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上个例子中,我们使用VHDL语言,根据FPGA管脚与数码管和按键管脚的连接,通过一系列的语句控制管脚电平的高低,从而让FPGA实现数码管显示功 能。可见,对于比较简单的功能实现,可以像这个例子中那样,直接控制最底层资源,甚至对每个管脚在每个时刻的电平输出了如指掌。 但是,如果设计稍显复杂,那么对底层细节的过多关注就会成为一种累赘。; ?; n" o. F' m
试想我们平时在电脑上编写C程序,比如在显示器上输出一行字,我们只用一句printf()即可完成,至于打印命令怎么传到显示芯片上,哪个芯片管脚怎么 变化,又怎么传到显示器上输出,诸如此类涉及底层硬件的问题,我们没必要关注太多。于是,我们把用printf()这类高级语言描述设计逻辑的工作称为软 件设计。显然,软件只是一种抽象的看不见摸不着的东西,它的结构接近于人类思维逻辑。无论软件再怎样构思精妙,只有在硬件上才能体现出实际效果。. }4 q0 b' h! l9 q. o: o
做计算机开发应用程序的时候,硬件是现成的,软硬件之间的桥梁早就由操作系统给你搭好了,我们只需专心完成软件的构思和设计就OK。! f7 o4 k8 k5 U: c ^" E0 G
显而易见,软硬件的分工会给电子设计带来极大的方便,自然有人把这种分工方式引进FPGA设计领域,琢磨着怎么在小小的FPGA上也搞个软硬件协同设计,负责硬件设计的和负责软件的各司其职,最后pia一整合,效率倍增。1 j) r+ x) S5 K
来看看nios是怎么做的。拿出DE2开发板,上面很多外设接口和与之连接的芯片,那是硬件,中间有一块大的CycloneII芯片,里面是空的,等着我 们编写程序下载到里面运行,前篇文章我们用最原始的方法写了个数码管控制器,这次我们换种方法,同样是数码管控制器,用软硬件协同设计来完成。
5 f4 y4 U5 M$ M# ` 跟计算机对比,硬件我们有了,软件就用C语言来写,但是nios系统可没提供WinXP,也就是说软件和硬件之间的那座桥还得自己解决。
, d: X* q* z6 s8 @http://hiphotos.baidu.com/nios4fun/pic/item/19558e2e5b1e40404fc226d8.jpg
/ z& h* _% m( \- Q; \6 W! w% \ 看上图,这座桥分为3个层次:硬件控制层,设备驱动层,硬件抽象层(简称HAL)。既然是软硬件的过渡部分,那么这3层的设计需要对硬件和软件都有一定程度的了解,姑且称之为“软硬件混杂设计”吧。
5 O6 s, t, ]+ Q6 N0 z 每一层所要完成的任务,就是整合和简化硬件操作细节,整合,再整合,使其一目了然。
6 W6 G2 n. n% i3 e8 S1 Z4 J6 t5 @http://hiphotos.baidu.com/nios4fun/pic/item/f8aec1598e50343a2934f077.jpg
/ ?9 W+ c6 `) W$ n7 P) T" K <1> 硬件控制层
' ~1 c: v: P) i4 Z" |1 K 与硬件直接打交道的是硬件控制层。
" ~- Y( U2 ?" E# U) N- M 上面提到,搭“桥”的目的是让软件设计人员可以完全忽略硬件操作细节,因此,我们希望所有的硬件细节都能在这层解决,并向设备驱动层提供整齐的“接口”。之前的例子可看作硬件控制器的雏形,但还缺少与设备驱动层的接口。9 E2 K: n1 `; ?5 P7 e6 Y
何为“整齐”呢?比如说,设计数码管控制器,我想让它显示数字“5”,最好的方法是,我将数据“5”和表示“显示”的命令从设备驱动层传给硬件控制层,直 接告诉它:我要“数码管”“显示”“5”。至于要控制哪个管脚电平高低才能显示“5”,全由硬件控制层负责。/ a( L( H- ]% t- a( h Q
类似这样分工合作的例子在日常生活中屡见不鲜。比如说,邮局要将一封信送给家住A小区的张三,邮递员把信放入A小区的信箱,小区物业再去确认张三的具体住处,把信最终送到张三手中。1 l0 D# Q& | K+ N# X( d8 K& q2 t
类比可见,邮局相当于设备驱动,物业相当于硬件管理器,张三则是具体的硬件,邮局和物业之间的接口是物业提供的信箱,设备驱动和硬件管理层之间的接口,我们称之为“寄存器”,同样由硬件管理层提供,“寄存器”是两层之间得以明确分工和相互联系的关键。
9 r' C* w o* g, {0 R8 N5 v 设备驱动开发人员眼中的硬件就是一组寄存器的抽象,通过读写寄存器间接控制硬件行为。
" g/ c4 B! J% U8 n0 j 那么,在数码管控制器里加入一个数据寄存器和一个命令寄存器:, Q, J( \$ h o4 H& k
http://hiphotos.baidu.com/nios4fun/pic/item/5468f5e7d6e2f43eb93820ad.jpg0 ?$ h" E1 w! R" @" O9 J. U
data_reg存储待显示的数据,cmd_reg为‘1’时显示,为‘0’时清空。
2 s3 k! [% [$ K- _http://hiphotos.baidu.com/nios4fun/pic/item/86682b13e911b9c0f7039ea8.jpg1 E! z$ ~; E7 k* Z, h
<2> Avalon总线% {! Y/ O. B2 i$ w
你可能会说,这有什么?在每个硬件管理器和设备驱动之间都建立一个通道呗。这是最直接的办法,但显然不是最好的办法。试想,城市为什么要建高速公路呢?多 修几十根羊肠小道不也一样能跑车吗?有人回答:为了收养路费呗。$%@&&! 小路上开车,速度慢且不说,管理协调是个大问题,是一条大公路容易管理,还是几十根羊肠容易理顺?
- ~6 R9 t1 m& C* m6 { 好了,回到正题,nios系统需要一条“高速公路”,称为“总线”,“总线仲裁器”则行使“交通管理局”的角色,控制数据的进出,并为每个硬件提供一个进 出“高速公路”的接口,用“地址”来标识这个接口的位置。nios采用的是Avalon总线,它有着一套接口规范:
( P4 ?+ D1 g: o l! V( g 同步时钟 clk
5 l' f1 ~$ P9 d+ k8 |4 L3 G1 ` 片选信号 chipselect
0 b8 _% l+ e; `8 l/ Z, N( `0 v 地址 address0 H/ B& C0 l8 B9 y v$ Z o7 \' I
读请求 read
$ \! c/ n7 I; P+ x, u" u- j4 i 读传输 readdata
) D( r, X( q: l1 J7 b n0 C 写请求 write9 k; o0 K1 C# w4 I
写传输 writedata
4 o9 t2 m# a4 z! i; `5 {7 [3 v9 N2 b 这些是比较重要的接口信号,其它的不一一列举了。硬件控制器要接入总线,必须遵循接口规范,就像高速公路出口必须摆个收费站一样。
6 A, S- o8 x/ z9 ~7 G8 {: O, Shttp://hiphotos.baidu.com/nios4fun/pic/item/237090ad1967ad194a36d67a.jpg) g% G" v( [2 C, ?4 o" u
那么在在数码管控制器里加入Avalon总线信号:
8 R- d0 b j; b' g7 Qhttp://hiphotos.baidu.com/nios4fun/pic/item/918dca635061b0700c33fabf.jpg
4 G$ N' b; n( C0 U: |: b% d 既然加入了两个寄存器和avalon信号,就需要对硬件逻辑进行必要改动,大致过程是,当chipselect和write有效时,将 write_data赋给address对应的寄存器;当chipselect和write有效时,将address对应寄存器的值赋给 read_data。另外,根据这两个寄存器的内容决定数码管输出信号oSEG0。代码不贴出来了,具体见工程压缩包。5 J* O; m; ^5 n
<3> 设备驱动程序7 v. w H2 r# B# n/ p3 F
其实,“总线仲裁器”也可看作一种硬件控制器,只不过它管的不是具体的硬件,而是负责数据的传输。那么它也有自己的设备驱动,封装了总线操作的细节。既然总线是现成的,我们秉承“拿来主义”的原则,甭管它怎么实现的,会用就行。
% {5 i3 ~5 [6 s& [ 例如,数码管设备驱动要把数据“5”和“显示”命令传给数码管控制器,设计两个函数,由于数据和命令的传递必须经过总线,那么需调用总线驱动函数IOWR(基地址, 偏移量, 数据),另外,读取寄存器用到IORD(基地址, 偏移量),这两个函数在<io.h>里。
6 M8 A. R6 o/ o3 ` <io.h>的路径是"..\altera\kits\nios2_60\components\altera_nios2\HAL\inc"。
4 Y* |# g$ }7 K( c 至此,“桥”搭完。6 r" X% c* T* O- H4 L3 g3 a2 \9 L
2 @3 Q6 t6 Z- L, H9 r7 u
http://hiphotos.baidu.com/nios4fun/pic/item/82ea7cc466f15adb39db49a4.jpg4 s5 N& {6 K1 e8 B8 D
函数功能从字面上很好理解。刚才定义两个寄存器时,data_reg在前面,所以偏移量是0,cmd_reg在后面,偏移量是1。××_REG_MSK称 为掩码,avalon总线数据接口共32位,但我们设计的data_reg位宽是3,cmd_reg位宽为1,掩码的作用在于告知寄存器宽度,知道就行, 实际上用不着。××_REG_OFST是寄存器内的偏移量,这里同样用不着,先写上吧。
% x# y# H; H" u% n- i. C6 T OK,我们的数码管设备驱动文件正式出炉了,看看是不是简洁明了很多啊?
3 i3 Z( L- u6 E* i7 A1 l. A9 N <4> 硬件抽象层(HAL)% R/ j- [& d' |0 Y" P
设备驱动程序封装的仅仅是对某个寄存器的一次读写操作,功能单一,需要在硬件抽象层再做一次封装。
" b# Q& H$ u( l: M* C$ [, j 直接将这些函数列出来,一目了然,不作多余的解释了。
0 M" p: U( I2 u$ Y" Ehttp://hiphotos.baidu.com/nios4fun/pic/item/9d953213752d11906538db8d.jpg j$ X& y% @* a2 N# N. O# u7 }" w; z
至此,“桥”搭完。/ ]$ g- E$ @0 O. E9 b2 A
接下来在把我们的“数码管控制器”加入sopc builder系统中。
3 b4 O& w9 Y4 [5 g4 U 现在几乎所有讲nios的书都会提及自定义用户外设,而且用的都是altera官方提供的例子PWM,本文的“数码管控制器”就是照着它依葫芦画瓢改过来 的,呵呵,惭愧惭愧,之所以想改它,一是因为它用的是verilog而不是VHDL,而大多数人先接触却是VHDL;二来PWM的显示效果似乎不太明显, 改成数码管显示相对比较有成就感;第三,PWM的逻辑稍微有一点点复杂,我们的重点在于说明怎样自定义外设,当然例子越简单越好。' w, k- H6 K" x4 I6 S+ x. T
既然是照着PWM原样改的,所以本文工程的结构与之保持高度一致,将其加入sopc builder的步骤也差不多,这里我就不再码字了,各位照着书上做吧:
* o O9 G5 p3 t* E" w, ?7 ?8 U 《SOPC嵌入式系统基础教程(周立功等著)》第8章……
# L7 i3 z5 u7 l3 ^, T; \ t* r 再接下来,建立一个包含“数码管控制器”的nios系统,并编写应用程序,实现从0到9计数。
9 h& f+ l, X4 t) B ~% W& e( J+ H 贴张官方的nios设计流程图,看起来很漂亮是吧,不愧是altera的东西,大而全而不乱。9 [& O6 E: F H2 s- A( v
http://hiphotos.baidu.com/nios4fun/pic/item/dd9b1f09cfbe2a346a60fb17.jpg
5 M3 }- b$ u. P0 E! I 先说最中间的"SOPC Builder",它的任务是建立一个“以Nios CPU为核心,以Avalon总线为纽带,将各种硬件设备连接起来”的nios系统;这个系统要在FPGA中运行,所以必须挂靠一个Quartus II工程,用左边的Quartus II进行分配引脚等等工作,生成硬件系统;接着,右边的Nios II IDE就可以在这个硬件系统上设计应用程序了;最后将硬件系统和软件程序分别下载到FPGA芯片上,大功告成。, q5 S. S1 @5 ` U
下面step by step
/ j4 R. h9 ]* s$ z+ c# f <1> Quartus II 新建一个工程名,工程名"DE2_SEG7"。
/ `# k2 e& \& P" j <2> "Tool" → "SOPC Builder" 打开SOPC Builder。
/ s1 [# E3 f/ g' r/ k <3> "System Name": nios2_system 选VHDL。. l0 _$ @" V8 D" f; L; T! F* Q
一个包含“数码管控制器”的最小系统至少由3部分组成:CPU必不可少,RAM存储代码,还有刚才设计的"seg7_avalon"。! `# z I% U" c9 s
<4> 加入"Nios II Processor",选"Nios II/e",精简型够用了。
% F4 Z1 J: F1 Z* d6 q1 s <5> 加入"On-Chip Memory",类型选"RAM",位宽默认"32 bits","Total Memory"选"48Kbytes",等会儿软件要占用四十多K空间。
. {6 K9 E" @/ v& m% Q: x8 |; q- b <6> 加入"seg7_avalon"。
- h3 S$ d" n3 n: w, t <7> 将这三个组件的名称改好看点,然后设定RAM的基地址为"0x00000000",再右键锁定基地址,如图:
" _' T4 V" k! a" l- J& Khttp://hiphotos.baidu.com/nios4fun/pic/item/fabd170083ebe797e950cdca.jpg! M/ t( _/ n! V8 V
为什么要锁定RAM的基地址为0呢?点选第二个选项卡,可以看到"Reset Address"对应着RAM,系统的复位肯定要从地址0开始。
1 d, I& G; q. C/ D0 z1 Whttp://hiphotos.baidu.com/nios4fun/pic/item/26a77c54561c4f48d1090683.jpg- _. i' n7 J4 n: R6 P
<8> 由于刚才人为改动了地址分配,弄乱了,让系统自动再分配一次,当然被锁定的RAM基地址是不会变的。"System" →"Auto-Assign Base Addresses"。最终系统组件列表如下:
0 @9 p% z1 D" Q0 x8 X- {) @" d% ehttp://hiphotos.baidu.com/nios4fun/pic/item/8b46dc1ee27ad3e41bd57692.jpg# }4 c7 y$ E$ _; ]8 b
注意,seg7的地址范围是"0x00010800"→"0x00010807",占8个地址,nios系统的地址按字节分配,也就是说,每个字节占用一 个地址,数码管控制器中定义了两个寄存器,avalon总线规定每个寄存器占32位(实际上是不是32位它就不管了,反正按最大32位分配),这样两个寄 存器共占去8个字节,自然需要8个地址。' H% |1 @$ ?) ^0 E! k( `
<9> 点击"Generate"生成nios系统,回到Quartus II。7 ~5 r; S1 X! G G" W, b2 s" V
<10> 新建一个顶层文件"File"→"New"→"Block Diagram/Schematic File",引入nios II系统,增加输入输出引脚。然后,"Assignment"→"Import Assignment",添加引脚分配文件(在DE2光盘目录下的\DE2_tutorials\design_files\ DE2_pin_assignments.csv),改动顶层文件的引脚名称使其与.csv文件中保持一致。' H/ {$ y$ \; b( z9 J4 ^! Y* W$ T
http://hiphotos.baidu.com/nios4fun/pic/item/766a9c6dc7786feb4216947d.jpg
; \/ x# h7 Q- |" Y: r2 r <11> 编译,查看编译报告,可见,48K的RAM占用了芯片83%的memory bits,差不多耗光了。! W [9 C/ [' R7 A" ?3 g
http://hiphotos.baidu.com/nios4fun/pic/item/f6b7699599d4705bd0135e48.jpg7 s) Z- t9 b# U# k
<12> 硬件部分已经搞定,关掉Quartus II,打开Nios II IDE,切换到工作目录下。
; a* I. P3 U. K3 N$ N/ J# Z <13> "File"→"New"→"C/C++ Application","SOPC Builder System"选择"nios2_system.ptf"(就是刚才Generate Nios II系统生成的东东),再选模板"Hello World"(纯属偷懒http://img.baidu.com/hi/face/i_f01.gif),顶上的"name"改成"seg_example","Finish"。
. w" T3 R5 g( r' _8 d1 S: e <14> 改动hello_world.c,代码的功能为:先初始化数码管,等待2秒钟,再进行0-9的循环,循环过程中穿插2秒钟的清屏。SEG7_BASE的宏 定义在system.h中,实际上就是在SOPC Builder中的seg7_avalon的基地址0x00010800。
% g' Q+ N3 g, s J" jhttp://hiphotos.baidu.com/nios4fun/pic/item/ec4a62fdd5bc4f55d7887d30.jpg; c5 o: h% R: M( p
<15> "Project"→"Build Project",得到编译报告,软件占用了7K空间……, U0 i- J# F# b1 E4 F
http://hiphotos.baidu.com/nios4fun/pic/item/ec4a62fdd4034c55d6887df1.jpg( l. ]; \2 f- B! Y4 ~7 `
<16> 下载到DE2板上,运行,数码管不停地闪啊闪。
9 D: r" T" A. h W4 u5 n OK,从硬件到软件的一条龙讲完了。 |
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