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运行地址和加载地址

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发表于 2018-8-21 09:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
; h% e9 M: |8 [: N  E
在连接目标代码时,会提到运行地址和加载地址。这两者有什么区别呢?7 K  a0 C) M! }! Z7 m# [) W
      加载时地址就是程序放置的地址,运行地址就是程序定位的绝对地址,也即在编译连接时定位的地址。如果程序是在flash里运行,则运行地址和加载地址是相同的。如果程序是在ram里运行,但程序是存储在flash里,则运行地址指向ram,而加载地址是指向flash。代码一般是烧写在NAND里面,比如S3C2440 如果开机从NAND启动 其开始的4K代码会被COPY到2440内部的4KRAM 用于对关键硬件的初始化 这时候内部RAM被映射为0x0地址。如果从NOR启动,因为NOR支持片上运行,代码可以直接在NOR上运行 此时NOR便被映射成0x0,S3C2440 内部的4KRAM便被映射到了0x40000000处。
2 U0 p: c& q! t# j; G8 p9 S' n+ o
           下面我们看看链接文件。           5 _3 |4 P8 T+ S+ }
3 @+ H) ?2 B9 n) p$ x9 e6 h; Z$ r  \
           对于.lds文件,它定义了整个程序编译之后的连接过程,决定了一个可执行程序的各个段的存储位置。先看一下GNU官方网站上对.lds文件形式的完整描述:  B1 n3 F/ ~  @# ?% X# q/ W) S5 \! E

, }6 ?5 W% Y, V; U( q+ x, Z9 ?$ L' w8 F# a
SECTIONS {7 o. s; k& C# f1 z4 h# D. y4 j
...
% a9 }2 ?5 O/ E- I( isecname start BLOCK(align) (NOLOAD) : AT ( ldadr )
! E  P' `, q4 I, s' u  { contents } >region :phdr =fill
0 W- G% Z9 n& i5 l...9 [! {7 K8 U% K+ ]+ R6 H! t, V8 H8 |
}, |: o$ R9 V6 r) _+ w/ r
0 V- q( p3 a2 J+ V3 ]2 P
secname和contents是必须的,其他的都是可选的。下面看看几个常用的:& H4 _: E5 L1 R2 t7 I+ [2 F% Y- V
. S' j' ?# T/ o1 x2 A2 f
1、secname:段名
% |% w* K! ]% ?8 {) p, t
2 G4 w2 Q- l8 [. \8 ~6 G1 [# [. V2、contents:决定哪些内容放在本段,可以是整个目标文件,也可以是目标文件中的某段(代码段、数据段等)
- c* }; |$ r) \+ z2 Y" G! P) J) U2 q5 o  {8 X
3、start:本段连接(运行)的地址,如果没有使用AT(ldadr),本段存储的地址也是start。GNU网站上说start可以用任意一种描述地址的符号来描述。
2 V0 X. D1 @% Q6 S  p9 Y# m  t- f
4、AT(ldadr):定义本段存储(加载)的地址。
1 c9 |9 W9 v' {7 u- c% E, s2 j( u# [
7 d$ c" W. n& L% ?1 e$ F7 B) z4 E9 ~看一个简单的例子:9 Z8 t' D# m4 m; ?$ J! W
% y: ~3 Z( w0 s# |( {9 `6 u7 N
/* nand.lds */
0 h0 ]8 z9 S+ L! X& r! h4 k: ]SECTIONS {
% S/ n! ^* B3 F% ~        firtst 0x00000000 : { head.o init.o }
9 `/ @- Z  H$ r! o: ~        second 0x30000000 : AT(4096) { main.o } 7 ~& n; C; q/ i0 x  D
}
7 L/ U8 k* a5 l7 k           以上,head.o放在0x00000000地址开始处,init.o放在head.o后面,他们的运行地址也是0x00000000,即连接和存储地址相同(没有AT指定);main.o放在4096(0x1000,是AT指定的,存储地址)开始处,但是它的运行地址在0x30000000,运行之前需要从0x1000(加载处)复制到0x30000000(运行处),此过程也就用到了读取Nand flash。这就是存储地址和连接(运行)地址的不同,称为加载时域和运行时域,可以在.lds连接脚本文件中分别指定。1 E4 X% Y1 L# I
/ t* d; |9 s0 [  [# R" [4 M
           编写好的.lds文件,在用arm-linux-ld连接命令时带-Tfilename来调用执行,如arm-linux-ld –Tnand.lds x.o y.o –o xy.o。也用-Ttext参数直接指定连接地址,如arm-linux-ld –Ttext 0x30000000 x.o y.o –o xy.o。' _  \! O+ d! @# `/ ~
, i& `+ }. H% v6 E* s% O# i- ]
总之:
  J) }% |- v8 x/ }. r) U  K( l# M( U- U) m: z, w
         连接地址<==>运行地址
# q4 }6 S/ t) Y. g* J         存储地址<==>加载地址8 N2 v3 C; P3 _/ K; x  `

  e' A, i7 M! m% j, Q5 U既然程序有了两种地址,就涉及到一些跳转指令的区别,下面就来具体看看这些跳转指令。
4 H; p; g! V$ P3 f# B
! N1 }$ v( A2 M. |' h) eARM汇编中,常有两种跳转方法:b跳转指令、ldr指令向PC赋值。3 ~9 r1 D% W* x/ H
. c( _# W/ [5 {8 [, B1 ]
(1)       b step1 :b跳转指令是相对跳转,依赖当前PC的值,偏移量是通过该指令本身的bit[23:0]算出来的,这使得使用b指令的程序不依赖于要跳到的代码的位置,只看指令本身。
% W; L; m* t- X% w: K, o6 Z$ Z2 T3 `' u- V- S. M
(2)       ldr pc, =step1 :该指令是从内存中的某个位置(step1)读出数据并赋给PC,同样依赖当前PC的值,但是偏移量是那个位置(step1)的连接地址(运行时的地址),所以可以用它实现从Flash到RAM的程序跳转。
 楼主| 发表于 2018-8-21 09:24 | 显示全部楼层
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