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2 ?+ f% w2 f( R8 C; J# B: H
在连接目标代码时,会提到运行地址和加载地址。这两者有什么区别呢?
( a* T5 Y1 }. S3 R. u4 u. f- p. v 加载时地址就是程序放置的地址,运行地址就是程序定位的绝对地址,也即在编译连接时定位的地址。如果程序是在flash里运行,则运行地址和加载地址是相同的。如果程序是在ram里运行,但程序是存储在flash里,则运行地址指向ram,而加载地址是指向flash。代码一般是烧写在NAND里面,比如S3C2440 如果开机从NAND启动 其开始的4K代码会被COPY到2440内部的4KRAM 用于对关键硬件的初始化 这时候内部RAM被映射为0x0地址。如果从NOR启动,因为NOR支持片上运行,代码可以直接在NOR上运行 此时NOR便被映射成0x0,S3C2440 内部的4KRAM便被映射到了0x40000000处。
`+ O7 L0 V: ?+ w0 b1 _( M! a z6 [; H, p2 ~& j5 P; M- o" I
下面我们看看链接文件。 ( u7 h' z2 v: L
& ?9 M" G! `4 d* `' L
对于.lds文件,它定义了整个程序编译之后的连接过程,决定了一个可执行程序的各个段的存储位置。先看一下GNU官方网站上对.lds文件形式的完整描述:; |' [4 r" x0 S: b' L/ _
( G6 b/ B' f. w
! k1 b4 @. y0 I- E
SECTIONS {
9 ~' [, C8 \) @1 i) _% V...% o) S# S8 ?2 z1 p) T/ l7 P* b }
secname start BLOCK(align) (NOLOAD) : AT ( ldadr )( m% J' ? H, o. N- Q
{ contents } >region :phdr =fill
1 y) {$ p2 C" A, ]( w...# ^3 M- v8 l9 N' J A: J7 q- M
}6 Z. }0 C& S# U0 u% Z/ p
+ [, o' W8 u# \8 [2 k9 T
secname和contents是必须的,其他的都是可选的。下面看看几个常用的:5 Y0 Z% c ]! e4 ~5 Y
: d$ F) M# u, o" a6 E1、secname:段名8 w; S' e; b! Q0 m3 q8 d. M
, J+ c4 A& B7 p: H
2、contents:决定哪些内容放在本段,可以是整个目标文件,也可以是目标文件中的某段(代码段、数据段等)6 z% z% c: Y, [5 N- E* v3 @$ l5 O
. f( J5 K3 n; U9 S" f/ R9 E3、start:本段连接(运行)的地址,如果没有使用AT(ldadr),本段存储的地址也是start。GNU网站上说start可以用任意一种描述地址的符号来描述。! _+ I8 R" ^ s. y
/ R: j9 `) X* I
4、AT(ldadr):定义本段存储(加载)的地址。+ T" ^+ V$ k: |: _. \6 X
: G8 [' \' R+ M" K" g5 `
看一个简单的例子:
+ g3 E5 D! b, ^0 o' _: c
6 m8 ?$ H! e/ t/ b8 o- x6 X0 m) L/* nand.lds */' A8 I7 B6 [, Q' x# p
SECTIONS {
! O+ G$ E5 q5 b* D; n2 a firtst 0x00000000 : { head.o init.o }
, t+ W, p. j* A% k9 V3 J second 0x30000000 : AT(4096) { main.o } ! n, i9 @/ U% L7 M! d
}: R! U* |; `* v/ l+ W
以上,head.o放在0x00000000地址开始处,init.o放在head.o后面,他们的运行地址也是0x00000000,即连接和存储地址相同(没有AT指定);main.o放在4096(0x1000,是AT指定的,存储地址)开始处,但是它的运行地址在0x30000000,运行之前需要从0x1000(加载处)复制到0x30000000(运行处),此过程也就用到了读取Nand flash。这就是存储地址和连接(运行)地址的不同,称为加载时域和运行时域,可以在.lds连接脚本文件中分别指定。
$ a3 K9 p6 [+ v# R* n0 O, [0 n' D8 h1 b
编写好的.lds文件,在用ARM-linux-ld连接命令时带-Tfilename来调用执行,如arm-linux-ld –Tnand.lds x.o y.o –o xy.o。也用-Ttext参数直接指定连接地址,如arm-linux-ld –Ttext 0x30000000 x.o y.o –o xy.o。
- j# ]8 U( {% D/ Z8 R
; `/ e& o6 E) y0 H" A6 V总之:$ @6 a6 M+ X9 P5 l: `
! A! d7 Y8 T) i$ K2 k/ b( N- S
连接地址<==>运行地址
# X0 a# Z& V2 M8 Q: G; h* ` 存储地址<==>加载地址
5 X3 [ ^9 c& o9 t, H* p
: { i% I3 \) \3 W$ j' ?6 r& p既然程序有了两种地址,就涉及到一些跳转指令的区别,下面就来具体看看这些跳转指令。" n7 T/ ?. E2 r. r& O. k) r8 Y% h
0 R* A: R0 {: |/ |3 }
ARM汇编中,常有两种跳转方法:b跳转指令、ldr指令向PC赋值。
, T. X4 ~; ]6 r0 [" k0 W- z5 s( o* s$ x, g
(1) b step1 :b跳转指令是相对跳转,依赖当前PC的值,偏移量是通过该指令本身的bit[23:0]算出来的,这使得使用b指令的程序不依赖于要跳到的代码的位置,只看指令本身。
+ u* R2 M# J( f0 \5 Q5 w7 `4 e( V3 g) s- G% u* A u( J
(2) ldr pc, =step1 :该指令是从内存中的某个位置(step1)读出数据并赋给PC,同样依赖当前PC的值,但是偏移量是那个位置(step1)的连接地址(运行时的地址),所以可以用它实现从Flash到RAM的程序跳转。 |
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