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运行地址和加载地址

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发表于 2018-8-21 09:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
) S. J8 y0 o1 X+ [: @, }; F) P5 ]
在连接目标代码时,会提到运行地址和加载地址。这两者有什么区别呢?
1 x" ?+ G& n  d$ V      加载时地址就是程序放置的地址,运行地址就是程序定位的绝对地址,也即在编译连接时定位的地址。如果程序是在flash里运行,则运行地址和加载地址是相同的。如果程序是在ram里运行,但程序是存储在flash里,则运行地址指向ram,而加载地址是指向flash。代码一般是烧写在NAND里面,比如S3C2440 如果开机从NAND启动 其开始的4K代码会被COPY到2440内部的4KRAM 用于对关键硬件的初始化 这时候内部RAM被映射为0x0地址。如果从NOR启动,因为NOR支持片上运行,代码可以直接在NOR上运行 此时NOR便被映射成0x0,S3C2440 内部的4KRAM便被映射到了0x40000000处。
- U8 l% U! B/ Y0 N8 C- U: F- g/ V" M9 o8 I* k& d, a$ C  V: G) h# K& r
           下面我们看看链接文件。           
8 Y7 Y# _! }4 ^  y+ d$ ~: d( z" k2 y. ^( _) ]+ |
           对于.lds文件,它定义了整个程序编译之后的连接过程,决定了一个可执行程序的各个段的存储位置。先看一下GNU官方网站上对.lds文件形式的完整描述:6 A% }7 U( J# M3 R, r+ _! }
4 B: [% K- K- ~3 D7 D+ O+ q
* ]! u, N1 ?; A
SECTIONS {
6 L& b% h' u1 x# R, W...
" R% Q7 o9 o6 }% k, Osecname start BLOCK(align) (NOLOAD) : AT ( ldadr )
% w2 ]7 z0 w0 n" J  { contents } >region :phdr =fill' Q( S+ e. E( s+ z% A
...  t" C8 g4 \+ s9 w
}
) S  T/ M+ t7 u) m' Z7 r; b/ y" [) z
7 F% W' Z4 w/ r0 ]% ?" hsecname和contents是必须的,其他的都是可选的。下面看看几个常用的:
# Z- L0 k  r6 E2 q) T3 e8 w( g- }! q" q! o* c
1、secname:段名
* B; t3 B3 ?( T5 G# l5 X/ m4 }
% u7 e- ?# C1 K% A: {2、contents:决定哪些内容放在本段,可以是整个目标文件,也可以是目标文件中的某段(代码段、数据段等)
6 M; E* `5 X, _+ B+ v- \) c) G+ y+ \4 a  s  ?
3、start:本段连接(运行)的地址,如果没有使用AT(ldadr),本段存储的地址也是start。GNU网站上说start可以用任意一种描述地址的符号来描述。
' e5 y9 d  g" }+ a  r! s3 o
3 k7 p) {2 I6 ^4、AT(ldadr):定义本段存储(加载)的地址。
$ `$ H. n/ h% Z" y2 a, g
. V5 S" m0 I, J# y* w  T! s看一个简单的例子:
8 p6 ?( E+ s) a8 x) w  q+ a
0 Y# s5 C" f6 f/ Z7 |. u/* nand.lds *// N! @$ k& a8 |5 t5 u! k
SECTIONS { 9 P. B2 m0 \3 X% X; h9 R! l9 r
        firtst 0x00000000 : { head.o init.o } % K2 v% p: T; V9 c2 R8 J! ]1 C$ i- |) T9 f
        second 0x30000000 : AT(4096) { main.o }
/ Z* f/ R- U( [- `0 ]7 q! T}
- S; d1 P5 {( r) [+ o& A           以上,head.o放在0x00000000地址开始处,init.o放在head.o后面,他们的运行地址也是0x00000000,即连接和存储地址相同(没有AT指定);main.o放在4096(0x1000,是AT指定的,存储地址)开始处,但是它的运行地址在0x30000000,运行之前需要从0x1000(加载处)复制到0x30000000(运行处),此过程也就用到了读取Nand flash。这就是存储地址和连接(运行)地址的不同,称为加载时域和运行时域,可以在.lds连接脚本文件中分别指定。
! A6 b3 H- N$ O9 Q, j" O4 g
+ c% M. |* ?( d9 U2 u           编写好的.lds文件,在用arm-linux-ld连接命令时带-Tfilename来调用执行,如arm-linux-ld –Tnand.lds x.o y.o –o xy.o。也用-Ttext参数直接指定连接地址,如arm-linux-ld –Ttext 0x30000000 x.o y.o –o xy.o。
3 D1 Z& h+ o' i0 H2 g
( z1 I; G6 @4 d- w0 p总之:& G* _# E$ T: b' L* N7 q2 i

4 n; s# o; {- i3 U/ [7 N4 j         连接地址<==>运行地址; q% \) j5 O+ d
         存储地址<==>加载地址
" R4 J# d' l  c6 q
! q; S. J; @: E4 y5 n既然程序有了两种地址,就涉及到一些跳转指令的区别,下面就来具体看看这些跳转指令。
+ e- X. w5 P: @
" H" S# K# A6 U+ O  [  iARM汇编中,常有两种跳转方法:b跳转指令、ldr指令向PC赋值。0 x( m8 l' g+ E

+ C- N* U- \6 t) R! R; K(1)       b step1 :b跳转指令是相对跳转,依赖当前PC的值,偏移量是通过该指令本身的bit[23:0]算出来的,这使得使用b指令的程序不依赖于要跳到的代码的位置,只看指令本身。0 B3 s& d- j  z" j4 m
# y* k$ Y$ w# l
(2)       ldr pc, =step1 :该指令是从内存中的某个位置(step1)读出数据并赋给PC,同样依赖当前PC的值,但是偏移量是那个位置(step1)的连接地址(运行时的地址),所以可以用它实现从Flash到RAM的程序跳转。
 楼主| 发表于 2018-8-21 09:24 | 显示全部楼层
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