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震撼,草真多自拍照流出,可惜有超大马赛克.

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发表于 2010-3-27 17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 litchiate 于 2010-3-27 18:42 编辑

我就是个标题党

IMAG0393.jpg

做了一个下午,酝酿了好久好久了.

M16@16M晶振. 硬件SPI 4M时钟.
控制16*16点阵
256级灰度

可惜那256灰度没什么用,看不出什么效果. 还白白浪费了扫描时间.  我用了传说中的19场原理. 下次改成4场 16级灰度算了.
关于19场原理.就是把用19场来完整显示一幅灰度图片. 分别在不同的场用pwm控制相应的占空比,最后叠加.

原始图片-->ps处理成16*16灰度图-->pctolcd2002处理成c语言数组-->proteus的仿真软件处理数据结构-->编译成hex-->显示

现在19场显示16*16 那么4场16级灰度显示32*32应该够了.
要是再加个摄像头就能去吓人了.上位机不会编...
 楼主| 发表于 2010-3-27 17:16 | 显示全部楼层
晕,我吃的什么东西都被看光了.
发表于 2010-3-27 17:53 | 显示全部楼层
汗.................
发表于 2010-3-27 18:01 | 显示全部楼层
厉害啊,是不是通过PWM控制灰度的?潜力帖,占个板凳
发表于 2010-3-27 19:01 | 显示全部楼层
咱来围观标题党
 楼主| 发表于 2010-3-27 22:05 | 显示全部楼层
改了16阶灰度,发现了新问题.  
16阶灰度之间差距太小,导致看过去就是一片颜色,
因为是用4场叠加的.所以后面的高占空比的场一旦叠加上去,前面的低占空比的场就看不出效果了. 头痛的问题..
发表于 2010-3-27 22:19 | 显示全部楼层
厉害~~

能做个显示视频的不?
 楼主| 发表于 2010-3-27 22:56 | 显示全部楼层
还是用256级比较顺眼一点.
16M晶振, 8M SPI 好像也没问题. 那么就直接用256级做32*32的点阵好了.
发表于 2010-3-27 23:32 | 显示全部楼层
改了16阶灰度,发现了新问题.  
16阶灰度之间差距太小,导致看过去就是一片颜色,
因为是用4场叠加的.所以后 ...
litchiate 发表于 2010-3-27 22:05 https://www.yleee.com.cn/images/common/back.gif


我觉得效果可以了,毕竟分辨率只有16X16,如果是1024X1024,那表现力就超强了。
发表于 2010-3-28 07:25 | 显示全部楼层
围观一下

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