一乐电子

一乐电子百科

 找回密码
 请使用微信账号登录和注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 3333|回复: 1
收起左侧

运行地址和加载地址

[复制链接]
发表于 2018-8-21 09:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

$ H; o4 F4 C, M4 u' M, x  Y在连接目标代码时,会提到运行地址和加载地址。这两者有什么区别呢?& M# i( O1 P! B0 O& G% J& K
      加载时地址就是程序放置的地址,运行地址就是程序定位的绝对地址,也即在编译连接时定位的地址。如果程序是在flash里运行,则运行地址和加载地址是相同的。如果程序是在ram里运行,但程序是存储在flash里,则运行地址指向ram,而加载地址是指向flash。代码一般是烧写在NAND里面,比如S3C2440 如果开机从NAND启动 其开始的4K代码会被COPY到2440内部的4KRAM 用于对关键硬件的初始化 这时候内部RAM被映射为0x0地址。如果从NOR启动,因为NOR支持片上运行,代码可以直接在NOR上运行 此时NOR便被映射成0x0,S3C2440 内部的4KRAM便被映射到了0x40000000处。
2 b, k: q' L, y1 t% h% h8 w' s. E8 o" @0 O  k2 ]! S
           下面我们看看链接文件。           3 u  r: B# L3 x" N
8 s! Z- Q- Z$ N; u" c+ {# s
           对于.lds文件,它定义了整个程序编译之后的连接过程,决定了一个可执行程序的各个段的存储位置。先看一下GNU官方网站上对.lds文件形式的完整描述:
) s2 j, X+ M2 K- _' k3 j4 B) F3 @' `* l* n# A' p" I
7 Z: r1 ?# S* S% k( y( w# n9 m# G
SECTIONS {+ b( l5 J7 g' f, d
...3 P1 Y: @% F( j3 e: ~$ F
secname start BLOCK(align) (NOLOAD) : AT ( ldadr )4 }. X, ^# ~6 Q) T" K, U
  { contents } >region :phdr =fill) ]7 ]0 j+ V0 {2 O  h$ D: G) z, F
...% T9 f* P/ z6 D# v# w8 s
}  F+ ?5 c% T0 Y6 y; {* K! {% V

8 f2 [5 b& L( N- `secname和contents是必须的,其他的都是可选的。下面看看几个常用的:
$ G1 h, M( A% q7 J9 x" Y0 x; A/ X+ ^4 \2 H4 j2 V0 `+ M3 H# M
1、secname:段名
9 r. ]% O' {/ _* q+ {( J2 E9 }4 u, E3 x2 e% F. v% X3 j" y
2、contents:决定哪些内容放在本段,可以是整个目标文件,也可以是目标文件中的某段(代码段、数据段等)/ E: O+ c3 h1 o, q
, l2 n# Z/ O1 t  O: v
3、start:本段连接(运行)的地址,如果没有使用AT(ldadr),本段存储的地址也是start。GNU网站上说start可以用任意一种描述地址的符号来描述。
- l/ U5 I6 T! ^' g, l, K" C0 ~( e  I& S- K- T! I9 l
4、AT(ldadr):定义本段存储(加载)的地址。3 W% p4 H' ~# j: _! c$ y$ z0 e/ c
% j. s5 Y# G8 c, Q0 ~& h2 e
看一个简单的例子:9 R8 I$ f+ {- B; \1 E* u' L
7 o# T& E% V9 n" p- ]6 n) z
/* nand.lds */$ r% S6 u% `# u' L
SECTIONS { 4 W7 _8 K) e1 {- H8 X
        firtst 0x00000000 : { head.o init.o } 4 s' w9 _0 a6 b* t+ @7 \. T
        second 0x30000000 : AT(4096) { main.o }
' ]! ~: V5 u% {6 r% _$ y}  A% Q& K2 v/ _7 G
           以上,head.o放在0x00000000地址开始处,init.o放在head.o后面,他们的运行地址也是0x00000000,即连接和存储地址相同(没有AT指定);main.o放在4096(0x1000,是AT指定的,存储地址)开始处,但是它的运行地址在0x30000000,运行之前需要从0x1000(加载处)复制到0x30000000(运行处),此过程也就用到了读取Nand flash。这就是存储地址和连接(运行)地址的不同,称为加载时域和运行时域,可以在.lds连接脚本文件中分别指定。
) y& a/ g1 E3 i% v3 x' \/ k* E) V+ w; u
           编写好的.lds文件,在用ARM-linux-ld连接命令时带-Tfilename来调用执行,如arm-linux-ld –Tnand.lds x.o y.o –o xy.o。也用-Ttext参数直接指定连接地址,如arm-linux-ld –Ttext 0x30000000 x.o y.o –o xy.o。
. S% V7 ~" T1 S
- ^( v* l1 z% X$ s& A' ~& f( c6 S) x) S总之:& l! a. U% f1 V, H
+ B" A  s9 x0 l" I# D# ^) Y$ v; b9 x
         连接地址<==>运行地址
1 N  d  w5 ?3 d3 p$ F5 X3 ?         存储地址<==>加载地址) a( \' t4 ?! W! Y% ~5 ?" B, G7 E
( P  X6 w% k6 A$ h  z5 Q" }& P( ^, P
既然程序有了两种地址,就涉及到一些跳转指令的区别,下面就来具体看看这些跳转指令。
4 V$ I3 n. D2 _8 b- L- @" f+ D& r- v  R- P  v  _8 c0 b5 V$ p
ARM汇编中,常有两种跳转方法:b跳转指令、ldr指令向PC赋值。8 L" T6 F9 ^+ d" d! u

* P8 R8 F2 f3 x: G) |(1)       b step1 :b跳转指令是相对跳转,依赖当前PC的值,偏移量是通过该指令本身的bit[23:0]算出来的,这使得使用b指令的程序不依赖于要跳到的代码的位置,只看指令本身。
1 S( B5 M, S+ Y" D: n. P% Y8 Z6 x, A6 Q1 l; \: t% E0 |8 d. }
(2)       ldr pc, =step1 :该指令是从内存中的某个位置(step1)读出数据并赋给PC,同样依赖当前PC的值,但是偏移量是那个位置(step1)的连接地址(运行时的地址),所以可以用它实现从Flash到RAM的程序跳转。
 楼主| 发表于 2018-8-21 09:24 | 显示全部楼层

本版积分规则

QQ|一淘宝店|手机版|商店|电子DIY套件|一乐电子 ( 粤ICP备09076165号 ) 公安备案粤公网安备 44522102000183号

GMT+8, 2025-4-28 04:07 , Processed in 0.043605 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表