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运行地址和加载地址

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发表于 2018-8-21 09:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

! w5 H3 k; G: _- U: ~" m) X: p% s在连接目标代码时,会提到运行地址和加载地址。这两者有什么区别呢?
7 b3 W- K$ o7 w  q' ?5 n& ~      加载时地址就是程序放置的地址,运行地址就是程序定位的绝对地址,也即在编译连接时定位的地址。如果程序是在flash里运行,则运行地址和加载地址是相同的。如果程序是在ram里运行,但程序是存储在flash里,则运行地址指向ram,而加载地址是指向flash。代码一般是烧写在NAND里面,比如S3C2440 如果开机从NAND启动 其开始的4K代码会被COPY到2440内部的4KRAM 用于对关键硬件的初始化 这时候内部RAM被映射为0x0地址。如果从NOR启动,因为NOR支持片上运行,代码可以直接在NOR上运行 此时NOR便被映射成0x0,S3C2440 内部的4KRAM便被映射到了0x40000000处。
0 [" {, L& d9 r1 g' d5 x
% S, k0 ^. S- k           下面我们看看链接文件。           
8 m( ^% i3 `' C$ I* t; E, H: F: d  L
           对于.lds文件,它定义了整个程序编译之后的连接过程,决定了一个可执行程序的各个段的存储位置。先看一下GNU官方网站上对.lds文件形式的完整描述:; |3 I- |3 D! g# ?, l
- m# P# X7 h- o" v- W  e
5 g( a. U1 p6 u. g+ p
SECTIONS {
9 v5 z3 V/ s0 l8 Z# F. D...& w$ a6 a& }' _. ?
secname start BLOCK(align) (NOLOAD) : AT ( ldadr )/ [! p8 c  P* b+ S. g9 \
  { contents } >region :phdr =fill
  w" g# ?+ k2 k$ j; k( f+ e...- u& W6 F" S+ n: j! M& M  Z5 \5 |# m7 G* f
}$ x3 Y6 b3 ]8 d7 d, e7 n

" y" W5 {2 N( O7 H8 M( K  Rsecname和contents是必须的,其他的都是可选的。下面看看几个常用的:
- }' ^- q8 ]! c; e9 E# u8 a: k# [* a. ]/ x$ s% u1 `& P& Z
1、secname:段名1 _/ S* V' r' ^& H+ O" x/ g
8 f. F9 f' Y7 T& v9 O. E
2、contents:决定哪些内容放在本段,可以是整个目标文件,也可以是目标文件中的某段(代码段、数据段等): n$ Q# j8 g0 h3 o9 n. M2 x

9 q7 |  u, N3 F3、start:本段连接(运行)的地址,如果没有使用AT(ldadr),本段存储的地址也是start。GNU网站上说start可以用任意一种描述地址的符号来描述。
( P% p8 h! {* t$ Y% n( @0 P
% K, h; |5 Q# y% A9 S( d4、AT(ldadr):定义本段存储(加载)的地址。
' Q/ Q) @! }+ }1 H
# Y( D- Z$ e8 I$ b; M1 ?* U看一个简单的例子:$ e% O: O* C, \* n  U+ ^3 t
9 `7 T/ ^+ T3 n- I
/* nand.lds */
4 A: N- M/ P6 ~8 j$ ~SECTIONS {
: _3 A' I4 J9 J4 v4 R* t" w; [        firtst 0x00000000 : { head.o init.o } + \3 j) |' ^! \; V2 l
        second 0x30000000 : AT(4096) { main.o } / h9 \5 P; ?5 F+ Q
}
. p/ v  u; \% E! u2 ~5 }           以上,head.o放在0x00000000地址开始处,init.o放在head.o后面,他们的运行地址也是0x00000000,即连接和存储地址相同(没有AT指定);main.o放在4096(0x1000,是AT指定的,存储地址)开始处,但是它的运行地址在0x30000000,运行之前需要从0x1000(加载处)复制到0x30000000(运行处),此过程也就用到了读取Nand flash。这就是存储地址和连接(运行)地址的不同,称为加载时域和运行时域,可以在.lds连接脚本文件中分别指定。  e$ @9 n* @9 _5 Z5 Y/ ^

& W; v2 o' K6 `) m' d           编写好的.lds文件,在用arm-linux-ld连接命令时带-Tfilename来调用执行,如arm-linux-ld –Tnand.lds x.o y.o –o xy.o。也用-Ttext参数直接指定连接地址,如arm-linux-ld –Ttext 0x30000000 x.o y.o –o xy.o。- L# z9 C' t2 X  O6 b+ N: \
) Y& B& H5 j, g. U: G( a& I9 l
总之:4 s' N4 d# X# Y! S9 G3 }: s8 @

3 E8 ^8 T! r9 }( l9 p/ a2 {         连接地址<==>运行地址9 M# ?3 m& l, G$ f: H) W
         存储地址<==>加载地址  W  _# v: @, j4 X  p5 a8 C$ x

! ^3 s' ~, `# ?  D* T4 X* i既然程序有了两种地址,就涉及到一些跳转指令的区别,下面就来具体看看这些跳转指令。6 Y( x- e/ S1 _8 b% ]. r: j: A3 o
. m8 k5 [/ L7 w% |9 u  A$ j& d, ^
ARM汇编中,常有两种跳转方法:b跳转指令、ldr指令向PC赋值。
- {1 m6 Z4 S5 V
2 E2 J2 B& G& g' T& b& T) Z$ }9 i! ?& c(1)       b step1 :b跳转指令是相对跳转,依赖当前PC的值,偏移量是通过该指令本身的bit[23:0]算出来的,这使得使用b指令的程序不依赖于要跳到的代码的位置,只看指令本身。* y! V; b$ |- D& n+ l

) k! j6 G: S2 p( R( W6 j/ l(2)       ldr pc, =step1 :该指令是从内存中的某个位置(step1)读出数据并赋给PC,同样依赖当前PC的值,但是偏移量是那个位置(step1)的连接地址(运行时的地址),所以可以用它实现从Flash到RAM的程序跳转。
 楼主| 发表于 2018-8-21 09:24 | 显示全部楼层
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