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9 x& K F1 Y4 d% A4 }
在连接目标代码时,会提到运行地址和加载地址。这两者有什么区别呢?
8 S! v; V% |* F4 S- P! x- j' K$ U 加载时地址就是程序放置的地址,运行地址就是程序定位的绝对地址,也即在编译连接时定位的地址。如果程序是在flash里运行,则运行地址和加载地址是相同的。如果程序是在ram里运行,但程序是存储在flash里,则运行地址指向ram,而加载地址是指向flash。代码一般是烧写在NAND里面,比如S3C2440 如果开机从NAND启动 其开始的4K代码会被COPY到2440内部的4KRAM 用于对关键硬件的初始化 这时候内部RAM被映射为0x0地址。如果从NOR启动,因为NOR支持片上运行,代码可以直接在NOR上运行 此时NOR便被映射成0x0,S3C2440 内部的4KRAM便被映射到了0x40000000处。
- G, x0 |+ R9 ~0 B- M/ q! M0 R
: Z( E1 T3 w% [5 n5 @% h1 P 下面我们看看链接文件。
X4 s: W1 [, V- B* U- j
# p! M% s8 `: d4 H. e; g' R/ L 对于.lds文件,它定义了整个程序编译之后的连接过程,决定了一个可执行程序的各个段的存储位置。先看一下GNU官方网站上对.lds文件形式的完整描述:
6 v( T8 \3 A+ E
: f# V" R3 | Q9 y6 |3 d3 ~
- @9 b, i1 R! g5 }$ P! gSECTIONS {* n' X, u# C, _* \' ^
...1 S5 v& n q1 |# e
secname start BLOCK(align) (NOLOAD) : AT ( ldadr )
: L, B# o: u+ _ { contents } >region :phdr =fill
: G5 y+ X+ O/ ?$ Y a# l...6 ]2 [) l: O4 A5 W+ |! O! V# f
}4 Q& a+ g2 E$ ?* r
! ]; ^. |/ [8 Y" gsecname和contents是必须的,其他的都是可选的。下面看看几个常用的:
2 w7 K: w6 H- Z: Q8 \! O( U L! Q7 \2 H4 O, h
1、secname:段名
9 r% H5 I2 k$ K; E" Y9 r v' H5 P1 @' {1 T/ }1 w
2、contents:决定哪些内容放在本段,可以是整个目标文件,也可以是目标文件中的某段(代码段、数据段等)
* u8 d3 Q- p" X' a% i: s( o9 M! R2 u L! H
3、start:本段连接(运行)的地址,如果没有使用AT(ldadr),本段存储的地址也是start。GNU网站上说start可以用任意一种描述地址的符号来描述。% X, j! J" J$ J/ R+ t$ D
! p( s2 N; E5 X
4、AT(ldadr):定义本段存储(加载)的地址。
% |1 ?- Q A8 ^; M! _& O2 }1 k+ R) X1 C* u$ d o S5 b
看一个简单的例子:3 X4 F$ N5 Z! Q, o% S! s
6 q- X; U% W# A' z" C1 b0 @/* nand.lds */0 e/ n0 Y( S' V. S4 e2 ?
SECTIONS { % z g4 `' k6 n. R+ ~
firtst 0x00000000 : { head.o init.o }
& k2 Q4 G$ P0 `8 M1 T* g" ~ second 0x30000000 : AT(4096) { main.o } , @* P. ~0 L% J9 R" \5 G4 H+ A
}
/ ~5 n/ T" c; |# q! ^$ o 以上,head.o放在0x00000000地址开始处,init.o放在head.o后面,他们的运行地址也是0x00000000,即连接和存储地址相同(没有AT指定);main.o放在4096(0x1000,是AT指定的,存储地址)开始处,但是它的运行地址在0x30000000,运行之前需要从0x1000(加载处)复制到0x30000000(运行处),此过程也就用到了读取Nand flash。这就是存储地址和连接(运行)地址的不同,称为加载时域和运行时域,可以在.lds连接脚本文件中分别指定。
$ H1 `$ [$ l4 q5 J
( O$ t' _2 F2 W5 j$ X+ S 编写好的.lds文件,在用ARM-linux-ld连接命令时带-Tfilename来调用执行,如arm-linux-ld –Tnand.lds x.o y.o –o xy.o。也用-Ttext参数直接指定连接地址,如arm-linux-ld –Ttext 0x30000000 x.o y.o –o xy.o。
3 z" _8 \+ T" U+ ~9 T( _$ b4 h! n' R6 C1 f+ }5 T3 ]
总之:$ @' V8 r' }9 P+ ?. q
% j8 z7 r+ K3 X2 H: `% B' v
连接地址<==>运行地址
: @4 C' J g+ R/ y& q: B 存储地址<==>加载地址
, Z2 ?! H/ Z! U& F% o+ [" t( t6 K# F' `" Y
既然程序有了两种地址,就涉及到一些跳转指令的区别,下面就来具体看看这些跳转指令。
& {5 \$ Q& J; k+ X5 M& G8 V
4 M9 l6 L5 F3 f; k$ uARM汇编中,常有两种跳转方法:b跳转指令、ldr指令向PC赋值。# |, s- M p7 b
3 U! g S& e' l, ~. @) t/ \; n
(1) b step1 :b跳转指令是相对跳转,依赖当前PC的值,偏移量是通过该指令本身的bit[23:0]算出来的,这使得使用b指令的程序不依赖于要跳到的代码的位置,只看指令本身。1 _! F0 H" ]% \1 {$ i
. o) a7 e; o q! K1 j* I! l+ }# \
(2) ldr pc, =step1 :该指令是从内存中的某个位置(step1)读出数据并赋给PC,同样依赖当前PC的值,但是偏移量是那个位置(step1)的连接地址(运行时的地址),所以可以用它实现从Flash到RAM的程序跳转。 |
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