本帖最后由 kenson 于 2018-4-19 11:15 编辑 ! T0 Z( J2 F# k8 |; G
" \) g# ^# a4 N- N) ZQEP之init()和dispatch()流程图" Q& c) c) g+ @ A7 X {
抽象状态机类QFsm或QHsm有一个函数指针,用于在继承的具体状态机类中指向具体的状态函数,其有两个对外的接口函数init()和dispatch(),其工作原理是理解状态机处理事件过程的关键。 具体状态机类继承自QFsm或QHsm,同时继承了这个函数指针,用于动态指向具体状态机类中的私有状态函数。 具体事件继承于根事件QEvent,并可以自己增加附加的属性。事件是外部与状态机唯一通信的实体,通过dispatch(),把事件送到状态机。状态机对外不可见,具体属性和具体状态函数都是私有的。 " ^" G' ]+ X% O w, {/ n0 I
图1.QEP总体类结构1.预备知识(1)声明一个函数指针 具体状态机类继承自QFsm或QHsm,则具体状态机具有了一个指针state,state可以指向任何状态函数,并调用状态函数执行。dispatch()函数可以用空事件探测状态机的结构、可以执行进入和退出动作、可以执行具体的事件处理动作,也可以进行状态转移。
" m1 T' J7 w# e, [* O6 f8 Stypedef uint8_t QState;
# ?% f! S0 A7 r$ ktypedef QState (*QStateHandler)(void *me, QEvent const *e);/*函数指针*/' G" R) b- U) M4 z2 G: q: |9 a
9 H2 w; M7 w0 x1 _# V(2)声明一个状态机中的函数指针变量 typedef struct QFsmTag { ) P( R( B* F V& b7 r$ ?3 g
QStateHandler state; /*变量(函数指针),指向状态机当前状态(函数)*/% U, y- O! O5 l3 L, P0 c
} QFsm;
* e9 m4 c2 q- Y( r4 v# ~6 l/ F( t4 ^+ j6 M3 c4 E. V
typedef struct QFsmTag QHsm;1 ?0 ?. T+ q2 ?% }& t0 X; j
& T+ E* ~5 f) y2 J+ k. e(3)状态函数处理后的返回结果 每个状态函数中,根据不同的事件处理,处理完后要返回上边的结果之一,供dispatch()了解状态函数对某事件是否忽略、是否处理完、是否转换、是否不能处理而要让父状态函数来处理。 QSUPP(super)中的参数决定了层次状态机的层次结构。 /* 忽略事件 */. ~1 |+ G6 J* c1 t# N) b8 Z
#define Q_IGNORED() (Q_RET_IGNORED)
# B4 S! g& l' p0 F" L/* 已处理事件 */3 ^! y c/ f4 j6 p7 @9 _8 F
#define Q_HANDLED() (Q_RET_HANDLED)9 r0 U6 H+ ]7 R9 C8 l
/* 状态转移 */
% y2 P! w% M3 k [/ c( f: G# X/ u#define Q_TRAN(target_) (((QFsm *)me)->state = (QStateHandler)(target_), Q_RET_TRAN)1 K0 z& e4 n! P( ?- m+ `
/* 到超状态 */
' c. `" x3 `( z: |7 c) A, [#define Q_SUPER(super_) (((QHsm *)me)->state = (QStateHandler)(super_), Q_RET_SUPER): m h! H H/ P6 V3 S( P
' k) Z9 W& i% v1 Z; ~(4)触发动作 dispatch()用于主动去触发具体状态机,以探知状态机的结构、执行进入和退出动作。用QEP_EMPTY_SIG 触发空动作,总是会执行到状态函数的最后一行 QSUPPER(super_),通过触发后的返回结果,可以探知状态机的层次结构。 /* 以sig_信号触发状态机 */
8 |8 @6 ?2 a0 A) P. P6 B#define QEP_TRIG_(state_, sig_) ((*(state_))(me, &QEP_reservedEvt_[sig_]))
" `1 F: Q+ J- G% u D. z/* 触发退出动作,在层次状态机HSM */
5 V+ P* j1 [4 H#define QEP_EXIT_(state_) / j. M4 J$ O7 Q, I; s
if (QEP_TRIG_(state_, Q_EXIT_SIG) == Q_RET_HANDLED)
% P7 H0 Y4 V( P d8 h0 P. l{
% Z e- B- H+ y ...QS
/ B0 L5 y- S- S# {1 e+ H}& H9 E: {2 f; i( q5 y; V1 L
8 ?5 e4 a C, s# ? r, D) Q4 {1 F, O' c- \8 f+ |
/* 触发进入动作,在层次状态机HSM */& S$ X, h/ V* w) c) D# X
#define QEP_ENTER_(state_)
- v' ?# x) G7 P8 N: n7 D; e* z3 T; R Aif (QEP_TRIG_(state_, Q_ENTRY_SIG) == Q_RET_HANDLED)
4 T; o# ^$ X9 Q: V5 Q' `{
, v# Q/ j' Y1 E7 P ...QS ; `0 U0 J9 H- O% t! p' I: v( d
}
8 u3 ~' X* m' L; T7 T2 T/ C8 \( }8 n X
7 X' ?; Q7 c, |/* 触发空动作,在层次状态机HSM (自加)*/
: z$ T+ Q' N0 v#define QEP_EMPTY_(state_) QEP_TRIG_(state_, QEP_EMPTY_SIG_) * J e& F7 o' |
! R7 U. n( d E8 {! p1 _/ g! [& ?
2.Fsm状态机init()和dispatch()流程(1)QFsm_init()流程
+ U1 R! O- y' I2 w& e
 图2.QFsm_init()流程(2)QFsm_dispatch()流程" z: j8 k2 u5 D6 e- i
 图3.QFsm_dispatch()流程3.Hsm状态机init()和dispatch()流程从顶级状态的初始伪状态开始,到本初始伪状态转换的终状态(子状态),执行进入动作。在终状态(子状态)继续检查有没有子初始伪状态,如果有的话,继续进入,执行进入动作,直到最终状态。 (1)QHsm_init()流程$ M' d6 ?* w! O0 w0 S9 E) L7 F
 图4.QHsm_init()流程图与层次状态机(2)QHsm_dispatch()流程6 s' h1 l5 I1 O$ y% P
 图5.QHsm_dispatch()流程图 |