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交叉编译器 arm-linux-gnueabi 和 arm-linux-gnueabihf 的区别

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发表于 2017-1-19 08:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
交叉编译器 arm-linux-gnueabi 和 arm-linux-gnueabihf 的区别
# P6 f# S0 A& T. K; O

) c7 E% I6 t5 o' J2 _$ f0 L* d
自己之前一直没搞清楚这两个交叉编译器到底有什么问题,特意google一番,总结如下,希望能帮到道上和我有同样困惑的兄弟…..
一. 什么是ABI和EABI, @6 a0 @& Q5 v' f& N9 E2 I
1) ABI: 二进制应用程序接口(Application Binary Interface (ABI) for the ARM Architecture)$ [# Z- \) S7 Q* R
在计算机中,应用二进制接口描述了应用程序(或者其他类型)和操作系统之间或其他应用程序的低级接口.
- a: E; b  v- ?$ EABI涵盖了各种细节,如:
9 B/ B9 n. K3 v. e6 h4 \  V8 G数据类型的大小、布局和对齐;
3 S0 r. Q* x: h* r调用约定(控制着函数的参数如何传送以及如何接受返回值),例如,是所有的参数都通过栈传递,还是部分参数通过寄存器传递;哪个寄存器用于哪个函数参数;通过栈传递的第一个函数参数是最先push到栈上还是最后;3 E9 Y# K. S6 z$ n" c
系统调用的编码和一个应用如何向操作系统进行系统调用;
2 U0 Y" G& I( ~以及在一个完整的操作系统ABI中,目标文件的二进制格式、程序库等等。7 }) T. `8 u" ^0 O' g; P* p2 D) u
一个完整的ABI,像Intel二进制兼容标准 (iBCS) ,允许支持它的操作系统上的程序不经修改在其他支持此ABI的操作体统上运行。
! Y. s% X6 S0 i$ d& AABI不同于应用程序接口(API),API定义了源代码和库之间的接口,因此同样的代码可以在支持这个API的任何系统中编译,ABI允许编译好的目标代码在使用兼容ABI的系统中无需改动就能运行。
2) EABI: 嵌入式ABI% e! F7 M7 c0 E7 |( p2 t. J
嵌入式应用二进制接口指定了文件格式、数据类型、寄存器使用、堆积组织优化和在一个嵌入式软件中的参数的标准约定。9 D6 A, F% i# W$ \5 M8 ]" r
开发者使用自己的汇编语言也可以使用EABI作为与兼容的编译器生成的汇编语言的接口。% c% E& I! ~1 h( i3 v$ m: e
支持EABI的编译器创建的目标文件可以和使用类似编译器产生的代码兼容,这样允许开发者链接一个由不同编译器产生的库。
( E0 h0 ^* [( T; N& }EABI与关于通用计算机的ABI的主要区别是应用程序代码中允许使用特权指令,不需要动态链接(有时是禁止的),和更紧凑的堆栈帧组织用来节省内存。广泛使用EABI的有Power PC和ARM.
二. gnueabi相关的两个交叉编译器: gnueabi和gnueabihf% O  Y- p% |* G# r5 W
在debian源里这两个交叉编译器的定义如下:
! C$ E* x: x$ Z2 n% R8 cgcc-arm-linux-gnueabi – The GNU C compiler for armel architecture
& u8 e7 Y( f- N" g8 ]- a% Sgcc-arm-linux-gnueabihf – The GNU C compiler for armhf architecture1 Y8 j) L7 E5 }: L  o3 q2 K
可见这两个交叉编译器适用于armel和armhf两个不同的架构, armel和armhf这两种架构在对待浮点运算采取了不同的策略(有fpu的arm才能支持这两种浮点运算策略)
其实这两个交叉编译器只不过是gcc的选项-mfloat-abi的默认值不同. gcc的选项-mfloat-abi有三种值soft,softfp,hard(其中后两者都要求arm里有fpu浮点运算单元,soft与后两者是兼容的,但softfp和hard两种模式互不兼容):3 P3 {/ I% r% |8 K* c" L
soft   : 不用fpu进行浮点计算,即使有fpu浮点运算单元也不用,而是使用软件模式。
% n; v0 E, `1 }3 }4 q! t- ?softfp : armel架构(对应的编译器为gcc-arm-linux-gnueabi)采用的默认值,用fpu计算,但是传参数用普通寄存器传,这样中断的时候,只需要保存普通寄存器,中断负荷小,但是参数需要转换成浮点的再计算。1 y' ~3 X8 E4 _# d7 I$ W1 E
hard   : armhf架构(对应的编译器gcc-arm-linux-gnueabihf)采用的默认值,用fpu计算,传参数也用fpu中的浮点寄存器传,省去了转换, 性能最好,但是中断负荷高。
把以下测试使用的c文件内容保存成mfloat.c:4 L7 [6 K& o0 ^2 p6 P4 Z
#include <stdio.h>( A8 M6 f. W. |) w! P
int main(void)
0 E7 E! R( B4 n5 v" L7 b- I6 L{
! @/ \- F; A: D2 l8 ]2 Ydouble a,b,c;
* U" M. X: j. F: }a = 23.543;5 b* H. P, q8 x+ T5 t
b = 323.234;
: h" f1 K2 l6 E8 D; s" Bc = b/a;7 i1 E1 \- e( K( _
printf(“the 13/2 = %f\n”, c);( ]# U0 o; E0 G" j& |( [, A+ C8 @' x
printf(“hello world !\n”);
# ?$ s$ N" G; f7 i, Rreturn 0;
! ~6 X" X" m- W# f- D. n4 q}
1)使用arm-linux-gnueabihf-gcc编译,使用“-v”选项以获取更详细的信息:( r; f, B5 ^; K2 c. u1 R
# arm-linux-gnueabihf-gcc -v mfloat.c
1 P" P# Z3 k/ z  p9 j% QCOLLECT_GCC_OPTIONS=’-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=hard’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’, c  D  L) K' d  m
-mfloat-abi=hard,可看出使用hard硬件浮点模式。
2)使用arm-linux-gnueabi-gcc编译:
( b6 v  M& f* l& W# arm-linux-gnueabi-gcc -v mfloat.c
- M  `8 G; v4 V: SCOLLECT_GCC_OPTIONS=’-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=softfp’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’
9 A9 m+ f2 v" H- a; Q/ `-mfloat-abi=softfp,可看出使用softfp模式。
三. 拓展阅读  Z  v  f; _! S" {
下文阐述了ARM代码编译时的软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的编译以及链接实现时的不同。从VFP浮点单元的引入到软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的概念
VFP (vector floating-point)4 R; a- @& ?: J8 L6 z0 o
从ARMv5开始,就有可选的 Vector Floating Point (VFP) 模块,当然最新的如 Cortex-A8, Cortex-A9 和 Cortex-A5 可以配置成不带VFP的模式供芯片厂商选择。- y8 x  }( |& H7 Y# W' x5 U
VFP经过若干年的发展,有VFPv2 (一些 ARM9 / ARM11)、 VFPv3-D16(只使用16个浮点寄存器,默认为32个)和VFPv3+NEON (如大多数的Cortex-A8芯片) 。对于包含NEON的ARM芯片,NEON一般和VFP公用寄存器。
硬浮点Hard-float1 B7 w1 [( ]  l0 j2 g9 n+ ~5 u) n, L
编译器将代码直接编译成发射给硬件浮点协处理器(浮点运算单元FPU)去执行。FPU通常有一套额外的寄存器来完成浮点参数传递和运算。
: k* S# ^' _  O. c3 U: D使用实际的硬件浮点运算单元FPU当然会带来性能的提升。因为往往一个浮点的函数调用需要几个或者几十个时钟周期。
软浮点 Soft-float6 H# i6 s3 K- l0 c1 r% ^
编译器把浮点运算转换成浮点运算的函数调用和库函数调用,没有FPU的指令调用,也没有浮点寄存器的参数传递。浮点参数的传递也是通过ARM寄存器或者堆栈完成。
+ J/ S% d7 z2 K现在的Linux系统默认编译选择使用hard-float,即使系统没有任何浮点处理器单元,这就会产生非法指令和异常。因而一般的系统镜像都采用软浮点以兼容没有VFP的处理器。
armel ABI和armhf ABI
& ]& G0 s2 Q: K3 f( S7 t在armel中,关于浮点数计算的约定有三种。以gcc为例,对应的-mfloat-abi参数值有三个:soft,softfp,hard。) G8 `4 a5 S2 W: t
soft是指所有浮点运算全部在软件层实现,效率当然不高,会存在不必要的浮点到整数、整数到浮点的转换,只适合于早期没有浮点计算单元的ARM处理器;! {3 f# m+ y# w
softfp是目前armel的默认设置,它将浮点计算交给FPU处理,但函数参数的传递使用通用的整型寄存器而不是FPU寄存器;
1 m% H% X/ _3 k# ehard则使用FPU浮点寄存器将函数参数传递给FPU处理。) E5 _. K9 h4 R5 a
需要注意的是,在兼容性上,soft与后两者是兼容的,但softfp和hard两种模式不兼容。
* Q: U7 p/ _! T; F! Y3 O1 U默认情况下,armel使用softfp,因此将hard模式的armel单独作为一个abi,称之为armhf。
. z$ m- d& U* V" \1 q( F而使用hard模式,在每次浮点相关函数调用时,平均能节省20个CPU周期。对ARM这样每个周期都很重要的体系结构来说,这样的提升无疑是巨大的。! d9 a+ x( R7 T, {
在完全不改变源码和配置的情况下,在一些应用程序上,使用armhf能得到20%——25%的性能提升。对一些严重依赖于浮点运算的程序,更是可以达到300%的性能提升。
Soft-float和hard-float的编译选项# \( [: ?3 [7 S7 n  `' t
在CodeSourcery gcc的编译参数上,使用-mfloat-abi=name来指定浮点运算处理方式。-mfpu=name来指定浮点协处理的类型。; l1 g# C3 G+ a% _1 g2 _4 }
可选类型如fpa,fpe2,fpe3,maverick,vfp,vfpv3,vfpv3-fp16,vfpv3-d16,vfpv3-d16-fp16,vfpv3xd,vfpv3xd-fp16,neon,neon-fp16,vfpv4,vfpv4-d16,fpv4-sp-d16,neon-vfpv4等。2 E* y) U; }& h' s5 b
使用-mfloat-abi=hard (等价于-mhard-float) -mfpu=vfp来选择编译成硬浮点。使用-mfloat-abi=softfp就能兼容带VFP的硬件以及soft-float的软件实现,运行时的连接器ld.so会在执行浮点运算时对于运算单元的选择,- G  k! t: a1 r$ o
是直接的硬件调用还是库函数调用,是执行/lib还是/lib/vfp下的libm。-mfloat-abi=soft (等价于-msoft-float)直接调用软浮点实现库。
在ARM RVCT工具链下,定义fpu模式:( F  p' y; ?! B  s7 G# y3 {1 |. Z
–fpu softvfp
- \! C6 `0 s: Y6 T" G/ D–fpu softvfp+vfpv2- S4 {  S) ~' `% P% `
–fpu softvfp+vfpv3
3 B. n& u* \+ U6 b, a+ k" u4 I% H–fpu softvfp+vfpv_fp16
6 y  }1 [) [3 R' d6 z–fpu softvfp+vfpv_d16
/ s) P+ Y. s7 t( X–fpu softvfp+vfpv_d16_fp16.
定义浮点运算类型
( M4 I! h  }( l; _# d–fpmode ieee_full : 所有单精度float和双精度double的精度都要和IEEE标准一致,具体的模式可以在运行时动态指定;) Q+ I: j9 e2 F8 S" u
–fpmode ieee_fixed : 舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带不精确的异常;
4 M, x( p! y: I7 p–fpmode ieee_no_fenv :舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带异常;
: V) Q- t. v  d4 z  z–fpmode std :非规格数flush到0、舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带异常;
4 K) k7 F* f' V1 g5 j–fpmode fast : 更积极的优化,可能会有一点精度损失。

3 ^$ D0 e3 n) K: L: z
+ ?( P5 _% L' @  _% j/ l- \
& L& k1 I- u) g) x
& Y8 h5 v2 A3 ?( e4 s/ ^$ |9 i

0 V# I3 ?9 H2 N; J6 C
发表于 2017-1-19 17:39 | 显示全部楼层
这真是好东西,坚持不懈,一步一个脚印,楼主加油!。。。
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发表于 2017-1-19 21:47 | 显示全部楼层
arm  % [$ X& `. t# Q
; ?" y' C# z* t0 \
挺高档的呀, `1 C: Q5 V: [$ K7 y
9 D. m0 N5 \5 }2 E5 W6 F/ I9 F

! _; S4 \  L! I. n/ v~8 I+ \; R6 l+ u6 E$ I
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