本帖最后由 kenson 于 2018-4-19 11:15 编辑 ( u4 t! a% C8 [) o5 I- W O
# }" u) g+ y' L$ _; BQEP之init()和dispatch()流程图' j5 |: i( [* c8 c+ P6 P
抽象状态机类QFsm或QHsm有一个函数指针,用于在继承的具体状态机类中指向具体的状态函数,其有两个对外的接口函数init()和dispatch(),其工作原理是理解状态机处理事件过程的关键。 具体状态机类继承自QFsm或QHsm,同时继承了这个函数指针,用于动态指向具体状态机类中的私有状态函数。 具体事件继承于根事件QEvent,并可以自己增加附加的属性。事件是外部与状态机唯一通信的实体,通过dispatch(),把事件送到状态机。状态机对外不可见,具体属性和具体状态函数都是私有的。
* X9 c' ]: P( ?5 p+ \( O 图1.QEP总体类结构1.预备知识(1)声明一个函数指针 具体状态机类继承自QFsm或QHsm,则具体状态机具有了一个指针state,state可以指向任何状态函数,并调用状态函数执行。dispatch()函数可以用空事件探测状态机的结构、可以执行进入和退出动作、可以执行具体的事件处理动作,也可以进行状态转移。
* I1 J, l4 q) J# s, ]: Z8 ytypedef uint8_t QState;
3 H# } P$ n& P, w" k2 H0 S! ]6 ]typedef QState (*QStateHandler)(void *me, QEvent const *e);/*函数指针*/
8 G0 g$ }5 l# V0 ^, V1 `& p) Y, k5 f
(2)声明一个状态机中的函数指针变量 typedef struct QFsmTag {
% R5 B3 a1 e5 g. s& u$ R+ q! p0 IQStateHandler state; /*变量(函数指针),指向状态机当前状态(函数)*/3 r. ~* `! X5 U5 T4 I; ^
} QFsm;6 B' R7 A0 q; X4 s% C
* k; `5 P4 h- d; e# K: @
typedef struct QFsmTag QHsm;! K8 w( J3 D$ B" T O$ r
# }* `7 O+ r7 ^* T0 L" d
(3)状态函数处理后的返回结果 每个状态函数中,根据不同的事件处理,处理完后要返回上边的结果之一,供dispatch()了解状态函数对某事件是否忽略、是否处理完、是否转换、是否不能处理而要让父状态函数来处理。 QSUPP(super)中的参数决定了层次状态机的层次结构。 /* 忽略事件 */- {" R0 l( r! j+ e2 j+ Z" t6 t
#define Q_IGNORED() (Q_RET_IGNORED)+ N- r; ?3 v9 r1 r# g, a' |# @+ @
/* 已处理事件 */9 D5 U, N% n: j+ q
#define Q_HANDLED() (Q_RET_HANDLED)5 U3 s, ?" |& K& ^; N
/* 状态转移 */
& x3 Y" M" Z7 @#define Q_TRAN(target_) (((QFsm *)me)->state = (QStateHandler)(target_), Q_RET_TRAN)
2 S/ P" |6 T# |/* 到超状态 */
9 u4 M4 D/ A* \' m9 T#define Q_SUPER(super_) (((QHsm *)me)->state = (QStateHandler)(super_), Q_RET_SUPER): d4 z7 _+ {/ l$ x9 H+ S1 Q
: P5 [1 F- q5 [
(4)触发动作 dispatch()用于主动去触发具体状态机,以探知状态机的结构、执行进入和退出动作。用QEP_EMPTY_SIG 触发空动作,总是会执行到状态函数的最后一行 QSUPPER(super_),通过触发后的返回结果,可以探知状态机的层次结构。 /* 以sig_信号触发状态机 */
T' S- Z/ g6 H. I% W! P s/ r. I#define QEP_TRIG_(state_, sig_) ((*(state_))(me, &QEP_reservedEvt_[sig_]))5 H8 {: V- e! _2 i7 r s
/* 触发退出动作,在层次状态机HSM */
+ A2 {! ?( D% R+ V- f- f#define QEP_EXIT_(state_) 6 l% ]4 {3 W3 v) M% {) e1 E
if (QEP_TRIG_(state_, Q_EXIT_SIG) == Q_RET_HANDLED)
. j2 s+ I% J5 X7 q7 }* r1 g{& r0 B9 t1 ^! a; W1 z0 D4 P) ~
...QS % b" P/ \- |2 T: n" k/ ~$ Z, L
}
* v1 ^% ]! L% U _0 S" R$ Z' Y1 a
$ b. u- B- T% h9 A; a
/* 触发进入动作,在层次状态机HSM */
8 j- T# j; Z' t- o+ D#define QEP_ENTER_(state_)
8 P" U! c$ d5 l( V! X# |if (QEP_TRIG_(state_, Q_ENTRY_SIG) == Q_RET_HANDLED) 9 k5 c! t% s0 z5 v3 i4 ^
{
1 }" u5 d% O+ f5 k" I5 v1 { ...QS
! X" y& M' v& N}
* D) w& J) X4 Z' ^* I2 k/ L9 e0 a$ [9 {$ z/ ?: Z& O% Y, X
/ K3 O* g/ ^, ~9 n' k# y: B$ ]3 t
/* 触发空动作,在层次状态机HSM (自加)*/
: S8 K7 H5 w5 S. G#define QEP_EMPTY_(state_) QEP_TRIG_(state_, QEP_EMPTY_SIG_) ( H) Q8 M& l# i e3 q. b5 S
7 k. Z, a. }4 `
2.Fsm状态机init()和dispatch()流程(1)QFsm_init()流程- A1 A& J" E8 n2 M0 @
 图2.QFsm_init()流程(2)QFsm_dispatch()流程
$ F' i0 h0 _9 M3 X4 f' M- _: Q) B f
 图3.QFsm_dispatch()流程3.Hsm状态机init()和dispatch()流程从顶级状态的初始伪状态开始,到本初始伪状态转换的终状态(子状态),执行进入动作。在终状态(子状态)继续检查有没有子初始伪状态,如果有的话,继续进入,执行进入动作,直到最终状态。 (1)QHsm_init()流程# M3 J7 }- l# x- n
 图4.QHsm_init()流程图与层次状态机(2)QHsm_dispatch()流程
2 c3 M% w- R7 s
 图5.QHsm_dispatch()流程图 |