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QEP之init()和dispatch()流程图. W/ x; q$ P' J+ ]: P8 i; b
抽象状态机类QFsm或QHsm有一个函数指针,用于在继承的具体状态机类中指向具体的状态函数,其有两个对外的接口函数init()和dispatch(),其工作原理是理解状态机处理事件过程的关键。 具体状态机类继承自QFsm或QHsm,同时继承了这个函数指针,用于动态指向具体状态机类中的私有状态函数。 具体事件继承于根事件QEvent,并可以自己增加附加的属性。事件是外部与状态机唯一通信的实体,通过dispatch(),把事件送到状态机。状态机对外不可见,具体属性和具体状态函数都是私有的。
$ q! e0 d" ]) |. @ w1 D 图1.QEP总体类结构1.预备知识(1)声明一个函数指针 具体状态机类继承自QFsm或QHsm,则具体状态机具有了一个指针state,state可以指向任何状态函数,并调用状态函数执行。dispatch()函数可以用空事件探测状态机的结构、可以执行进入和退出动作、可以执行具体的事件处理动作,也可以进行状态转移。
! u* o0 T" ]9 h& \* _typedef uint8_t QState;
, s* b7 d+ B; R9 E$ d: Ktypedef QState (*QStateHandler)(void *me, QEvent const *e);/*函数指针*/
y/ V2 i9 R9 F) G& O, T+ [3 X
e9 f7 m4 Z, k3 T1 n(2)声明一个状态机中的函数指针变量 typedef struct QFsmTag { ! f) N! K% |9 G/ c0 \ o
QStateHandler state; /*变量(函数指针),指向状态机当前状态(函数)*/, [& x/ W6 r2 J6 M
} QFsm;! }* q3 h2 n3 H, X- ^8 F2 @( v
3 A; I0 x0 v7 N- E" J" }7 r) Y
typedef struct QFsmTag QHsm;
+ B* F8 a# R; M- b+ Y3 V( R. F5 A$ |, |8 [! f; [+ {* B
(3)状态函数处理后的返回结果 每个状态函数中,根据不同的事件处理,处理完后要返回上边的结果之一,供dispatch()了解状态函数对某事件是否忽略、是否处理完、是否转换、是否不能处理而要让父状态函数来处理。 QSUPP(super)中的参数决定了层次状态机的层次结构。 /* 忽略事件 */
9 {: F: U1 g7 X8 d; @#define Q_IGNORED() (Q_RET_IGNORED)
9 N2 B* s9 v- R0 p/ L/* 已处理事件 */# C. A( Q* C" U" X. `5 [
#define Q_HANDLED() (Q_RET_HANDLED)) z9 S& ]0 L7 R) C& o8 o, U4 C Z
/* 状态转移 */
7 _) V l$ J7 M* ?0 S#define Q_TRAN(target_) (((QFsm *)me)->state = (QStateHandler)(target_), Q_RET_TRAN)! F' n. A2 N9 h+ d; {
/* 到超状态 */
/ W$ _. l* e) q% g" ?#define Q_SUPER(super_) (((QHsm *)me)->state = (QStateHandler)(super_), Q_RET_SUPER)
7 A, V. F& [ |7 I Z/ h
9 q6 D C" v4 R(4)触发动作 dispatch()用于主动去触发具体状态机,以探知状态机的结构、执行进入和退出动作。用QEP_EMPTY_SIG 触发空动作,总是会执行到状态函数的最后一行 QSUPPER(super_),通过触发后的返回结果,可以探知状态机的层次结构。 /* 以sig_信号触发状态机 */ C; E4 H8 I* v4 x$ w
#define QEP_TRIG_(state_, sig_) ((*(state_))(me, &QEP_reservedEvt_[sig_]))
% m* `- p& p; ~ w9 ^" b/* 触发退出动作,在层次状态机HSM */6 t+ t- _. ~" e5 ?+ g
#define QEP_EXIT_(state_)
$ Q8 M# b9 q0 T3 i1 g: n/ Pif (QEP_TRIG_(state_, Q_EXIT_SIG) == Q_RET_HANDLED)
* J" ^6 U2 y O{
% l/ X. C8 a T8 z7 e ...QS + j D" v$ g! @3 w
}
2 M: y5 z: D9 @
2 h* k' _( E% o( ?1 Q
5 e- N- n, o0 \/ A2 @8 ]" | K/* 触发进入动作,在层次状态机HSM */8 U& [, F% v0 b( Z! D
#define QEP_ENTER_(state_) $ m) h; m# ^7 M0 `& b
if (QEP_TRIG_(state_, Q_ENTRY_SIG) == Q_RET_HANDLED) 0 ~& Q! z2 w* b
{: M2 G+ I$ S3 H Y0 K
...QS : D' W2 j' F3 f# V
}3 @# V" C2 k3 E' w) G" i
2 k2 j2 f- Y7 N+ e
/ r7 M, y2 I2 F) K( `2 F/* 触发空动作,在层次状态机HSM (自加)*/
/ r* X5 w9 A% ]- k1 F% N+ R#define QEP_EMPTY_(state_) QEP_TRIG_(state_, QEP_EMPTY_SIG_) ' n( z0 S9 x; L( s# b
( e! ]4 D ?* Z3 g" m2.Fsm状态机init()和dispatch()流程(1)QFsm_init()流程 M) \% p4 [7 o( o- W& y
 图2.QFsm_init()流程(2)QFsm_dispatch()流程
8 L0 N: P0 g5 A& [
 图3.QFsm_dispatch()流程3.Hsm状态机init()和dispatch()流程从顶级状态的初始伪状态开始,到本初始伪状态转换的终状态(子状态),执行进入动作。在终状态(子状态)继续检查有没有子初始伪状态,如果有的话,继续进入,执行进入动作,直到最终状态。 (1)QHsm_init()流程
- a; s# \0 ~6 M" }" y& ~5 `1 ^. `
 图4.QHsm_init()流程图与层次状态机(2)QHsm_dispatch()流程* g! N( e& E \5 t) T' W
 图5.QHsm_dispatch()流程图 |