0 I+ C# O
在主目录里创建Config.in文件。在configs目录中有许多不同类型的文件已经创建好了,我们公司的ARM板是和beaglebone差不多,所以Config.in来自beaglebone_defconfig文件。
; @  F: G$ b+ G+ B- F4 ]执行make menuconfig调出编译配置界面,在这里可以对目标系统进行各种定制化,包括Kernel, Bootloader, 各种常用的软件包,系统配置等。 设置完成后退成。实际上UI的各种操作是对Config.in文件的操作。) L& @3 T* e6 x1 N2 F
执行make,编译完成后,在output目录下有编译好的文件。- s9 U" N5 h' g5 |7 @
怎么样将自己写的程序集成到Buildroot的packages中?
. S  A) s  C, H* }9 a& h" B& O; q" a5 c3 m2 a
在这里我以我写的一个名为hardware_report程序作为例子,我这个程序是用qt5写的,buildroot需要通过git clone的方式下载代码编译。
$ r6 t# o4 l- E5 Y: {
; U7 E4 c$ K: M1 w" w; x修改package目录中的Config.in文件,加入5 l8 ?# J# H0 A6 z
menu "Shanghai nt projects"0 P) x' n' ]  _  O4 s
  source "package/hardware_report/Config.in"0 \7 F7 \! p% Q0 d; e+ A( _
endmenu
4 O9 a2 O* Q" q/ n, G) }6 u创将package/hardware_report目录,在其中创建Config.in和hardware_report.mk文件 Config.in文件中的内容如下:4 \+ S3 @- w& A% {0 e; c9 T/ w
config BR2_PACKAGE_HARDWARE_REPORT7 G( S: _. }5 X) T0 ^. ~
  bool "hardware_report"
' V: Y) `8 V! }  help
4 e: l/ Z1 l& J, @% J% n# h' X" q7 s          this is comment that explains what hardware_report is.
" s3 |8 y9 O- z2 c          https://git.xxxxxx.com. Q7 A8 E$ h8 o( c( k9 g2 Z! \2 k
hardware_report.mk文件中的内容如下:
: F: Q. F1 v7 j
+ }) A9 n) y# t& v, U################################################################################( F7 G( \. J' c8 I
#, T9 G3 p/ ^5 H) f- \; S
# hardware-report
0 f; S6 v: r7 O& `3 ~& Q#
$ B# l$ y0 z; R- t- g$ I################################################################################& i* x! M1 i( A* n6 N
! Y& l+ o# v, F3 t* d7 S
HARDWARE_REPORT_VERSION = master
# t& P9 i4 S% e* aHARDWARE_REPORT_SITE = git@git.xxxxxx.com:qichunren/hardware_report.git
5 i* E8 s4 b( c" q# wHARDWARE_REPORT_SITE_METHOD = git+ ^  v2 ]/ n% C% d; E0 _8 `0 Z
HARDWARE_REPORT_INSTALL_STAGING = YES
' o2 D6 r7 p0 M- N% w9 qHARDWARE_REPORT_DEPENDENCIES = qt5base
7 i5 L. P+ S# k& O% f. a
" E% _) T( K# ]6 \1 U; b' xdefine HARDWARE_REPORT_CONFIGURE_CMDS4 D, N5 M. L+ d' Y
        (cd $(@D); $(TARGET_MAKE_ENV) $(HOST_DIR)/usr/bin/qmake)* q7 n. j/ E/ }
endef/ X1 ~' g3 R( }
, A6 s' k$ @5 O4 S5 s' j" ?
define HARDWARE_REPORT_BUILD_CMDS
. I$ m3 K, `9 ?' H( S# z        $(TARGET_MAKE_ENV) $(MAKE) -C $(@D)
% k' W5 a$ b# q" w* C: v/ fendef
' N6 J, y& y4 i/ e3 j' E. q- I$ r% {9 }3 C4 \
define HARDWARE_REPORT_INSTALL_STAGING_CMDS
! ]+ e% i3 n2 W. [        $(TARGET_MAKE_ENV) $(MAKE) -C $(@D) install  `8 R) f4 P! e2 [
endef
5 k( |: H/ y( Z3 J1 K- y
( [8 N: Z9 c# q9 g#ifeq ($(BR2_PACKAGE_QT5DECLARATIVE),y)
. z2 \: D! e0 h8 v( N8 k#define PUDGE_GUI_INSTALL_QML/ m/ E& T) w( {
#$        cp -dpfr $(@D)/luna-pudge-ui $(TARGET_DIR)/usr/bin3 {* |- t# H8 m" x' t5 V2 ~' G
#endef2 x0 E: |1 V8 W2 L* X
#endif; X( c: n- V# U% R7 @" G6 C
1 g& f0 s: `& X& K3 M- L) A$ O
define HARDWARE_REPORT_INSTALL_TARGET_CMDS, M5 @8 G' G! `" {! |& e4 B! k
        cp -dpfr $(@D)/bin/hardware_report $(TARGET_DIR)/usr/bin
. T; c7 F9 `  w$ ^* {endef
& i* h4 f& o" q! ?& d$ D8 L7 w        #$(QT5WEBKIT_EXAMPLES_INSTALL_QML)
% m0 r# V  t: V# e, I, e8 u# x
3 E, j7 A+ D1 s# `$(eval $(generic-package))
1 [, a7 M+ Y0 H单独编译hardware_report项目可以执行make hardware_report, 重新编译执行 make hardware_report-dirclean 目前重新编译hardware_report需要删除hardware_report的下载包 rm dl/hardware_report-master.tar.gz9 A! X. j* G2 ]7 X
设置程序的自动启动,Buildroot制作的Linux系统自动启动很简单,直接在/etc/init.d/目录中写好启动脚本即可。首先需要开启overlay功能,然后创建overlay目录,在其中创建etc/init.d目录,在其中的init.d目录中添加S92hardware_report文件, 文件名必须以S开始,后面的数字表示启动顺序。1 Z3 U# O1 N( S
#!/bin/sh
( N7 T6 k. J. g) |8 Y, n7 R% T#
9 o( Q' c# ^+ ?2 x9 [# System-V init script for the hardware_report
7 h! u& U! U' J) S3 |' [- y( C#
, W8 _* C" f) m9 ]; f
) K; [9 i& |; @$ }6 |DESC="Shanghai nt hardware report tool"
. g& g, Q- {2 z! M, bNAME="hardware_report"
0 Q2 s% h# \. z
# c" X" R' V2 Bcase "$1" in
" ~- W8 l4 p" O! j  start)( {- C3 `# J* ?+ Z4 ]
        echo -n "Starting $DESC: $NAME"
7 O$ F1 V$ w' D$ J- m$ H; f4 `        /usr/bin/hardware_report) {; S- W2 I- S# ]
        echo "."* d! N7 h8 K" u- x; `( n( h
        ;;8 o3 K% U) |) x) Z9 U2 d6 o
  stop) echo -n "Stopping $DESC: $NAME"
, Y1 A; c1 y) X/ f, d        killall -9 hardware_report- \/ R% q/ T& N* f2 ]1 d
        echo "."2 Z; \( Y& j. I
        ;;: k/ `4 J# y5 M* `% t  W( y. I
  restart) echo "Restarting $DESC: $NAME"
" h9 R  O# t8 @2 t, R/ D9 `        $0 stop
/ W" s* a8 @* ^! _1 X        sleep 1
" M+ Q' m* M2 R, y. q        $0 start' _0 P0 C/ W  G' z! E
        ;;
1 A5 g$ E9 v, A  B2 m2 i  *) echo "Usage: $0 {start|stop|restart|reload|force-reload}" >&2
* R# `9 h" ^' v2 d. ]1 d        exit 1
; y. j6 U. F; y& i- t/ q        ;;
9 Z6 b& ]. u, C' U* n6 Yesac
) d- @2 j4 h! r( i- r$ S; t% H; B% @: c1 {# p$ ]) N
exit 0
. w$ o5 e: K) x4 b7 MBuildroot文档2 z- Q- U& I- W* M
. D5 G0 E$ u2 D5 @5 l9 {
 楼主| 发表于 2017-4-3 10:59 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-3 13:40 | 显示全部楼层
楼主,这些资料你都是咋找的?比如说之前不知道有这个方式,一直用那种低效的方式来搞,楼主怎么突然发现这种新大陆的?
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 楼主| 发表于 2017-4-4 08:56 | 显示全部楼层
zhixiaoyuhong 发表于 2017-4-3 13:40
$ y3 F$ Y) R% {) w4 j' }" o楼主,这些资料你都是咋找的?比如说之前不知道有这个方式,一直用那种低效的方式来搞,楼主怎么突然发现这 ...

' \) B- d. w# [& X8 t. |呵呵 随便找的,只不过见到好东西把它放上来而已
& g/ L! q  `: |" S1 Z+ A: L
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发表于 2018-5-9 11:25 | 显示全部楼层
楼主,我在buildrot官网下载了buildroot-2018.02.2,解压并运行于ubuntu16上,然后 1、按照手册编写了一个helloworld程序,包括Config.in 和mk文件。2、将软件包放在了package文档下,在package文档下添加 source "package/helloworld/Config.in"。  最后,执行make helloworld。 ' y" n2 R( x0 a
执行结果:
3 m0 z7 @6 \+ |4 mmake[1]: *** No rule to make target 'helloworld'.  Stop.. g$ T- n! c2 U3 K$ M* @
Makefile:79: recipe for target '_all' failed
+ y& Q* L* W# E/ N/ {7 V- Lmake: *** [_all] Error 26 \; i6 S1 I2 A1 f  D
刚接触buildroot,一脸懵x,楼主求救啊
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