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发表于 2018-3-24 10:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kenson 于 2018-3-24 10:43 编辑
/ M* a/ M0 s1 R2 B/ Q8 `3 p) g8 s: @, x% r% U1 E+ S
先来些简单的
+ N/ i5 y: N3 i( A* e
0 s4 n& F* i* Z/ m4 u4 }. `1:函数指针( y% e9 m6 ?  S; [4 T
#include <stdio.h>
4 b# w  X8 ?9 [5 {4 _% M8 Q' V9 r; c#include <stdlib.h>
, G2 d6 F1 ~) u' v% N$ M/ F( q
void (*funP)(int);   //声明也可写成void(*funP)(int x),但习惯上一般不这样。4 B; \" R5 B2 B3 w
void (*funA)(int);, O3 t! r' H. f5 o/ H6 }
void myFun(int x);    //声明也可写成:void myFun( int );
* F. V4 G$ M  s% M; n) @int main()
, ?0 z6 Z! M+ e! M$ N{* I3 V6 m+ \, l( U$ B" p
    //一般的函数调用
5 M" m7 H6 D# |( Y    myFun(100);
5 P( a; V# [% w& B5 j7 L# o5 v6 ^0 B. N7 T
    //myFun与funP的类型关系类似于int 与int *的关系。  u1 @, o( B& H+ E6 m" ?
    funP=&myFun;  //将myFun函数的地址赋给funP变量
6 K0 }! F1 {% m2 h    (*funP)(200);  //通过函数指针变量来调用函数0 I$ t! l7 e" o
" o6 z) o) m/ Q. F+ t5 R
    //myFun与funA的类型关系类似于int 与int 的关系。* J$ x8 M$ X- K; i6 R
    funA=myFun;8 R- n- [) d) y
    funA(300);. O; c2 q3 E6 E* x

% h! d8 S. r. a' W    //三个貌似错乱的调用
, @$ I2 Q1 K) L* V& s" ?! l    funP(400);
5 b0 Q3 a8 V. s9 M3 @- Q; H    (*funA)(600);
- k: ~$ L* w6 u3 |    (*myFun)(1000);$ h: l# s! w1 `# V3 V& D4 j" `

3 V/ H; h9 \* y    return 0;
. Y' x2 o8 N& M6 r6 C}
; [2 q% |6 B$ Q0 t! r8 x5 [2 E% I+ Q3 s+ H
void myFun(int x)! d1 L2 B3 ]6 c/ _7 {
{+ v( i+ Z# K& F
    printf("myFun: %d\n",x);$ d  @6 S# K& h1 ^0 t$ S
}! n  V$ A! y$ V) t

# j% Z- \; m! {, j
1 j9 R1 V" M2 F: n$ w总结:
0 v* C+ k9 N( Y; k, u1、 其实,myFun的函数名与funP、funA函数指针都是一样的,即都是函数指针。myFun函数名是一个函数指针常量,而funP、funA是函数数指针变量,这是它们的关系。- \, k/ P" ?+ N& j/ [
2、但函数名调用如果都得如(*myFun)(10)这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许myFun(10)这种形式地调用(这样方便多了,并与数学中的函数形式一样)。
" g1 d; ~7 X$ |$ i/ k4 i9 n. j/ }+ _3、 为了统一调用方式,funP函数指针变量也可以funP(10)的形式来调用。
; s& U. L7 N+ i' |1 ^4、赋值时,可以写成funP=&myFun形式,也可以写成funP=myFun。( h0 z3 i0 f+ d# C6 f4 x; d
5、但是在声明时,void myFun(int )不能写成void (*myFun)(int )。void (*funP)(int )不能写成void funP(int )。
0 U+ J' O. y# e7 l9 }6 w5 m6、函数指针变量也可以存入一个数组内。数组的声明方法:int (*fArray[10]) ( int );
+ n6 b* Y+ j: s4 e6 Z
4 Y- D6 @+ w6 u  f- ?3 e+ i& p( k8 U' k' `  ]8 p6 v: N
 楼主| 发表于 2018-3-24 10:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 kenson 于 2018-3-24 10:54 编辑 : l) Z% X1 j" H$ d
# b6 |9 @& v- e# ?1 w3 ~
另外一种指针用法
" Z! i! z+ U/ N: Y$ q8 p9 w3 X8 p0 A+ O# k1 Q; \
- f3 y% {* `1 g
shape.h
* f2 P+ o" Z1 @; `" K% x( S1 a////////////////////////////////! z& m) X  a  f1 N1 s) a5 o
#ifndef SHAPE_H8 }9 |) j8 C9 v$ L  n4 c8 d
#define SHAPE_H! r; X) {+ H! k+ l: \+ a& {7 @
1 H# u1 H! u8 ?2 x  @6 i
typedef struct {: x1 d% H- A, K% `, F0 o* J7 X: Q
int16_t x; 0 D# x5 R8 @; [* r4 Z
int16_t y;
! r( V: K* S7 \0 s  e& `} Shape;: E! \4 B" i# [

% g1 R6 l! U! h7 [void Shape_ctor(Shape * const me, int16_t x, int16_t y);; T' V9 z& V6 h& `7 `
void Shape_moveBy(Shape * const me, int16_t dx, int16_t dy);
$ q) @0 r$ h3 l7 _1 s- T) c#endif /* SHAPE_H */
 楼主| 发表于 2018-3-24 10:54 | 显示全部楼层
shape.c
. L7 g0 K! h. a& Q( \9 w7 a8 @  S' c% B////////////////////////////////////////////////////////
! `) H: ^: R7 _8 E5 m+ E#include "shape.h" /* Shape class interface */3 M( W# X* \8 T6 M2 c  a
( ^- R$ K9 E& m  J# U
void Shape_ctor(Shape * const me, int16_t x, int16_t y) {0 f0 {, E7 d$ H; t. C& @, Y# d3 y
me->x = x;
7 y( f  X6 W; a) Yme->y = y;
6 y! n% ?; Y7 `}
1 v% r2 S' X& W: q  r) ~; O% V1 C
4 [; R# p& j2 ^+ F# F0 B5 d( Uvoid Shape_moveBy(Shape * const me, int16_t dx, int16_t dy) {
9 S8 `( }9 |+ N/ l7 n7 J# Eme->x += dx;
  f0 V  S% X% I) _me->y += dy;; B$ p  n2 G9 |) ^
}
9 `3 g0 k2 g! c; l) A# A, P
6 m; ~: ]2 u! O- L$ H* l
 楼主| 发表于 2018-3-24 10:55 | 显示全部楼层
main.c
" b3 ^% Z$ @5 v! I////////////////////////////////////////////////////////////
& }) o+ W3 ^  g& l# |7 f#include "shape.h"
! r2 M8 {9 {3 ^& Y) M#include <stdio.h> /* for printf() */
: d$ F$ w- X# ^$ i* lint main() {
- L. ]: [/ E; v8 g  \8 e( h9 DShape s1, s2; ' l" [) X& B7 ]; c
Shape_ctor(&s1, 0, 1);+ o5 ^' |% Q, [8 F
Shape_ctor(&s2, -1, 2);# q% P- G. f& k/ `7 B6 u/ O
printf("Shape s1(x=%d,y=%d)\n", s1.x, s1.y);
3 }0 \' ]6 @3 g3 P3 jprintf("Shape s2(x=%d,y=%d)\n", s2.x, s2.y);
. q8 s4 k" N# i+ wShape_moveBy(&s1, 2, -4);- G" M/ w+ z  h' u& A, X
Shape_moveBy(&s2, 1, -2);
. p" F: c0 B4 _printf("Shape s1(x=%d,y=%d)\n", s1.x, s1.y);$ u% o4 ?* {' ?" ^. e/ Z4 b* n
printf("Shape s2(x=%d,y=%d)\n", s2.x, s2.y);7 Y2 I! [; F( `+ W7 m
return 0;
! Q# _: j# \3 g; n9 d1 S5 \# a) d}4 E& `1 V: N) _+ u8 k# Y
" }/ Q0 A7 d, W0 Y' U+ l) B  i
 楼主| 发表于 2018-3-24 11:03 | 显示全部楼层
AN_OOP_in_C.pdf (691.25 KB, 下载次数: 181) . P0 L5 f# e7 R4 }0 \7 E& _3 T

7 P( E: q* m; `% d7 Y这编文章将指针发挥到极致
3 u2 ?- {, B- x) n' D. k4 j
 楼主| 发表于 2018-3-24 11:09 | 显示全部楼层
函数指针作为某个函数的参数4 X2 Q3 W% f: [6 e2 D; o# _
既然函数指针变量是一个变量,当然也可以作为某个函数的参数来使用的。" v6 a7 |6 J1 s$ Y

6 i) B+ S( j  G: l' L* p#include <stdio.h>2 E$ D# x* ?* A' x) u
#include <stdlib.h>
2 o( k1 B* [& [, x& [+ @% s: r$ w) y; z$ N
typedef void(*FunType)(int);
7 c8 @; v  [2 a" x; z//前加一个typedef关键字,这样就定义一个名为FunType函数指针类型,而不是一个FunType变量。& G8 n1 J. k! s* V
//形式同 typedef int* PINT;- A! ?4 H2 I" E  O, T# p
void myFun(int x);: A$ P% x$ R; }; ]1 D
void hisFun(int x);! W! Q" R( P* ?
void herFun(int x);
& B4 K. H7 O( kvoid callFun(FunType fp,int x);: [" A6 j% f" _8 O) L/ {& |6 U, U' X
int main()
2 n: D7 R9 B- K, V& b4 d{
2 ]: ?( M, b, |( J; j    callFun(myFun,100);//传入函数指针常量,作为回调函数
, ~5 q& \' e* J! D    callFun(hisFun,200);
+ A2 ]- J* q8 W+ z1 x2 N: j    callFun(herFun,300);0 K4 H0 L' e* {7 E3 a6 @3 L" G
; J' `6 m- N' \$ q5 e6 }
    return 0;" G( B+ X6 _$ l: c' E5 e8 i" x) u
}
8 t9 O. P) `+ h3 W7 X! V. ], `/ U
! o* u( X% I5 v( U5 T& g1 q+ G( ]void callFun(FunType fp,int x)  F: v/ |$ d8 c9 s8 ?5 H% P/ g
{* ?  K+ h% |- a
    fp(x);//通过fp的指针执行传递进来的函数,注意fp所指的函数有一个参数
1 C* I% K2 P% ?- H2 l! _0 v; x}
; E5 m6 m7 q' n
7 J( j) u1 X" v1 K% F! mvoid myFun(int x)$ J! b+ z  N( n5 v, d
{+ f4 o" w3 e7 {9 W1 Y
    printf("myFun: %d\n",x);2 X: r0 V% r" e% V
}4 ^) v1 i( p! U0 K& ^+ U: E- b
void hisFun(int x)
' ?  r9 N5 q: Z( S{
0 F+ N+ e+ u' _    printf("hisFun: %d\n",x);
7 }3 l/ K: z0 @8 t5 I' r; M}4 ^1 N, Y) o+ i
void herFun(int x)
3 B4 c  y/ s! {2 M* X{. s# ~2 ~! w. T( c, z
    printf("herFun: %d\n",x);+ G- |: r+ u1 l+ b
}
发表于 2018-3-24 13:28 | 显示全部楼层
好!支持一下
发表于 2018-3-24 14:37 | 显示全部楼层
很好,学习了!

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