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基于FPGA的JPEG解码器设计与实现
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( c, T) ~. B* Y# ], e刘小卫,周剑扬,黄云鹰,刘旻焘 : B1 B: L5 b- k: |9 R
厦门大学 电子工程系,福建 厦门361005
$ p# i: o) r' p7 X% `) }2008-07-28 # \4 h3 O- q. P+ N/ p
摘 要: 为满足SoC中JPEG静止图像实时解压缩要求,在完成JPEG解码器C语言建模的基础上,采用自顶向下的设计方法,完成了JPEG Baseline解码器设计,并在FPGA开发板上验证了设计结果。该设计与ACTEL、4I2I等公司的IP核相比具有相近的解压缩速度,能满足实时解码要求。) g7 Z) E5 h V8 j1 O
关键词: JPEG;FPGA;解码器;IDCT
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随着多媒体技术的蓬勃发展,视频编解码技术得到了长足的进步,人们先后制定了多个数字图像视频编解码标准。其中JPEG仍然是目前最流行的静止图像压缩格式,在手持设备和网络中有广泛的应用。
* T S( m. D! k5 V- E/ I 本论文工作是无线投影机控制器设计中的一部分,见图1。该控制器以开放源代码处理器LEON3为核心,具有以太网、VGA、PCI等接口,PCI接口用来连接无线网卡,VGA接口用来连接投影机,这样构成一个无线投影系统。PC机通过有线网络或无线网络向控制器传输JPEG压缩图像数据,经过解码器解码后显示在投影仪上,从而实现多台电脑共享一台投影机,并且避免了连线的麻烦,具有一定的市场前景。考虑到系统的灵活性,本控制器选用Altera FPGA作为实现平台,设计可以无缝地转移到Altera Hardcopy技术,从而实现低成本。: y* E9 s' p8 {; L) d
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本设计利用硬件描述语言(VHDL)设计了JPEG Baseline的解码系统。
( a% \* {1 e/ _( K* d1 JPEG解码器原理5 e* k e) f6 g: |- X
JPEG解码器主要由四部分组成:图像头信息的读取、熵解码、反量化、IDCT(反离散余弦变换),其数据流图见图2。/ i& D' o: }5 D" \2 L0 t& J
" P- `4 Z2 u, B6 d' h0 y9 M' X 从图中可以看出,解码器首先从JPEG图像数据中读取Header信息,得到与解码相关的如哈夫曼表、量化表以及图像大小等信息,并且将这些信息存储在RAM或者寄存器中,供后面的步骤调用。) \+ O, B# E0 j0 C3 q) Y9 {
在图像头信息读取完成后,解码器进一步读取压缩编码的数据并对其进行熵解码。压缩编码的数据采用哈夫曼(Huffman)编码。哈夫曼编码是一种常用的压缩编码方法,是Huffman于1952年为压缩文本文件建立的。它的基本原理是:将频繁使用的数据用较短的代码代替,而较少使用的数据用较长的代码代替,每个数据的代码各不相同。这些代码都是二进制码,且码的长度可变,因此哈夫曼编码是可变长编码的一种。在JPEG中采用游程编码与范式huffman编码进行数据的压缩存储,并且直流系数(DC)与交流系数(AC)分开编码,提高了压缩效率。因而在熵解码过程中需要分别对直流系数和交流系数分别解码。当前直流系数为上一个直流系数加上当前熵解码数据(即残差)。& ?" j. S/ `7 O0 C
当解码完一个MCU(Minimal Coded Unit)后,接下来就是进行反量化的操作,即将解码出来的数据乘以一个量化系数。! [1 j% P) P! Q
最后是IDCT(反离散余弦变换)操作,即DCT(离散余弦变换)的反变换。离散余弦变换(DCT)是N.Ahmed等人在1974年提出的正交变换方法,它常被认为是对语音和图像信号进行变换的最佳方法。通过DCT变换,将数据从一个域变换到另外一个域,其大多数高频分量的系数变为0。人眼对低频分量比较敏感,对高频分量则不太敏感;因而量化的结果是去掉了不太重要的高频分量,降低了码率。在JPEG解码过程中需要通过IDCT还原图像原始数据。IDCT部分是计算量最大的单元,对此单元设计的好坏将直接影响到解码速度。! @# `6 S6 i/ s1 U
2 JPEG解码器设计与实现
& i$ z2 x# Y; f" ^, q 针对JPEG解码流程特点,本JPEG解码器硬件总体设计如图3所示。JPEG CONTROLLER负责调度各个模块的执行;Src_ram存储着JPEG原始图像数据;Addr_gen模块产生下一个需要读取字节的地址;Read_markers模块读取JPEG图像的图像头信息,并且将头信息保存在Register files中,相应的量化表信息及huffman表将存储在Dqt rams和Dht rams中;Huff_derived_tbl是由huffman表生成的用于熵解码的表格;Decode MCU 模块从Src_ram读取JPEG图像数据并解码,解码出来的数据将逆zig-zag顺序存储在Block ram中;IDCT模块读取Block ram中的哈夫曼解码数据进行反量化和IDCT变换,之后将数据输出到Ram。下面将对各个模块的设计作详细的介绍。5 Y- O2 I) u; O7 N* n
2.1 Addr_gen模块设计. |& @, v2 `' o8 A( [ e- [8 U. O
此模块用于产生读取Src_ram的地址并生成下一个要读取字节的地址。其硬件实现如图4虚线右边部分所示。在非跳转情况下,当RD信号有效时,Addr_gen计数器每次递增1个单位。
: |# h4 i: D0 y 跳转情况下,即skip有效时,其计数器工作如图4虚线左边部分所示,当读入地址为Addr_n的数据后需要跳转k个单位的字节(Skip_num=k),因为在读取地址为Addr_n的数据Data_n后地址计数已经增加了一个单位,因而在第三个时钟周期能跳转到地址为Addr_n+1+k的数据,而这第三个时钟周期读出来的数据Data_n+1将会被忽略。从第四个时钟起此模块将恢复正常的读取数据功能。
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$ [ N. q4 x% [* j1 l! }& w2.2 Read_markers模块设计
; S0 M. L2 t) O% n9 l7 G Read_markers读取JPEG文件头信息并且解释,由以下子模块组成,见图5虚线左边部分。4 R& W& r8 d+ Y
(1)First_marker:判断文件是否为JPEG文件,即判断开始的2B是否为FF D8;
1 i5 S8 M( Y% a0 P6 w& U) N/ r' o (2)Next_marker:查找下一个标志;
' h2 j; H( x% O+ Q4 s# A& y (3)Get_sos:读取sos(start of scan); N" n! p( K& @7 J# u( e
(4)Skip_var:跳过一些信息时被调用,给Addr_gen模块传送跳过信息标志;
0 E4 Z8 L1 h* s; @& w; g* M (5)Get_sof:读取sof(start of frame);* A. ~$ A$ O5 h% I9 F. b7 O
(6)Get_dht:读取huffman表信息,存储在Dht rams(见图1);
% p1 U: H' n6 [ (7)Get_dqt:读取量化表信息,并存储在Dqt rams(见图1);7 X, W. ~+ D0 o' @. P
(8)Get_dri:读取重起间隔,以MCU(Minimum Coded Unit)为单位。4 ]! `; L9 m7 Q% C, T
硬件实现利用FSM(有限状态机)来进行控制。其模块调度示意图见图5虚线右边部分。6 o9 A" e ^0 v+ k- L
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$ C* X, Z; D2 Q* q- l) \- r# B2.3 Decode_MCU模块设计) E% \$ ?+ i; o, n
Decode_MCU是jpeg解码器设计中一个非常重要的单元,也是正式解码的开始。本设计中此模块的设计见图6虚线框中设计,主要由四个子模块组成:Fill_buffer、Decode_block&IZZ、Process_restart和Controller。
6 D' `. C, t! H% i (1)Fill_buffer:当32BITS_REG中的比特数不够时控制器将启动此模块读取Src_ram中的数据并且加载到32bits_reg中,并且去掉码流中的填充数据。
: J" Z+ |% p9 X5 l4 l! V. I/ ^3 V (2)Decode_block&IZZ:huffman解码,并且将解码数据逆zig_zag顺序输出。
0 O- P: f- C9 D9 [5 l- v- G. f7 e (3)Process_restart:当JPEG图像中有restart interval(Get_dri)标志,在解码完由Get_dri规定的n个MCU后,控制器首先调用此模块来进行同步(在网络传输中非常重要)。
4 m& _5 i' o+ `/ Z! ]! V# B9 h* _ (4)Controller:控制协调各模块的执行。
! u0 @" W0 u5 G6 }' K 核心模块Decode_block硬件实现如图6,虚线右边是EXTEND[1]部分,采用查找表实现。Get_buffer即图6中的32BITS_REG, Bits_left记录32BITS_REG中剩余的比特数。Huff_D模块每启动一次解码一个熵编码数据。由于DC编码采用DPCM编码,解码直流(DC)时需要增加一个时钟周期来加上上一个DC的值,从而得出如图6所示的output,解码交流系数(AC)时则在EXTEND后直接输出。Sel_s_input为”00”时,选通huffman解码数据;为”01”时,选通EXTEND后的数据;为”10”时,选通加上了last_dc_val的数据。) ]3 P0 `: d$ \0 M" x7 m* j" G
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2.4 IDCT模块设计- I' q0 M G; M! T8 M
IDCT(Inverse Discrete Consine Transform)是JPEG解码器中最耗资源和计算量最大的单元。本设计为减少内存读取,提高解码速度,将反量化也放在IDCT模块中实现。
# z" K- ]9 L( J5 b3 m q 离散余弦变换的公式和离散余弦逆变换的公式如下:9 I7 `/ k, B- S) n2 }8 S# C
http://www.chinaaet.com/uploadfiles/jishu/jslw/20080728043215890_small.gif3 F) `/ L2 {! C, }* a8 P8 m
[ p& F: i4 ]2 P+ X; n 经分析公式(1)可以做如下等效变换:+ @+ V% [& e8 ^, |5 {
http://www.chinaaet.com/uploadfiles/jishu/jslw/20080728043253984.gif
" J3 \+ {3 m* ]9 R- X2 B6 h5 G9 Y. q* Z
即通过两次一维的IDCT变换即可实现二维的IDCT。考虑到数据的读取,本设计IDCT模块的设计如图7虚线框中所示。
1 T1 u+ x6 B0 G* \' M 实现过程:首先读取Block ram的一列,相应的反量化数据从Dqt ram中读取,经过IQ(反量化单元,即乘法器)后的8个数据存储在regs中,之后控制器启动一维IDCT变换,并将反变换后的数据存储在REG FILES的一列中。当一个Block ram中的8列数据全部反量化和IDCT变换后,控制器将切换成对REG FILES中一行的数据进行一维IDCT变换,变换后的数据存储在REG FILES中的一行中,之后再进行下一行变换,直到8行数据全部IDCT 变换完。基于参考文献[2]的一维IDCT实现具有资源比较小和实现简单的特点,通过对IDCT反变换矩阵系数分析,一维IDCT奇偶数据变换具有不同的结构化特点,在此可以进行单独的设计,最后将两部分的结果数据进行碟形加减操作,得到一维IDCT的运算结果(见图7)。这样变换完的数据即可进行输出,送到显示单元进行色彩变换和其它后续处理后显示。
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! A& Z9 Z/ W% [, J3 k! M2.5 测试与结果: A7 a2 w: g6 L8 b9 ~6 ?
本设计采用的硬件开发平台为ALTERA DE2,FPGA为EP2C35F672C6,在quartusii 5.0中进行综合,所耗资源和最大时钟频率见表1。2005年ACTEL[3]公司推出的JPEG-D IP的速度针对不同的平台其速度变化从31M~69M,同年4I2I[4]公司推出的JPEG-D的最大速率为40M,从速度可以看出本设计达到了实时解码的要求。% m, ]% i3 {3 Y2 l S1 [/ n
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将VHDL与C语言实现的JPEG解码器对图像解码产生的结果进行对比,从而可以判断解码正确与错误。通过结果对比,本设计结果完全正确。! r) ?* _$ S0 E6 @' c
本设计严格按照VLSI自顶向下设计的一般流程,首先进行C语言级建模[5],从而得到测试矢量和JPEG硬件解码器的总体架构;之后完成了各个顶层模块和子模块的接口定义;最后进行各个模块的VHDL实现。从结果可知达到了实时解码要求,并且节约了资源。! T! S; C% N% P) N* b
+ ~0 c& I0 n6 O参考文献% y8 [7 _, j/ C9 \5 O* E7 S
[1] CCITT Rec.T.81(1992 E)104-105.7 G, U k# e' i" z3 x" G
[2] Chris.tophLoeffler,Adriaan.Ligtenberg.Practical fast 1-D DCT algorithms with 11 multiplication.[J]IEEE 1989.988-990.
; }" K8 J% C' S. W4 R7 {[3] http://www.cast-inc.com.
1 C' _ v: ~- P& X4 l p[4] http://www.4i42.com.
/ v9 { k( Q) J[5] http://www.smalleranimals.com/.( E3 w7 u0 T3 Q m. `' ]
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