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Makefile中常用的函数----特别是MAKE -C

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发表于 2017-5-4 18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能。make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。
( {% V9 V  v! A: k/ J  t一、函数的调用语法4 @3 g" Y* V6 }' P6 r3 b& p8 f
函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下:: l) c% {+ ^$ v  u5 p
    $(
+ F5 @$ h; }1 |# s' o)! p/ e/ ~4 ~( x% ^
或是
- H3 r1 H" H1 K, C    ${0 E5 I8 g4 G% Z7 S
}
0 T) E( }& K" C: Z. i这里,就是函数名,make支持的函数不多。是函数的参数,参数间以逗号“,”分隔,而函数名和参数之间以“空格”分隔。函数调用以“$”开头,以圆括号或花括号把函数名和参数括起。感觉很像一个变量,是不是?函数中的参数可以使用变量,为了风格的统一,函数和变量的括号最好一样,如使用“$(subst
, u* k2 z7 z2 h+ Ka,b,$(x))”这样的形式,而不是“$(subst a,b,${x})”的形式。因为统一会更清楚,也会减少一些不必要的麻烦。
$ y* P1 V- h1 w2 u; a还是来看一个示例:/ V+ s8 o8 R' w: ~. K
    comma:= ,
: I- B( D! h* `" t+ m8 u    empty:=
  l$ m: {- {% J" K- z    space:= $(empty) $(empty)
2 d* o1 U7 a! p6 K3 v    foo:= a b c2 i" i/ P/ _- a: k2 N( K( {
    bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))
+ ?/ n  n7 r+ h2 N4 a在这个示例中,$(comma)的值是一个逗号。$(space)使用了$(empty)定义了一个空格,$(foo)的值是“a b c”,$(bar)的定义用,调用了函数“subst”,这是一个替换函数,这个函数有三个参数,第一个参数是被替换字串,第二个参数是替换字串,第三个参数是替换操作作用的字串。这个函数也就是把$(foo)中的空格替换成逗号,所以$(bar)的值是“a,b,c”。
4 M2 H% j% n! S二、字符串处理函数! N; h0 B9 M* K+ ^! Q4 H8 q( j
$(subst
- G: i. r5 z9 m# O2 A% ?+ J,,)
; H; z- O4 p2 f+ X$ h+ V. B
    名称:字符串替换函数——subst。
% c% f$ ^3 I3 F& D3 Q    功能:把字串中的字符串替换成。
8 z9 z' Q  w3 K6 s  l/ Z7 p. P    返回:函数返回被替换过后的字符串。
3 m& @3 M: I' J9 q" i3 V    示例:
, R& F5 D; O. n3 O        
  h% G) C, u8 p' c        $(subst ee,EE,feet on the street),
% O. F  A2 G+ N; E- t& @9 L- A$ B        ' T& @" ]; i: q* x8 A* s2 W
        把“feet on the street”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEt) O0 m* f1 @0 a( @# G
on the strEEt”。
% X. L% o: a& h% J$(patsubst ,,)
% t0 T6 n& {: l' c    名称:模式字符串替换函数——patsubst。  _  p3 O/ g: n8 T3 W! f2 r
    功能:查找中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式,如果匹配的话,则以替换。这里,可以包括通配符“%”,表示任意长度的字串。如果中也包含“%”,那么,中的这个“%”将是中的那个“%”所代表的字串。(可以用“\”来转义,以“\%”来表示真实含义的“%”字符); m( Q- E: h( x( y
    返回:函数返回被替换过后的字符串。8 `0 P# m- H9 q. L% {  w! v
    示例:
! W- }5 t/ [$ A0 @) F  G       6 w# s% r" ]: `
$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)# A* A% [- C5 M, R# ~! \+ \
        把字串“x.c.c5 N4 {3 T6 a. n# c$ c
bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o7 F$ o% I% _8 {; m
bar.o”0 p6 t( {0 C! l& i, y
    备注:6 B' d* D3 L, _4 ?" N) G
        这和我们前面“变量章节”说过的相关知识有点相似。如:
$ j+ W/ s5 O1 x5 ^        “$(var:=)”( m3 Z2 [5 i- X1 S, T( M
         相当于
. j: j+ X) K/ {- n/ D6 J' k        “$(patsubst
% j6 u! V+ [1 v' Y,,$(var))”,
2 m4 D  J9 ~7 w# C         而“$(var:
1 S2 f5 d4 E# }' |5 U2 y7 }=)”- Q3 X- h% v) `* N9 y9 J
         则相当于
! N* \9 Q+ o, w$ [0 G         “$(patsubst
$ W3 }5 x. s2 t. T% O%,%,$(var))”。1 ^  s4 ]" W# j; A
         例如有:objects = foo.o
) K* z) A& a# Dbar.o baz.o,' n, B: U% Y# ~& \- I" r
         那么,“$(objects:.o=.c)”和“$(patsubst& Q4 D' c7 j5 o0 y* Z
%.o,%.c,$(objects))”是一样的。$ v" L0 A' U  e
$(strip )2 H: ?. a0 i! z6 v5 p. _+ q
    名称:去空格函数——strip。* p, z; D! [! Q) N
    功能:去掉字串中开头和结尾的空字符。' `" T) a7 o, c( s8 L  e
    返回:返回被去掉空格的字符串值。
# G( N( g& b4 E8 v5 ^8 M8 I    示例:
, T, `2 h3 y: y8 W, \  k$ }$ r        
% [$ u0 Z) ~' _1 n2 @6 T9 G        $(strip a b c ), }; l( W1 Q. S1 s
        把字串“a b$ o7 ~" m" G0 q
c ”去到开头和结尾的空格,结果是“a b c”。9 v- f" ?' y$ D8 s( }
$(findstring ,)
1 {) x9 q  [* E8 A1 w    名称:查找字符串函数——findstring。
8 b( A/ @, w! q, \* g& R: i    功能:在字串中查找字串。
2 o) a! V/ @0 G! s    返回:如果找到,那么返回,否则返回空字符串。- D0 _3 C# T& i1 t& l' y& Y- z6 B
    示例:/ h( |. z2 Z/ O' \0 B# J' P& Z1 C
       + m4 s# X( a! a& ?% `
$(findstring a,a b c)- e- {, [! j4 c+ R. P& z) J- P0 q
        $(findstring a,b c); P2 w& J. w2 c. o9 v
        第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)
  v- G4 Y" L; _6 z% f1 V$(filter
! U/ i' U' T2 R+ W! [,)
+ G+ u- e7 ?& L/ A/ \2 f) t
    名称:过滤函数——filter。
2 L( o) c8 f, L    功能:以模式过滤字符串中的单词,保留符合模式的单词。可以有多个模式。
5 A% v9 {( \6 P, k' o    返回:返回符合模式的字串。
% s, p& N' X, s8 q' U    示例:
) n2 R9 s) h  d/ `# x        sources
% u0 I  ^2 M! i  V' Y" I- P:= foo.c bar.c baz.s ugh.h
% b, }: }" V+ @, O8 S0 E- g- H5 I        foo: $(sources)
' _& u* Y, `( d               
% M; @% g4 l# Kcc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo
% l0 `2 r7 [2 v2 ^      
% l: U: R4 K# L; l$(filter %.c %.s,$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。% v6 N; `3 V( B- T, e0 F' }6 ~# G
$(filter-out! h' k/ I! F& `8 l1 z( |4 f3 [
,)
$ i' f% A# J# Q6 `- g( u
    名称:反过滤函数——filter-out。" |* F/ ]  \" Z9 U' p
    功能:以模式过滤字符串中的单词,去除符合模式的单词。可以有多个模式。
, }) L+ W9 n4 c! x    返回:返回不符合模式的字串。( \3 L3 I+ q% f) G) X1 V8 h/ \0 v% I
    示例:
, \7 h/ D% d1 s& D4 C       + V; N, _: X6 Q4 }+ c* u/ q
objects=main1.o foo.o main2.o bar.o; l8 i3 A- Q) X6 O1 A  Q
        mains=main1.o main2.o9 |( P. U9 W4 F2 c
        5 q' c. [  R% p6 L$ q
        $(filter-out $(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o- R# [* o* d1 @) e1 E$ g' L
bar.o”。! s- E  _: ]" s
        
3 c% H( y- _6 s+ ~$ ~+ V: T$ z3 p$(sort )
" Q$ |- w* R, a6 w  @, R名称:排序函数——sort功能:给字符串中的单词排序(升序)。返回:返回排序后的字符串。示例:$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose备注:sort函数会去掉中相同的单词。
& B% `- ^1 |- f7 W# i4 _4 C/ _/ f' @$(word ,)
; E! n" l. k, ~( G# o" P, |名称:取单词函数——word功能:取字符串中第个单词。(从一开始)返回:返回字符串中第个单词。如果中的单词数要大,那么返回空字符串。示例:$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar”。* [7 c/ c% \- ]9 ^/ [& Q
$(wordlist
9 V" E: i! Y0 ~* Y,,)
  
) }9 }1 B: V- H7 C, {% O" d& w    名称:取单词串函数——wordlist。) _1 F& U; v) q2 _
    功能:从字符串中取从开始到的单词串。和是一个数字。2 N" @: D/ J: D8 {6 d
    返回:返回字符串中从到的单词字串。如果比中的单词数要大,那么返回空字符串。如果大于的单词数,那么返回从开始,到结束的单词串。" o3 @  X2 }$ f' Z! `( f
    示例: $(wordlist 2, 3, foo bar baz)返回值是“bar" l# w' |; Z  G/ W5 F$ T# L& U
baz”。! D$ F5 e! _5 R
$(words )6 d" p6 A" o' K- U
    名称:单词个数统计函数——words。* p" P+ @7 C# q2 L( i- c% ~  M
    功能:统计中字符串中的单词个数。9 b- T1 Y% s! I
    返回:返回中的单词数。( \9 q7 i" ^' W
    示例:$(words, foo bar baz)返回值是“3”。
8 ^! d, X2 W) ^    备注:如果我们要取中最后的一个单词,我们可以这样:$(word/ o4 O+ c& v) R; l0 }0 u  z
$(words ),)。! D+ ^+ O) W" }+ z: j
$(firstword )
% E0 M7 ~. V" M9 x) K" l8 ^5 n0 M    名称:首单词函数——firstword。% k/ N0 M. {& _7 j
    功能:取字符串中的第一个单词。+ z+ n& \; e/ l# `6 ?
    返回:返回字符串的第一个单词。* j- G- r( p- J
    示例:$(firstword foo bar)返回值是“foo”。
) q4 p4 D7 n, k! D( b    备注:这个函数可以用word函数来实现:$(word
, d9 X& x* d8 h8 Y& ]1,)。9 l  I1 {; g+ ~# L" N" r
以上,是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里,举一个现实中应用的例子。我们知道,make使用“VPATH”变量来指定“依赖文件”的搜索路径。于是,我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数CFLAGS,如:: k% r( ~8 q7 b# w
    override CFLAGS += $(patsubst3 Z, d) F$ u$ P! X
%,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))
9 S, ?5 u/ G: n/ }6 u    如果我们的“$(VPATH)”值是“src:../headers”,那么“$(patsubst# L) m8 d- O7 l# Q3 x/ H* O# v) _
%,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))”将返回“-Isrc -I../headers”,这正是cc或gcc搜索头文件路径的参数。
1 s0 {* t4 ~8 O" B/ T3 E三、文件名操作函数& X4 V) \0 U' G7 H
下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的。每个函数的参数字符串都会被当做一个或是一系列的文件名来对待。- w4 E' M, `3 x" c; h
$(wildcard )2 L) c) G# J6 h
名称:文件名展开函数——wildcard 。
/ p6 H/ y) m& I5 d* v8 b    功能:功能是展开成一列所有符合由其参数描述的文件名,文件间以空格间隔。
3 f. K9 \; L1 m* a: G0 \    返回:函数返回展开后的文件名列表。
) V' o* v2 x: S( ^& @    5 Z/ ~1 @3 h! e$ {2 J. b( s
示例:* ?5 x" X! U0 C1 `& W9 k5 U9 p
        % q# \" t7 Q% t' g% ]% B
        $(wildcard *.c)
+ Y3 F, m0 k( p' f        ; _$ z; w6 [1 b: C0 t
        返回结果是一个所有以 '.c' 结尾的文件的列表。
+ O/ D, z- m1 |! R: N( l$(dir ) ' p/ r. f; t( l4 K
    名称:取目录函数——dir。
" Z6 f' _; B1 Q    功能:从文件名序列中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之前的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”。
6 @- O: B  a. B- }9 T& [# \    返回:返回文件名序列的目录部分。
6 n* ]* M$ _' s/ w" _; n    示例: $(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/
: L1 @: K0 W0 [  `./”。
( [# k4 d% j- T$ d; {$(notdir ) , I0 O5 i0 o& E8 s" x. x: p  E
    名称:取文件函数——notdir。
1 ]4 O5 d, G2 J# Q/ q$ k* h    功能:从文件名序列中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之后的部分。
* `0 H! \' z. c, P+ i0 p$ `    返回:返回文件名序列的非目录部分。
! Y3 \9 G1 W4 ~% M% I2 b    示例: $(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c4 M4 Q3 a" g  A1 G1 H9 U
hacks”。5 I+ ?; J% y# w

  K* W, c& U/ T  m$(suffix ) 6 s# }* J8 B( m+ l0 b; ]- n
   
9 z' {, b  r- C+ B! x% ?    名称:取后缀函数——suffix。. v# J/ Q. {7 H  k
    功能:从文件名序列中取出各个文件名的后缀。
1 T* U5 e' d: n. \    返回:返回文件名序列的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。. R# P$ o( p. h0 k
    示例:$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c
9 j. V' \/ ^2 F- ~* T.c”。  R; X4 C8 E8 ]$ {; j3 p8 e& Q. _( M, E
$(basename )+ h" u( Q. ^7 z7 ?% j  M* Q
    名称:取前缀函数——basename。
, {5 P0 W0 O0 }5 W6 R; J7 F  K    功能:从文件名序列中取出各个文件名的前缀部分。
7 W( u* [6 a4 P% s/ ~" c    返回:返回文件名序列的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。
6 X. C) J! G( E5 t! a    示例:$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo; d& ?6 K- |6 K* a
src-1.0/bar hacks”。
* z/ I8 s6 T9 E9 Y. O9 Z( U; L$(addsuffix# u! [0 i8 F: V
,)

8 ]2 ?  O1 }+ F# B, n8 w  c* X. I2 U    名称:加后缀函数——addsuffix。0 d: B$ E2 Z( ?6 }6 u1 B+ n# Q
    功能:把后缀加到中的每个单词后面。% U1 o  V# U' i  t1 G
    返回:返回加过后缀的文件名序列。
2 i' z+ {3 Z$ J& P5 X# L/ a3 Z    示例:$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c) Z7 r( D6 z1 }) k$ P% y6 c
bar.c”。3 u& ^$ q4 o0 D! Y! k
$(addprefix
# O" x: t9 V% j6 T,)

$ K  ~; r" A7 a. V0 ]8 \    名称:加前缀函数——addprefix。
, l9 Q/ ~; a9 ^: Y7 w% X7 P0 o4 X    功能:把前缀加到中的每个单词后面。/ K; B8 N: A- ?' j( B6 t( F
    返回:返回加过前缀的文件名序列。1 O/ Y: y% V4 a2 m! I+ V
    示例:$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo
% |' E) z% m* t- d& M& l7 A9 @$ Vsrc/bar”。
; w4 ?( R2 Q. {( |$(join ,)8 p8 J8 i, x; X7 I9 G: Z0 @  M
    名称:连接函数——join。
* B; f% V( F( n0 P    功能:把中的单词对应地加到的单词后面。如果的单词个数要比的多,那么,中的多出来的单词将保持原样。如果的单词个数要比多,那么,多出来的单词将被复制到中。9 E1 e4 ^( k, n9 g; n4 i3 g
    返回:返回连接过后的字符串。
4 [, ?( `- E( c7 p% {    示例:$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111
* u# u& H# m' f1 i& a$ V6 K7 T3 kbbb222 333”。* M% ^5 B7 r) n1 ]8 t( a+ s0 u3 n
# n7 \' C$ \) D0 Y, Y4 Z
四、foreach 函数# }# Y0 |* w/ L
  P6 L2 Z& p0 n; P
foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是:$ Q( n! l9 d+ U9 h; v
3 U2 b9 s  o, i1 Z/ p
    $(foreach
0 ^8 i5 _& J0 {, Y+ p7 @,,)
. S/ H# I- X* d& a% \3 D' f# w8 y. Y& w, E" y& s1 t, k
这个函数的意思是,把参数中的单词逐一取出放到参数所指定的变量中,然后再执行所包含的表达式。每一次会返回一个字符串,循环过程中,的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。
) c- _! ^6 d+ M, z& r' c9 r# A! s" k( A: V9 b% k7 O
所以,最好是一个变量名,可以是一个表达式,而中一般会使用这个参数来依次枚举中的单词。举个例子:
3 Q' c' v. J9 v; {& u7 y* y7 F+ l3 |1 M1 L& y* Q$ s+ N6 g" ]7 F
    names := a b c d9 N, h# E& B4 a' r# p& b
    files := $(foreach n,$(names),$(n).o)) E8 N6 B* a; \5 V; [6 B4 V
6 U+ L+ D( C! ]; W# D
上面的例子中,$(name)中的单词会被挨个取出,并存到变量“n”中,“$(n).o”每次根据“$(n)”计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以,$(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”。
# `) H6 G# w9 E4 K5 F% x# Q" i6 V3 I9 g  I. M' q/ L1 W3 `
注意,foreach中的参数是一个临时的局部变量,foreach函数执行完后,参数的变量将不在作用,其作用域只在foreach函数当中。, U( ?/ T$ ^! T; n' ^# P+ M7 M

& i. R& `1 Q  j$ K; f5 i( ]* `. O7 N  q! D9 G
五、if 函数5 d0 B( h" }( s. W5 b5 A7 g
! I4 d3 T. }% U' t0 R+ a+ \0 \
if函数很像GNU的make所支持的条件语句——ifeq(参见前面所述的章节),if函数的语法是:
+ p, O% q$ P6 S, d
' {/ s  r- y# f9 q6 s' i$ w1 T8 j    $(if ,) 4 J! M+ g1 Z/ d& X

6 o0 {. e% B" ]3 k7 Z7 I或是6 {$ }& M2 ]) j5 J! ~, h
% ~: c. m5 M. V$ G2 D% F
    $(if
% c' b( i+ R0 f# F' N! u,,)7 y( Z( u% F. |, o  A" E- u9 |

7 p, H- d  V" k. k; E' W7 ?1 q7 S' q可见,if函数可以包含“else”部分,或是不含。即if函数的参数可以是两个,也可以是三个。参数是if的表达式,如果其返回的为非空字符串,那么这个表达式就相当于返回真,于是,会被计算,否则会被计算。) e4 D" H0 _& W! a% {7 |
0 D1 D" Q4 L8 c6 o/ k( d, [; n3 d( H
而if函数的返回值是,如果为真(非空字符串),那个会是整个函数的返回值,如果为假(空字符串),那么会是整个函数的返回值,此时如果没有被定义,那么,整个函数返回空字串。
: {) T" g( l# j' c4 K. C9 {" f/ L) C
所以,和只会有一个被计算。
6 h2 ^( x7 V$ S: ?$ W9 H6 ^: A0 g( G9 O* k

& {2 w7 R5 S: _3 u" E1 {' M六、call函数
+ n  O1 T1 Q. P2 P+ ]# ]. A  j  {* B9 r. R8 |0 D" x- O, j& d1 H+ E
call函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式,这个表达式中,你可以定义许多参数,然后你可以用call函数来向这个表达式传递参数。其语法是:
- ^$ n8 [4 n# ?7 W9 o. B/ w) i# y) M
) T, N4 `& o7 O    $(call
1 S9 c/ X6 r& M1 k,,,...)- }4 \' c. _5 A8 G' O  f. i* L. G
, N* @% N$ W; f8 h. Q$ y4 @. |
当make执行这个函数时,参数中的变量,如$(1),$(2),$(3)等,会被参数,,依次取代。而的返回值就是call函数的返回值。例如:
5 D* A, E/ T( V( Y+ t& }- [9 O    reverse =  $(1) $(2)
  A( T4 x* L2 C: T2 b: x& q    foo = $(call reverse,a,b)+ z4 W1 n  i7 U: F. b1 ~
那么,foo的值就是“a b”。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:
# N' X+ o; w9 w8 W  o- z
" N' x! ]- s: F5 `! ?    reverse =
8 o) D( x" d7 F. V& W6 y$(2) $(1)2 D$ R: N& U0 M% \" W
    foo = $(call reverse,a,b)
# u+ I, c8 A% D% n此时的foo的值就是“b a”。  p# T5 A$ D5 H, Y

+ @4 p' N7 l7 ]* @% y/ n3 M) l/ ]2 _3 ^  d) M+ T- Z: A0 U6 X/ n" l
七、origin函数
$ w7 `/ Z4 Y, E; M) |3 Xorigin函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里来的?其语法是:) B* A( z- ?& `, _& R0 I
0 x5 D( \: k+ V' @8 j8 h
    $(origin )
9 J& s3 |# l8 \) x2 G! t
& u. r; L; a( X. `& L1 Y注意,是变量的名字,不应该是引用。所以你最好不要在中使用“$”字符。Origin函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是origin函数的返回值:# e6 Y' A6 O. _) w

$ h# p  g' P$ {2 ]* G+ q“undefined”
4 ?) Q% w; O' O  U* a& X* w" z7 v      如果从来没有定义过,origin函数返回这个值“undefined”。
' c; ^5 F/ R) N! e) Z$ x6 V* ?1 E# H* c# u2 L! z) E
“default”7 t0 P6 g3 `, }( s8 H
      如果是一个默认的定义,比如“CC”这个变量,这种变量我们将在后面讲述。
: q% e" G5 j( \" a2 B, w
6 b9 R) t7 {/ K' n5 D6 a“environment”5 g9 A# d7 P# a) v/ F$ G
      如果是一个环境变量,并且当Makefile被执行时,“-e”参数没有被打开。
! b& d! N- v/ k% a! y3 Q/ S( d. V
' M3 h1 o. }3 R& V2 {“file”
; M/ L* L; `6 @1 i3 a4 c      如果这个变量被定义在Makefile中。
2 L+ B1 g0 P1 @; l! S- T/ ]9 ]+ e7 j* b: _7 t3 y. P
“command; ]" n& y7 O& T! a
line”
; t3 L2 y8 A/ C! Z      如果这个变量是被命令行定义的。, J0 l* \$ X  I. m* K1 Y& J3 N: n

1 K; y5 W7 b, x) g5 o( {8 W“override”
) q- m8 W2 Y- l6 Y% F( S9 E      如果是被override指示符重新定义的。: X% J5 G6 u' ^+ [( E$ ~
3 U3 Z* V/ |: \. N- W3 f2 z
“automatic”
$ n& [8 w% B, z7 {+ B      如果是一个命令运行中的自动化变量。关于自动化变量将在后面讲述。
4 ]8 t3 P7 W2 w2 m: b) {  w- i! J
. n, m3 F; O; U8 p2 t! @5 y/ M这些信息对于我们编写Makefile是非常有用的,例如,假设我们有一个Makefile其包了一个定义文件Make.def,在Make.def中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中也有一个环境变量“bletch”,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我们就把之重定义了,如果来源于Make.def或是命令行等非环境的,那么我们就不重新定义它。于是,在我们的Makefile中,我们可以这样写:
+ H! h+ `1 I1 e2 R6 P5 s6 l2 c+ x- z3 E6 L: L4 [! O9 C
    ifdef bletch* \4 t* B+ B/ }% R( U# Y5 ?- l
    ifeq "$(origin bletch)"; }+ w4 _7 ^- u& R% y  t. S( `
"environment"
* U  c' O7 y& r& v% ?    bletch = barf, gag, etc.
/ D( ]* K" ^, g; n" }    endif) c. {. Y- e* r
    endif5 ~9 L/ x: Q" M5 m% l# Z6 z
7 d6 D2 ~# d  M4 x& h
当然,你也许会说,使用override关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什么需要使用这样的步骤?是的,我们用override是可以达到这样的效果,可是override过于粗暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来的,而不想重新定义命令行传来的。, T; M$ Z2 t& R1 {1 F# T
3 b5 i: Z  s2 ]- V$ z* S* ]
) W- R1 e9 k6 n! ?3 ~! ?' _
八、shell函数9 i. h" j. h/ }7 Q) ]
8 k7 P) j/ l% i' M. d2 J& I9 k# ^
shell函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统Shell的命令。它和反引号“`”是相同的功能。这就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令awk,sed等等命令来生成一个变量,如:
: F9 y2 x/ C- f2 Y) U. d# o
% l6 U/ u" P8 I    contents := $(shell cat foo)# t8 K' g* C9 ~) M( {# y% S

! X2 K% p" Q3 P: _  y# ]' u/ m    files := $(shell echo *.c)/ y5 u! Y( j1 M* s
7 V! j" _  p6 C4 [
注意,这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果你的Makefile中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统性能是有害的。特别是Makefile的隐晦的规则可能会让你的shell函数执行的次数比你想像的多得多。
4 x/ x9 O# n0 B               
7 [" F8 H) v: e& N( Y! {" ^3 O
 楼主| 发表于 2017-5-4 18:33 | 显示全部楼层
在linux项目中,使用makefile来规定编译规则。
* F1 K9 V- O+ z" a$ T; C# m1 O# Cmakefile中如何调用到子目录下的makefile呢,有很多中方式。3 C  a$ F$ D! `
在这里,我要使用的是 -C; ]5 C2 G1 C, r, x& M
! V* U( O$ j+ L8 D! }2 d6 `0 L
28458801_1414577793Z2n9.jpg
" E: _: J1 P) n. F1 D 28458801_1414577808K1i9.jpg 8 u: ?3 |. s3 u6 k

3 t6 u1 A1 Z( w. n' u
" S( j' }( F5 i, U
点击(此处)折叠或打开
" u7 @; n8 n: }1 o# x/ x& a- q* o" w9 P
  • # ============= lib compile option ===========#
  • LIB_TARGET := libzbar.a
  • EXP_LIB_INC := $(IMP_INC_DIR)/zbar
  • LIB_SRC := $(PWD)/zbar
  • LIB_CFLAGS := $(ARCH_FLAGS) -fstack-protector -Wall -Wno-parentheses -I$(IMP_INC_DIR) -I$(EXP_LIB_INC) -I$(IMP_TARGET_DIR)
  • LIB_CPPFLAGS:=$(LIB_CFLAGS)
  • LIB_LDFLAGS := -lpthread -L$(PWD)/zbar -lrt -fPIC $(EX_LDFLAGS)
  • # ---------------------------------------------#
  • LIB_MAKE_PARAM := -C $(LIB_SRC)
  • TARGET=$(LIB_TARGET)
  • EXPORT_INC_FILE="$(PWD)/zbar/zbar_interface.h"
  • EXPORT_TARGET_DIR=$(EXP_TARGET_DIR)
  • EXPORT_INC_DIR=$(EXP_INC_DIR)
  • CFLAGS="$(LIB_CFLAGS)"
  • CXXFLAGS="$(LIB_CFLAGS)"
  • LDFLAGS="$(LIB_LDFLAGS)"  M" `, U- S. ~9 f; ~
& _; N7 M1 ]( V! ?! b
1 C. r- v3 c/ a- w  D) b

0 P8 K1 a. l3 U4 J5 ~& w
4 K; B; f! x, [5 e  y8 J% H' ?5 p2 Y3 v7 G, O
' P( I+ G7 E, U3 @/ p) p
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5 G6 }4 c4 k4 I$ }6 l

! d7 o4 c) ~; a: l. j

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