一乐电子

 找回密码
 请使用微信账号登录和注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

手机号码,快捷登录

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 5232|回复: 4

U-Boot-1.1.6顶层目录MKCONFIG脚本配置文件详细分析

[复制链接]
发表于 2017-5-19 16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

#!/bin/sh -e

# Script to create header files and links to configure
# I" V( z1 V- J5 d( q4 Z) T! E# 一个生成头文件和连接文件的脚本配置文件,这个配置文件主要做三件事情,下面会一一介绍。8 |0 D( w6 y# i* S# R" ^
# U-Boot for a specific board.
' K; b( B* `* |6 v! _) p# 目的是为一个特定的板子配置uboot
: i& e' g/ a! Z/ @4 a# Parameters:  Target  Architecture  CPU  Board [VENDOR] [SOC]8 G' ~: [6 D; ~3 i" f( w
# 输入参数(6个)分别为:目标板、体系结构、CPU、板子类型、开发商、片上系统% Y& ]) D& Y: X; }' E
# (C) 2002-2006 DENX Software Engineering, Wolfgang Denk <wd@denx.de>$ r% [+ x& f- K3 E  k3 ]/ g
#

APPEND=no # Default: Create new config file   APPEND=no算是一个flag吧,看了后文就会了解
; s3 P- b  L" iBOARD_NAME="" # Name to print in make output  开发板的名称,将会在make命令的输出中打印显示

/ p5 h4 |! O* }* e: m- w, E+ |

: w6 Y$ J; n6 e4 u- ]! a

###########################################################################################
' g9 |$ B$ P: ]#  下面这两行是在我们执行make smdk2410_config的时候要做的事情,是顶层Makefile中的两行代码。: t- w$ z$ L2 G$ }/ X
#  其中$(MKCONFIG)就是我们当前所分析的脚本MKCONFIG,
* O) O* c2 a% s' u* C7 v#  $(@:_config=)、arm、arm920t、smdk2410、NULL、s3c24x0 即被依次传递给MKCONFIG脚本的六个参数
" y) {$ O- T4 M. L2 Q! l/ L#  smdk2410_config : unconfig
) K0 Z9 ^: \; |) J) x" L( Z) `#           @$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0
  m- U6 \& {/ }: Z###########################################################################################

#--)、--)、-n)是什么意思?  看来得把shell在学学!!!: w4 _. I1 [* M
while [ $# -gt 0 ] ; do   # "$#"为shell的一个特殊变量,意思是"传递到脚本的参数个数",这句话的意思是当传递到MKCONFIG脚本的参数个数大于0时...
. D7 e1 b! D$ a- h. a0 N2 |; L case "$1" in   # $1是shell的位置变量,这个case语句应该在判断第一个参数,那么第一个参数是$(@:_config=),应该是smdk2410_config?0 }9 Z8 t( q. `2 g9 X
--) shift ; break ;;- t5 f( Y. d+ [: ?! R1 ?/ f0 }
--) shift ; APPEND=yes ;;    //这几句话,我还是没有看懂!1 \, q7 K0 @$ d
-n) shift ; BOARD_NAME="${1%%_config}" ; shift ;;     , J. [7 ~( {( N9 U+ y( ~
*)  break ;;
$ r1 |# p2 H: V: @  W. G$ O esac
7 t9 c* }6 V- i& D/ `done

[ "${BOARD_NAME}" ] || BOARD_NAME="$1"   #如果板子名称....,或者板子名称为$1,这是一个什么语句???????、

[ $# -lt 4 ] && exit 1                  #如果参数个数小于4,则退出
; q! u% D* X. |! x3 X/ z9 h[ $# -gt 6 ] && exit 1                  #如果参数个数大于6,则退出

echo "Configuring for ${BOARD_NAME} board..."    #这句话我们应该很熟悉,当执行make smdk2410_config的时候,终端会显示这句话。

#" p; H2 {# D0 Z: U% @/ h% n' @
# Create link to architecture specific headers
) M# j, A  e" u9 g9 ]1 a# 生成链接指向特定架构的头文件( U$ j/ |( Z! S3 x. c
if [ "$SRCTREE" != "$OBJTREE" ] ; then #如果源码目录不是目标存放目录,这说明我们指定自己的目标存放目录了2 c- ~/ h! g# @4 v# T5 H0 M! X
mkdir -p ${OBJTREE}/include   #那么,创建${OBJTREE}/include目录,请注意,这个include目录是我们指定的目标存放目录下的include目录# M3 B" V; [1 k  g4 Y: |
mkdir -p ${OBJTREE}/include2  #创建${OBJTREE}/include2目录,这个include2目录同样是我们指定的目标存放目录下的include2目录
6 P3 i9 k% K  z" i( H cd ${OBJTREE}/include2   #进入${OBJTREE}/include2目录
$ ^" S+ @% V8 W( \# Y rm -f asm    #删除include2下的asm目录
9 F. N2 _# A7 X! Q
6 D, x3 ?, [# `; ^! A$ h   Q- L+ w8 d& [& z" S
#在include2文件夹下建立相应的文件或者文件夹的软连接,这也就是MKCONFIG脚本所干的"第一件事",即建立链接* u( h) y  u! T3 C; Y8 s8 g/ p$ O
ln -s ${SRCTREE}/include/asm-$2 asm  # 如果是arm体系的话,则asm-$2为asm-arm(这里$2位置变量的值为arm). z/ D& o( R' b6 p: q
LNPREFIX="../../include2/asm/" # 链接的前缀为"../../include2/asm/"
$ N8 {; \) T; t) Y7 E cd ../include # 此时,进入include目录
/ j/ V. m; k' T/ \$ \ rm -rf asm-$2  # 删除asm-$2目录(此时为asm-arm)
  D$ s  x7 ~+ V; X rm -f asm   # 再删除asm目录
# i* D6 q, {* Z) F6 r* \! d" q mkdir asm-$2  # 在${SRCTREE}/include目录下,重新创建目录asm-$2
, K5 Y3 v" y4 j$ c ln -s asm-$2 asm # 然后建立软链接
& D! E& f* N2 v. m# z) Y4 velse            # 如果源码目录就是目标存放目录,也就是说:不特别定制目标存放目录的话
! H/ d! A$ m6 h- _/ e& E6 W cd ./include   # 进入uboot顶层目录下的include目录
0 @, d# q& H: m7 X rm -f asm     # 删除asm目录4 G6 B7 T9 G' [2 b
ln -s asm-$2 asm   # 建立软连接 ln -s asm-arm asm- Q2 u) q/ M. N& n
fi

rm -f asm-$2/arch       # 删除asm-arm/arch

if [ -z "$6" -o "$6" = "NULL" ] ; then   # 如果位置参数$6字符串长度为0或者为空NULL的话
2 Z' M: v! E3 F- W5 c! x7 U- Q0 O ln -s ${LNPREFIX}arch-$3 asm-$2/arch   # 建立软链接:ln -s arch-arm920t asm-arm/arch,这里 LNPREFIX="../../include2/asm/". m+ h/ A) G  ~. s# P7 q$ q
else" l  u2 X) A# e% ~
ln -s ${LNPREFIX}arch-$6 asm-$2/arch   # 否则建立软链接:ln -s arch-s3c24x0 asm-arm/arch
: f4 t7 j% z( z; z9 O. y$ xfi

if [ "$2" = "arm" ] ; then         # 如果位置参数$2为"arm",那么删除asm-arm/proc
- c& f/ q1 W; s5 Z* M* q rm -f asm-$2/proc- _- G* a/ \/ M4 s7 a# ^. ^0 O
ln -s ${LNPREFIX}proc-armv asm-$2/proc # 建立链接${LNPREFIX}proc-armv asm-arm/proc
& u0 Z4 d9 c" d* {: e; n% sfi

. A) Y9 M. }4 I( g5 h
5 [7 I- r3 |: O% h! T
& S: H$ b) P1 ^+ m

# 这是此脚本做的第二件事,生成/include/config.mk/配置文件
3 ]3 W& [2 F( w9 y, h8 K# Create include file for Make5 e3 D1 V7 b3 b  A: p
# 为Make生成config.m配置文件# q, _3 w2 k4 T& o
# include/config.mk里面内容很简单,定义了几个变量:
& Y2 h1 f; Z% E# e7 a, vecho "ARCH   = $2" >  config.mk
, [, V; j: u  @7 O1 e) A- P6 }echo "CPU    = $3" >> config.mk
# U% Y- f3 P6 b8 H0 ~& w- F, |echo "BOARD  = $4" >> config.mk

[ "$5" ] && [ "$5" != "NULL" ] && echo "VENDOR = $5" >> config.mk #如果指明了开发商VENDOR,则在config.mk中定义它:VENDOR = $5
1 E0 \6 K/ }* t[ "$6" ] && [ "$6" != "NULL" ] && echo "SOC    = $6" >> config.mk #如果指明了SOC片上系统,则在config.mk中定义它:SOC = $6,这里应该是SOC = s3c24x0


  v7 H! c8 b8 I0 n  i6 [+ `3 p: F2 G! |( d6 ]: }$ l- q/ M
% }2 x6 Y) U3 u

# 这是此脚本做的第三件事,包含头文件/include/config.h
# g# Y% h2 Q4 h8 @4 f# Create board specific header file
$ [- |. f* U6 F7 z- Jif [ "$APPEND" = "yes" ] # Append to existing config file  
! E0 t0 w( i$ Q% F! {9 fthen
0 v) l. S- j( ?3 ^1 Q4 u echo >> config.h      附加$ M! u6 O6 l+ B0 l3 W: V
else$ N$ h  }! T0 p# Z9 p: V$ ~
> config.h  # Create new config file   重建
- c( ^9 S+ {8 N9 q  pfi
5 n) _* F* X5 {4 z8 ~  o! e9 \echo "/* Automatically generated - do not edit */" >>config.h  #可以把/include/config.h文件打开看看,一目了然8 y6 `/ }% i) G1 V1 O: `' P
echo "#include <configs/$1.h>" >>config.h

#追加#include <configs/smdk2410.h>到包含头文件config.h中

exit 0   正常退出


/ T4 C3 E: A; |  r) G& W
 楼主| 发表于 2017-5-19 16:56 | 显示全部楼层
u-boot-1.1.6顶层目录Makefile更详细的解释
$ x' P$ _2 p9 h- s
; i; Z) ~% z# I9 S% L
#% u$ {' U* o+ k, m  X, e
# (C) Copyright 2000-2006 版权所有:2000~2006
+ K0 o7 u1 F' ]7 ]# Wolfgang Denk, DENX Software Engineering, wd@denx.de.  Wolfgang Denk一个开发人员的名字 DENX Software Engineering 公司名称 wd@denx.de是Wolfgang Denk的邮箱吧' S/ |7 R6 @  K0 h+ Q
# : [2 b9 n4 p! e1 p% C* `  z6 X. |
# See file CREDITS for list of people who contributed to this  可以看看CREDITS,里面有为uboot做出贡献的所有开发人员0 F  K  S" ^, s1 }8 V
# project.' `  z1 J# {1 k5 l* t
#9 V# t% U1 m5 [. }) R; L! H
# This program is free software; you can redistribute it and/or   这个程序是一个自由软件,你可以重新发布它,或者在自由软件基金组织所颁布的/ P: x# \% ^3 d; G6 R+ w' n  y& P
# modify it under the terms of the GNU General Public License as  GNU GPL(GNU 公共许可协议)的前提下修改它;注意,不论是第二版的GPL还是/ W. V$ B5 r) M, H/ S6 h
# published by the Free Software Foundatio; either version 2 of   任何更新的版本,都可以,这由你选择。. _3 q* ?, N) W7 M$ W9 A
# the License, or (at your option) any later version.9 p& ]1 W" s* {: Q3 o4 {; }- n. R
#
0 o# t& i" Q6 S8 _& T) b5 h# This program is distributed in the hope that it will be useful,  我门之所以发布这个程序,是希望它能够对你有用,但是我们不做任何担保;
. A2 m9 M# o3 ~' j" D- {# J# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of   不保证任何的可销售性和任何给予特殊目的的合适性。想要了解详细内容,
" I$ G+ Y! B( b. f/ l# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the    你可以参考GNU GPL。
9 x5 \3 {1 V  f* Q' E6 T# GNU General Public License for more details.
6 m8 ^/ g# U* \) |2 }5 U6 Y#4 g8 g. D3 x+ z0 |. X
# You should have received a copy of the GNU General Public License 你应该已经得到了GNU General Public License的一个拷贝,因为它就包含在9 F) `$ e) T0 V6 H4 o
# along with this program; if not, write to the Free Software       这个工程的源代码包中。如果没有,你可以写信给自由软件基金组织,以获取一份。  A. G3 G6 p1 m7 S5 V' b: k2 B
# Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston,2 p8 k( c: O- P
# MA 02111-1307 USA1 h1 v) \5 m" }8 v
#
# R: [. [; O* O" A  m6 D4 O. n! W8 Z3 [4 j: V
" D! |: l: u7 b5 |0 j! Z$ {

VERSION = 1
. Y* p" a, W2 V" h2 h) M$ LPATCHLEVEL = 1
8 i0 _: Z. h6 D+ u: ?( J7 r4 cSUBLEVEL = 6
( ]% F( |+ a7 R" ?EXTRAVERSION =: |7 }; R! }! {$ }
U_BOOT_VERSION = $(VERSION).$(PATCHLEVEL).$(SUBLEVEL)$(EXTRAVERSION)
4 r1 h4 u# ^9 u1 HVERSION_FILE = $(obj)include/version_autogenerated.h #版本文件

: T# T; q6 F) J( l  z, H# H
# uname 命令将正在使用的操作系统名写到标准输出中
" P0 d+ b3 _2 w% S# -m 显示硬件运行系统的机器 ID 号

# 定义变量,HOSTARCH里面存储的是机器ID号,即主机架构类型
+ o9 k/ b9 m4 x" m, C- @* ~0 PHOSTARCH := $(shell uname -m | \           #可以把shell脚本写到makefile里面,这是make中的shell function, 相当于shell中的命令替换。, t+ M0 p6 H$ u: B6 d2 K
sed -e s/i.86/i386/ \                    #shell uname -m 获得机器硬件名称$ \1 Y+ J8 _, x3 v; _; ?
     -e s/sun4u/sparc64/ \                #sed -e s/arm.*/arm/ 的意思是把前缀为arm的所有模式替换为arm。结合前面的uname命令来理解就是:# y% \1 r& D* ?" [* Z
     -e s/arm.*/arm/ \                    #把uname -m的结果(主机架构类型或者称为机器ID号)通过管道传递给sed命令,然后把前缀为arm的所有模式替换为arm。* i1 {" s1 ?9 Q5 f: ~
     -e s/sa110/arm/ \                    #sed的语法:sed [  -n ] Script [ File ... ]- X6 L, f! B! F
     -e s/powerpc/ppc/ \                  #           sed [  -n ] [  -e Script ] ... [  -f ScriptFile ] ... [ File ... ]
) H; y# x& M) h      -e s/macppc/ppc/)                    #sed 命令根据编辑脚本,去修改指定的 File 文件(这里file是作为一个输入参数的)的行,并将其写到标准输出。' s, U3 r( P' \8 K
     #sed 命令包含很多功能,用于选择要修改的行(请注意,sed是针对行进行操作的),并只对选择的行作更改。
& b: W5 `* N' Q2 D; h     #sed 命令使用两个工作空间来保留修改的行:保留选定行的 "模式空间" 和暂时存储行的 "保留空间"。
  ^- D: [$ N1 R1 @3 K5 q      #这里所谓的编辑脚本是由单独的子命令构成的,每个单独的行上对应着一个子命令。sed 子命令的一般格式如下:[address-range] function[modifiers],即:[地址范围] 函数[修改符]" r2 S* z7 h  V0 _& L$ B
      #sed 命令通过将一个输入行读入模式空间,依次应用所有的 sed 子命令(这些子命令的地址选择了该行),- B6 `! w  Y* M5 O# E% z
      #并将模式空间写到标准输出来处理每个输入的 File 输入文件(file就是输入参数)。然后清除模式空间,并对输入的 File 中指定的每行重复该过程。
$ U/ D. D- _; ~      #一些 sed 子命令使用保留空间来保存后继检索的所有的,或部分的模式空间。
# U1 b! V3 F. x- b      #当命令包含地址(行号或搜索模式)时,该命令只会对被寻址的行起作用。否则,该命令适用于所有的行。
3 r: w2 A* B! O8 u' R( W* P      #注意,这里的参数"-e"的意思是:使用 Script 变量作为编辑脚本。如果你只使用一个 -e 标志并且不使用-f 标志,则可以省略 -e 标志。3 }8 ]9 z. `  |6 s0 T, @) _
      #注意,这里的 "sed -e s/arm.*/arm/"表示把前缀为arm的所有模式替换为arm,也就是sed s/pattern/replacement/flags
! A( L* o' u, s7 o& D; r% j      #用 replacement 字符串代替在模式空间中首次出现的 pattern 参数。除了空格或换行符,在 s 子命令之后显示的任何字符都能代替 /(斜杠)分隔符。

: ^2 D$ q8 X) c" B$ Y) j7 K( C

     
+ ?% \% m8 Q- U4 Q$ I8 N#uname -s 表示:显示系统名,标志缺省为开,即uname命令不带任何参数的输出和加参数-s输出相同,即Linux1 U) [/ k# U/ M; L5 J
#tr是一个shell命令,这里 tr '[:upper:]' '[:lower:]'的意思是把管道中的Linux 中的大写字母L 转换成小写字母l
# V* Q) K; L) y( S# i8 c7 F#下面这句话的意思是定义变量HOSTOS,HOSTOS里面存放的是主机安装的,并且当前正在运行的操作系统。
* m5 e" R9 O3 b. f6 \! Q- k8 a! U8 jHOSTOS := $(shell uname -s | tr '[:upper:]' '[:lower:]' | \
3 l. L$ M! l  D; P7 f: P     sed -e 's/\(cygwin\).*/cygwin/')    # 这一句的意思是检测出主机安装的,并且当前正在运行的操作系统名,并把这个系统名中的大写字母转换为小写字母,   
& Q7 t6 G) K& q& Z2 O                                          # 然后在通过sed流编辑器匹配所有的,这个系统名中出现的"\(cygwin\).*"模式,然后再用"cygwin"模式替换。4 ?- \( x/ Z8 q- X% X$ n$ B
#export HOSTARCH HOSTOS  的意思是输出两个makefile变量HOSTARCH HOSTOS               

export HOSTARCH HOSTOS               

# Deal with colliding definitions from tcsh etc.   用来处理来自tcsh的互相冲突的定义等等
- L, H& ]/ {9 }9 w8 w$ P% `# 一般来说,shell可以分成两类。第一类是由 Bourne shell 衍生出来的包括  ( k; n  C5 b8 M3 c
# sh,ksh,bash,与zsh。第二类是由 C shell 衍生出来的,包括 csh 与 
% n1 k' _7 [9 C1 y: s# H  P8 i# tcsh。除此之外还有一个 rc,有人认为该自成一类,有人认为该归类在Bourne shell。 

VENDOR=  #开发商

#########################################################################! q/ _( Q' x6 o) g5 Z# G) g
#8 _( w/ i2 p4 \% E7 C
# U-boot build supports producing a object files to the separate external6 E/ R" \$ K: U; x+ a
# U-boot 的编译过程可以支持向一个自己定义的路径生成最终的目标文件
5 |0 U; E" P1 C; V. v# directory. Two use cases are supported:& A. v  o0 K1 v0 b- a
# 这里提供了两种用法:
6 d; F7 ]9 T2 r#
3 x6 G; x7 ^2 u& G  x7 `$ K+ X# 1) Add O= to the make command line #第一种用法:通过在终端执行命令make O=/dir(即你指定的生成的目标文件的存放目录)
0 j7 Z3 |4 P$ Z& @; H; v" K, ^# 'make O=/tmp/build all'. `3 ?- ]# y# y9 j, F# }5 [8 E
#& H) S) n8 j- j) w
# 2) Set environement variable BUILD_DIR to point to the desired location #第二种用法:通过设置环境变量来指定目标文件存放目录,如下所示:+ z, ~8 S1 D8 I% ]( E3 D
# 'export BUILD_DIR=/tmp/build'
8 @8 |6 w0 b7 k4 q5 T5 [) G# 'make'3 L3 ]+ s7 c! y
#) j; a7 Z* k% N  Y3 M1 {! E1 L, @
# The second approach can also be used with a MAKEALL script #第二种方法也可以写成一个MAKEALL脚本,然后执行MAKEALL,如下所示:9 q# \6 T# Q, H/ R4 Z
# 'export BUILD_DIR=/tmp/build'
1 H2 P6 p  E( w0 L5 P# './MAKEALL'6 Z/ S5 ]+ a) C- l6 Y) C7 D
#" q4 R3 h) E/ q! B# [! y
# Command line 'O=' setting overrides BUILD_DIR environent variable.    #命令行'O='设置会覆盖环境变量BUILD_DIR的设置
& C( D8 I7 f8 n6 V, X3 |#  ]  Z- @2 ^$ k! y6 i
# When none of the above methods is used, the local build is performed and   #如果都不采用上面两种方法,那么目标文件最终要存放到源码顶层目录,也就是U-BOOT顶层目录9 W/ I" S2 F  Z
# the object files are placed in the source directory.
; e& K8 {' q3 _. F#

#理解了上面一段英文,这里就不难理解了
0 |" m) l$ S7 }3 ]% ?#方法1

ifdef O #如果变量'O' 已经被定义过
% J, j0 e$ s" Y0 F; q3 R: X0 \ifeq ("$(origin O)", "command line") #如果变量'O' 在命令行中定义过
( W1 g; j: C% bBUILD_DIR := $(O)   #就把变量'O' 的值(目标文件存放目录)赋给BUILD_DIR
0 j" B+ U$ f! O8 I$ n: a  F. @" J! oendif9 |. O: @! Z$ w, O6 j" W
endif


" D4 W- ]. e+ \. J4 t8 K#方法26 Y# S' B8 H/ \
ifneq ($(BUILD_DIR),)           #如果变量BUILD_DIR不为空,即环境变量BUILD_DIR 被定义过0 W- l/ I* t3 g0 e+ I5 }: R+ E
saved-output := $(BUILD_DIR)    #那么把它的值赋给saved-output

# Attempt to create a output directory.   #生成一个输出路径,即目标文件存放目录BUILD_DIR% f" `, p: o! C, ]- u: X- k
$(shell [ -d ${BUILD_DIR} ] || mkdir -p ${BUILD_DIR})

#shell [ -d ${BUILD_DIR} ] 是什么意思?是不是生成一个目录的意思?

# Verify if it was successful. 测试目录是否创建成功
9 L7 |( w1 `, O1 OBUILD_DIR := $(shell cd $(BUILD_DIR) && /bin/pwd)  #这又是什么意思,说明对shell还不够理解!, b# L3 M" W5 G& B$ c% `+ q
$(if $(BUILD_DIR),,$(error output directory "$(saved-output)" does not exist))
. @: J7 i' [: P! U  Z% ?7 `' d#这里用了一个if函数,意思是如果如果$(BUILD_DIR) 非空,则什么都不执行(返回空),否则执行error函数,输出错误信息
8 b. O4 i& v5 L& k  D( m. Aendif

# ifneq ($(BUILD_DIR),) #意思是:如果没有定义目标文件存放目录" q- p3 o; N1 g+ m5 w
#Makefile中定义了源码以及生成目标文件存放的目录,目标文件存放目录BUILD_DIR可以通过make O=dir指定。如果没有指定,则设定为源码顶层目录。# W! H9 _' p7 t2 E
#一般编译的时候不指定输出目录,则BUILD_DIR为空。其他目录变量如下:
1 A2 w$ {/ p- a1 lOBJTREE  := $(if $(BUILD_DIR),$(BUILD_DIR),$(CURDIR))  #如果$(BUILD_DIR)不为空,则返回$(BUILD_DIR),并赋给OBJTREE,即自己定制的目标存放目录, a4 o' J  x; Z! t' S; L
SRCTREE  := $(CURDIR) #把当前源码所在目录 $(CURDIR) 赋给SRCTREE
( I# r% ]8 b& r$ ]: ~( LTOPDIR  := $(SRCTREE) #把当前源码所在目录 $(CURDIR) 赋给SRCTREE! R( \2 l( l% X  b! c; m6 e) ]# ^
LNDIR  := $(OBJTREE)   #存放生成的目录文件
4 R: u$ h! z& C5 y+ H4 T" Mexport TOPDIR SRCTREE OBJTREE


8 E7 l3 d1 C( Q* \. `2 N: \

4 S4 a/ s/ M$ ^2 n0 z- s/ M
MKCONFIG := $(SRCTREE)/mkconfig    #MKCONFIG指向源码所在目录(U-BOOT顶层目录)下的mkconfig配置文件
5 i3 P8 \4 B( i. m/ ]export MKCONFIG

#在编译UBOOT之前,我们先要执行:
3 [) z  I! @# b6 r0 c#make smdk2410_config
' p1 C5 S& r1 R' I#从本Makefile的下文可以判断出smdk2410_config为Makefile的一个目标。- v. z" G- y& z% G
#smdk2410_config: unconfig的意思是为smdk2410开发板建立一个编译项。
. V% r5 l8 V* B" {0 s, J& j& A$ @#显然,执行#make smdk2410_config时,先执行unconfig目标(不指定输出目标时,obj,src变量均为空),unconfig下面的命令主要任务是清理上
9 P, a, N2 B8 }9 W% K( c2 u/ b. h4 N#一次执行make *_config时生成的头文件和makefile的包含文件。
  M. V: z% @+ h$ p' R#主要是include/config.h和include/config.mk% U6 s* Y( H7 f! R- i9 J2 e- [1 I5 j$ a  I7 f
#然后执行命令: @$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0
6 K5 X9 B& D7 `) h5 H#arm 表示CPU的构架是基于ARM体系的! ^, U2 i; t2 R5 T
#arm920t 表示CPU的类型是arm920t$ r/ w6 R. O" j3 x
#smdk2410 表示开发板的型号9 Q9 s) `5 x" N9 Z% a' Q% W5 U
#NULL 表示开发商或者经销商的名称,这里为空  O1 d6 }/ Z, L! l, x
#s3c24x0 表示基于S3C2410的片上系统
" J0 x; N# |  E0 q3 q& |2 F" g* f#MKCONFIG指向UBOOT顶层目录下的mkconfig脚本配置文件,后面五个字符串是传入的参数(好像$(@:_config=)也是一个参数)。
9 z$ M8 f/ m8 {- m' L: P. ?0 A#下面来分析一下mkconfig这个脚本配置文件,点击链接:9 ^+ T* Z5 q. G+ ^  R4 G0 e7 y' j" _1 @
http://zqwt.012.blog.163.com/blog/static/120446842010325102158182/

& P. ?+ D* |, V1 u

ifneq ($(OBJTREE),$(SRCTREE)) #当目标存放目录不是U-BOOT顶层目录(源码目录)时8 I( e# P, m  Z7 g& `$ J, {1 {* ]
REMOTE_BUILD  := 1   #定义变量REMOTE_BUILD  := 1  这个变量算是一个flag吧
: m+ l  r" y7 Y8 Sexport REMOTE_BUILD
0 ]; f7 [7 p, q; iendif

# $(obj) and (src) are defined in config.mk(顶层目录下) but here in main Makefile4 Y2 l: g$ p' D; E* ?6 c3 b
# we also need them before config.mk is included which is the case for/ [. a0 T1 Z/ C* U
# some targets like unconfig, clean, clobber, distclean, etc.- ~8 ~- @. r- n( K8 J
# $(obj) and $(src)都被定义在顶层目录下的config.mk脚本配置文件里面,
, S3 u, h: b" U# U1 j$ N; Q# 但是在这个主Makefile里面,我们同样需要他们,
. P6 \! l% D$ a9 @# 因为在主Makefile文件包含config.mk之前,$(obj) and $(src)偶尔地会成为这些目标的case:
* B2 P- m7 ?6 W- i1 x* \; B# unconfig, clean, clobber, distclean, etc

* E" b1 ^/ X6 F% ^" G) R! R2 U& z) e
ifneq ($(OBJTREE),$(SRCTREE))  #当目标存放目录不是U-BOOT顶层目录(源码目录)时
: H* n: c# h, U8 l! @% N; robj := $(OBJTREE)/             #定义变量obj,让其等于目标存放目录
. p3 g+ b- c7 ]& W+ Usrc := $(SRCTREE)/             #定义变量src,让其等于uboot顶层目录, T  X# S, K, w3 t; V3 u
else
6 w  t; S/ m5 i# F% e$ d3 p" bobj :=                         #否则,这两个变量都定义为空
! f$ \, ^, M5 O- g% bsrc :=
: b' {# l/ ^$ w9 Z. |) Lendif
. b9 Z4 V+ ~0 J! d) L5 z. `2 Cexport obj src

% n4 ]9 j( g  H( z
! m: U" z0 x( o5 A; H- a! t

& O' P8 M  b$ a3 ~5 O3 C

#########################################################################


7 j6 I" c7 a- t; \, N
0 {. |* U1 O) Q' R; d* L% g  h% q% `- h% Q2 ~

# y+ l# i! {/ C; G4 m
ifeq ($(OBJTREE)/include/config.mk,$(wildcard $(OBJTREE)/include/config.mk)) #这句话让人费解!1 a+ q1 {6 j6 A  [3 A& U$ A" E) j8 d
# 通配符在规则中可以自动扩展,但设置在变量中或在函数的参数中通配符一般不能正常扩展。
. ?* u, M4 i1 p4 m# 如果您需要在这些场合扩展通配符,您应该使用函数wildcard,格式如下:
& \" T0 a" W: w# $(wildcard pattern...)

# r: m# \" e) g/ a% r4 y- c
# load ARCH, BOARD, and CPU configuration/ N6 u' _7 B) q* n9 ?  J& b
# 加载ARCH, BOARD, and CPU 配置
+ J5 f& ~) ~: F  ginclude $(OBJTREE)/include/config.mk   # 这时候,开始包含/include/config.mk的 0 L) ^0 O8 q1 A
export ARCH CPU BOARD VENDOR SOC

5 X$ E1 h& m' ]

#指定交叉编译器前缀# M. z: X3 m/ `  }) D: m
ifeq ($(ARCH),arm)  
$ b2 v& N0 ~, LCROSS_COMPILE = arm-linux-
6 i2 J3 l, Q! c+ F#这里你可以把交叉编译器的安装路径加到arm-linux-之前,比如你的交叉编译器安装路径是/root/u-boot/usr/local/arm/3.3.2/bin/" |% k, ]5 |8 h- `; C/ u
#你可以这样定义CROSS_COMPILE = /root/u-boot/usr/local/arm/3.3.2/bin/arm-linux-1 P% G5 _6 [" Z7 q  z
#这样一来,你在终端进行编译的时候就不用指定CROSS_COMPILE=arm-linux-了# d1 H  F% v; r, M& V, k7 [9 T2 T4 R
#但请注意:在编译内核的时候,交叉编译器必须安装在/usr/local/arm下,否则会发生错误!!!!!8 m( p  {. J7 l. \( ^* j+ M
endif

export CROSS_COMPILE

6 v0 g% p' y9 ~

7 t) H- [; h5 n& u# b: ?, c* U+ R6 U
# load other configuration  加载其他设置,这里是包含顶层目录下的config.mk配置文件,这个文件主要做了三个工作:1 m% c  V: p2 B: A# g
# 1、定义了交叉编译器 2、定义了编译选项 3、定义了编译规则( ~# T& ]$ R! B7 R5 Q
# 对本文件具体的分析,请查看链接:
! E1 c% z3 e, A& L( g; c4 Fhttp://zqwt.012.blog.163.com/blog/static/12044684201032541139914/

include $(TOPDIR)/config.mk   

#########################################################################: W+ k  e0 V( Q2 H
# U-Boot objects....order is important (i.e. start must be first)" j/ \! A3 n: J, K! V
# uboot目标...书写顺序很重要,比如start.o必须排在第一位% N; \" o$ p% ^* e: ?
#########################################################################
' K9 {! Q1 D  R3 H0 ?OBJS  = cpu/$(CPU)/start.o 0 {/ ?: f, |$ _6 m# r9 l% k! A. N. {
#start.o必须放在目标文件的第一位,因为uboot执行的第一段代码就是start.S
/ q8 x( ]* L" Q( a) L; y#具体原因可以查看链接脚本/u-boot-1.1.6/board/smdk2410/u-boot.lds,点击连接:& B# l/ s8 _( n4 x. |; [
http://zqwt.012.blog.163.com/blog/static/120446842010320101137932/


6 ^6 T' n* c9 k$ l/ X  a! M

.....................................


% D5 E+ P2 ]+ W9 {

OBJS := $(addprefix $(obj),$(OBJS))  #这句的意思是把目标文件存放路径以前缀的形式加到start.O之前,然后再赋给OBJS

# H2 V' Q& U5 }/ s; u, i! v5 g
#以下是编译UBOOT需要的库文件
& _0 i" n9 |4 z9 ILIBS  = lib_generic/libgeneric.a

LIBS += board/$(BOARDDIR)/lib$(BOARD).a # 严重平台依赖的

LIBS += cpu/$(CPU)/lib$(CPU).a  # 严重平台依赖的

ifdef SOC8 D  [2 Q+ }1 W; A$ x
LIBS += cpu/$(CPU)/$(SOC)/lib$(SOC).a # 严重平台依赖的8 X: k$ [) {& r! }. Y" P2 y, H
endif

LIBS += lib_$(ARCH)/lib$(ARCH).a # 严重平台依赖的

1 a' d/ t  C+ V. d6 H7 ^8 z6 ]$ v* e: V
LIBS += fs/cramfs/libcramfs.a fs/fat/libfat.a fs/fdos/libfdos.a fs/jffs2/libjffs2.a \) q, U  q' G! w5 D2 @$ G
fs/reiserfs/libreiserfs.a fs/ext2/libext2fs.a; K1 Q3 D! q1 Q
LIBS += net/libnet.a
( O! U( J! ~$ g' ULIBS += disk/libdisk.a
9 H7 M& C6 P8 q' B& b  z7 a+ _4 KLIBS += rtc/librtc.a
) V  P9 m+ N; ?& M& i3 CLIBS += dtt/libdtt.a1 \8 O/ A# `; a  d7 z2 X) q
LIBS += drivers/libdrivers.a  n$ x( }9 {+ \( Y  A" d
LIBS += drivers/nand/libnand.a
" Z, E5 h) w9 _/ xLIBS += drivers/nand_legacy/libnand_legacy.a
. E. D4 n$ p( s0 C' {LIBS += drivers/sk98lin/libsk98lin.a
% K, @; F; R; F) I, X3 |; dLIBS += post/libpost.a post/cpu/libcpu.a) k1 u+ m. o( V2 w" q
LIBS += common/libcommon.a
( |2 E  \0 ]' c- u& XLIBS += $(BOARDLIBS)

LIBS := $(addprefix $(obj),$(LIBS))

.PHONY : $(LIBS)   # 这是一个伪目标

#根据所生成的include/config.mk文件定义的几个变量ARCH, CPU, BOARD, SOC,我们可以
; N2 ]1 }+ N! q( q# @' ^3 l8 Q2 b#确定硬件平台依赖的目录文件。smdk2410平台相关(依赖)目录以及对应生成的库文件如下:
# c; }( d9 ]0 _" U) i#board/smdk2410/: 库文件board/smdk2410/libsmdk2410.a
9 I, G- B3 b1 n- d2 w: h- ~4 m6 @! [#cpu/arm920t/: 库文件cpu/arm920t/libarm920t.a: K8 ~, l+ u. z
#cpu/arm920t/s3c24x0: 库文件cpu/arm920t/s3c24x0/libs3c24x0.a/ Z: y. d8 O/ X( Q
#lib_arm: 库文件lib_arm/libarm.a& z$ c. J1 z& W8 a
#include/asm-arm: 头文件
2 p; D* q, l, n5 S#include/cnofigs/smdk2410.h:头文件

# Add GCC lib
6 ~6 Q0 V5 f& X) |8 c# [: _PLATFORM_LIBS += -L $(shell dirname `$(CC) $(CFLAGS) -print-libgcc-file-name`) -lgcc

# The "tools" are needed early, so put this first
/ z7 d+ N- S& A* i% V" c# Don't include stuff already done in $(LIBS)   不要包含已经在 $(LIBS) 中的任何东西/ @$ F# f" L* n- r  t! A
#
3 ~" @+ O; s6 i, ]. h9 g' D& k' X# 伪目标SUBDIRS:用于执行tools、examples、post、post\cpu子目录下的make文件
6 c" Q, ~/ |* @8 D$ L+ YSUBDIRS = tools \& F2 H$ z" h  i) ^' k9 e
   examples \4 y( Y# o# D" H7 x1 {- X' h( |
   post \
# @0 j) w. D& B# o8 k# W   post/cpu
" N; O3 v; U* z3 j.PHONY : $(SUBDIRS)

ifeq ($(CONFIG_NAND_U_BOOT),y)
- r" S# E: U+ V0 y, h* @+ VNAND_SPL = nand_spl) a5 N- Y+ \2 ]5 i. S9 ]
U_BOOT_NAND = $(obj)u-boot-nand.bin
$ g4 G: X- K# u0 @( t0 q% d* }endif

__OBJS := $(subst $(obj),,$(OBJS))
# z5 k0 u! y: c' K& B__LIBS := $(subst $(obj),,$(LIBS))

#########################################################################$ f6 @$ S4 d$ p# Y5 W% Y( t
#########################################################################

2 V4 V8 l) ~& v9 D


: h- h( q. m8 L#这里是最终要生成的各种镜像文件u-boot.hex、u-boot.srec、u-boot.bin、System.map、u-boot.img' D( i- t7 ?- j" `$ E
ALL = $(obj)u-boot.srec $(obj)u-boot.bin $(obj)System.map $(U_BOOT_NAND)* m6 Y) L" Q- ^2 r5 O& r* q' ]
all:  $(ALL)5 x" e7 `  T- K# A
$(obj)u-boot.hex: $(obj)u-boot, U' P! _7 }4 ]
  $(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O ihex $< $@       # $<,$@ 分别表示使用该规则的源文件和目标文件

$(obj)u-boot.srec: $(obj)u-boot                ) y5 G# E* h! `4 _
  $(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O srec $< $@

$(obj)u-boot.bin: $(obj)u-boot6 Z" i5 N' q# a9 W) e* t
  $(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O binary $< $@

$(obj)u-boot.img: $(obj)u-boot.bin& J& B( d2 E# a9 t% S
  ./tools/mkimage -A $(ARCH) -T firmware -C none \
+ y3 V' w; u3 {! t  -a $(TEXT_BASE) -e 0 \, k" u& u4 a1 C
  -n $(shell sed -n -e 's/.*U_BOOT_VERSION//p' $(VERSION_FILE) | \
9 k1 O' E- R/ h( }$ K1 C* K- E   sed -e 's/"[  ]*$$/ for $(BOARD) board"/') \
! T% n3 s4 y9 m  -d $< $@

$(obj)u-boot.dis: $(obj)u-boot- a9 b( T, D0 e1 E
  $(OBJDUMP) -d $< > $@

6 _; T% l" N+ _! T: n& }

#此处生成的是uboot的ELF文件镜像
  }1 `0 ^+ i4 D/ @$(obj)u-boot:  depend version $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBS) $(LDSCRIPT)
- i+ H/ ^% l5 k  UNDEF_SYM=`$(OBJDUMP) -x $(LIBS) |sed  -n -e 's/.*\(__u_boot_cmd_.*\)/-u\1/p'|sort|uniq`;\/ o$ d3 L6 W) \8 v# M/ r
  cd $(LNDIR) && $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) \) t, y8 Z2 h+ T' s! D
   --start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS) \6 @- r! I  C; X0 ~' p
   -Map u-boot.map -o u-boot

+ q& S8 d: X9 _7 C& ~! B4 _# r0 `
#依赖目标$(OBJS),也就是cpu/start.o8 w7 {* D1 ~: J& z
$(OBJS):0 t$ I: a- N2 F. B6 U
  $(MAKE) -C cpu/$(CPU) $(if $(REMOTE_BUILD),$@,$(notdir $@))
; u3 C: r! X9 j) M  
; P& R( r7 M9 ^/ h$ i) |#依赖目标$(LIBS),目标很多,都是每个子目录的库文件*.a,通过执行相应子目录下的make来完成
  t# U0 \3 V0 y3 T# v% _$(LIBS):7 I: {6 Z7 z3 d( {( I
  $(MAKE) -C $(dir $(subst $(obj),,$@))
* y3 J* y; [3 d  
; k4 e! V: ]% L- z# Y6 ?+ m& Q#这里解释一下这个makefile函数 $(dir names...) 6 \; w2 o' h1 m7 b7 w' w
#抽取‘names’中每一个文件名的路径部分,文件名的路径部分包括从文件名的开始到最后一个斜杠(含斜杠)
3 d! m4 a( k( ]# z5 u. ~7 b#之前的一切字符。如果文件名中没有斜杠,路径部分是‘./’。如:. |* Z0 W! m5 b% z; n' a0 }9 q
#$(dir src/foo.c hacks)' I& k) `* J& @" T
#产生的结果为 ‘src/ ./’。

4 E& |2 k! h) F/ i9 Q% r" Q
$(SUBDIRS):
! \( C4 H3 `& T8 V0 `  $(MAKE) -C $@ all

$(NAND_SPL): version& K- y0 V: F% f. b5 k* r) b
  $(MAKE) -C nand_spl/board/$(BOARDDIR) all

$(U_BOOT_NAND): $(NAND_SPL) $(obj)u-boot.bin# f  p' Z7 y9 V+ V! O- I+ T
  cat $(obj)nand_spl/u-boot-spl-16k.bin $(obj)u-boot.bin > $(obj)u-boot-nand.bin


3 `) f' E+ `  d  f- m#依赖目标version:生成版本信息到版本文件VERSION_FILE中2 ~3 J6 o3 d' W
version:
% z# N, B0 |1 h' ^( q  @echo -n "#define U_BOOT_VERSION \"U-Boot " > $(VERSION_FILE); \
6 B0 k) w+ }* n. P  echo -n "$(U_BOOT_VERSION)" >> $(VERSION_FILE); \& Y, L9 W- D: [, T% S7 @2 x
  echo -n $(shell $(CONFIG_SHELL) $(TOPDIR)/tools/setlocalversion \
( X7 r  m4 @1 C* ~5 N    $(TOPDIR)) >> $(VERSION_FILE); \
$ r. {  T. Z( S3 q9 N3 P& L  echo "\"" >> $(VERSION_FILE)

gdbtools:; C* C' f5 V+ o
  $(MAKE) -C tools/gdb all || exit 1

updater:
7 g) h6 {" n9 }' Y  $(MAKE) -C tools/updater all || exit 1

env:7 D, w- ?7 `( ~4 r  P! U
  $(MAKE) -C tools/env all || exit 1

! J0 V+ c0 U9 U' s


9 `# w$ U: ~, B+ J#依赖目标depend:生成各个子目录.depend文件,.depend列出每个目标文件的依赖文件。& C! a: X3 V2 e8 f
#生成方法:调用每个子目录的make_depend
2 ?5 v; R, T8 M* E8 y' n" f& ddepend dep:
# A% `; c" v* K3 r  for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir _depend ; done

5 X9 t4 H& G4 q# p5 T+ h3 o2 q/ ?
tags ctags:
5 ~$ v7 ^" W2 H: i; t5 c' w! G  ctags -w -o $(OBJTREE)/ctags `find $(SUBDIRS) include \
# o7 H7 v* I: Z9 o! p+ k    lib_generic board/$(BOARDDIR) cpu/$(CPU) lib_$(ARCH) \2 o. a" H" x) u- @. {" b5 {1 t
    fs/cramfs fs/fat fs/fdos fs/jffs2 \" W  U- m: P" R- [9 V
    net disk rtc dtt drivers drivers/sk98lin common \
8 \! R) w& R% h! v   \( -name CVS -prune \) -o \( -name '*.[ch]' -print \)`

etags:
. `( d- `4 g6 m8 p9 G1 t+ u# O  etags -a -o $(OBJTREE)/etags `find $(SUBDIRS) include \  B# O7 T- u+ [/ x8 J
    lib_generic board/$(BOARDDIR) cpu/$(CPU) lib_$(ARCH) \
' Q) l; Y4 v7 s- y. u7 r! P* b    fs/cramfs fs/fat fs/fdos fs/jffs2 \7 \3 Q9 E3 D" V# q. ?
    net disk rtc dtt drivers drivers/sk98lin common \
4 o1 u0 ~- Q; E0 F/ J   \( -name CVS -prune \) -o \( -name '*.[ch]' -print \)`

$(obj)System.map: $(obj)u-boot; h' }) b! B) r) `
  @$(NM) $< | \( K4 s" \) s9 Q8 C
  grep -v '\(compiled\)\|\(\.o$$\)\|\( [aUw] \)\|\(\.\.ng$$\)\|\(LASH[RL]DI\)' | \
; c8 E" B! b+ X( K  sort > $(obj)System.map

% ]/ B7 W% a; I* c1 b4 X. z

' o# a$ O% r/ C( u4 c

#########################################################################7 N8 h! |4 W4 s% g
else
  Z6 O1 ?9 R  C- ?& w( kall $(obj)u-boot.hex $(obj)u-boot.srec $(obj)u-boot.bin \
& p5 r' T6 ?6 l0 f0 X$(obj)u-boot.img $(obj)u-boot.dis $(obj)u-boot \0 {9 X$ T' W' U6 W8 z( e! F
$(SUBDIRS) version gdbtools updater env depend \
; e$ R& R+ g. ~! d5 _( e! ?+ }dep tags ctags etags $(obj)System.map:" \$ k' N2 {6 y, V
@echo "System not configured - see README" >&2: ?- A- m2 G6 l0 j: T: Q4 I6 _
@ exit 1
+ P' `( B' ]- h  @endif

.PHONY : CHANGELOG3 n! Q# n& {# F
CHANGELOG:
; I: m, ]4 G; ^% G9 o git log --no-merges U-Boot-1_1_5.. | \9 o* ~) o" d+ j' E9 ~, F% o. s/ Z2 B
unexpand -a | sed -e 's/\s\s*$$//' > $@

% c7 t: u& r7 B" Q* Q: Z& j
#########################################################################, N( z" p5 E; s$ ]0 }; h
# 这里就是我们所谓的unconfig,应该比较熟悉了!, m9 q3 P  Y  K% S, d. L6 m9 t
# 很明显,它所做的工作就是清除上次生成的include/config.h和include/config.mk
) T# c3 T  D! p: v* N; b# 以及开发板目录下的一些临时配置文件: D% I6 d" H" N+ h8 V  x
# unconfig:
' {" X. M# [1 j5 C#  @rm -f $(obj)include/config.h $(obj)include/config.mk \3 e* @2 v+ N0 ?1 F9 Q
#   $(obj)board/*/config.tmp $(obj)board/*/*/config.tmp+ J2 H1 r7 q. x! l8 O' l
#########################################################################


% H1 i5 Z/ R  o: K) _( k! g* M

................................* S: j' ]$ h+ A! i
smdk2400_config : unconfig$ m& \1 @. X: i* s( l- {
@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2400 NULL s3c24x0
+ S" Q. h; b8 R5 Q1 M, k/ L3 t / n9 o+ _0 }1 p$ d4 T# |
................................

smdk2410_config : unconfig! v2 c2 i7 a% l  y* R9 |3 h
@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0


! O  C7 W+ I, h#我删了一部分内容,那些几乎都是各种不同板子的*_config,也就是目标的定义。

最后总结一下,当然这里也参考了前辈们的许多宝贵经验,顶层Makefile的主要任务就是组织整个u-boot工程的编译,概括可以分为一下几个步骤:

1、首先通过执行make *_config传入$(@:_config=), ARCH, CPU, BOARD, VENDOR, SOC参数(一共六个参数但不
) ?: P/ R' E; h9 V% V$ Y6 ^4 b   / g* L8 k. C! c- |3 P4 o
   一定同时存在),给mkconfig。

2、mkconfig接收到传递过来的参数后,将include头文件夹相应的头文件夹链接好,生成config.h

3、然后执行make分别调用各个子目录的makefile文件,以生成所有的obj文件(包括start.o)和obj库文件*.a。

4、最后,通过链接器把所有目标文件链接起来,生成uboot镜像。不同格式的镜像都是调用相应工具,经

   由elf镜像间接或者直接的生成的。


3 B- z, e. {/ n* _& m* p( {6 y
/ a( Q8 u( V) Y- P2 a0 M  S
: Y! X% o( j8 ]+ Z9 C
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-5-19 16:58 | 显示全部楼层
不看不知道自己对SHELL的认识还有好多的不足
回复

使用道具 举报

发表于 2017-5-19 17:50 | 显示全部楼层
kenson 发表于 2017-5-19 16:58" U- d1 `* g3 n% R; l
不看不知道自己对SHELL的认识还有好多的不足

$ z# Q1 U# z# M$ ^# }) J: Jmake的语法和shell还有区别,唉,搞嵌入式这行要学的太多了。。。* B* `3 o9 I  n+ z' R- b" U  M9 s' C
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-5-20 07:08 | 显示全部楼层
zhixiaoyuhong 发表于 2017-5-19 17:507 }' X# j. C9 e* r+ r& p
make的语法和shell还有区别,唉,搞嵌入式这行要学的太多了。。。

7 a2 U7 Q% H; D7 Q' S是的makefile跟SHELL 是不一样的,但makefile要调用shell这个才要命,只能硬着学啰! _% n" ?7 t* a1 {, s. w
回复

使用道具 举报

本版积分规则

QQ|一淘宝店|手机版|商店|一乐电子 ( 粤ICP备09076165号 ) 公安备案粤公网安备 44522102000183号

GMT+8, 2025-10-28 06:19 , Processed in 0.035637 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表