自己之前一直没搞清楚这两个交叉编译器到底有什么问题,特意google一番,总结如下,希望能帮到道上和我有同样困惑的兄弟…..
一. 什么是ABI和EABI0 g k: P* n: G+ W, R, B( |7 w
1) ABI: 二进制应用程序接口(Application Binary Interface (ABI) for the ARM Architecture)# I: z J' Q6 A; K% O. x6 U
在计算机中,应用二进制接口描述了应用程序(或者其他类型)和操作系统之间或其他应用程序的低级接口.
( b$ a. z t; c! G& R5 UABI涵盖了各种细节,如:
+ b& H# B9 `. C# b! U7 i数据类型的大小、布局和对齐;+ c4 I$ @, k$ e; X$ s8 T2 O8 H) p
调用约定(控制着函数的参数如何传送以及如何接受返回值),例如,是所有的参数都通过栈传递,还是部分参数通过寄存器传递;哪个寄存器用于哪个函数参数;通过栈传递的第一个函数参数是最先push到栈上还是最后;: c: Q# Z+ s2 N0 h
系统调用的编码和一个应用如何向操作系统进行系统调用;
: `6 D2 C) l, q4 u% t4 j7 S以及在一个完整的操作系统ABI中,目标文件的二进制格式、程序库等等。1 z' D) E- t ^+ X* w0 K
一个完整的ABI,像Intel二进制兼容标准 (iBCS) ,允许支持它的操作系统上的程序不经修改在其他支持此ABI的操作体统上运行。
1 I- x [' Z- qABI不同于应用程序接口(API),API定义了源代码和库之间的接口,因此同样的代码可以在支持这个API的任何系统中编译,ABI允许编译好的目标代码在使用兼容ABI的系统中无需改动就能运行。
2) EABI: 嵌入式ABI- n. N7 e' h2 j6 h9 Z! t( k
嵌入式应用二进制接口指定了文件格式、数据类型、寄存器使用、堆积组织优化和在一个嵌入式软件中的参数的标准约定。' S" W* N( B# }& b; D0 g+ }
开发者使用自己的汇编语言也可以使用EABI作为与兼容的编译器生成的汇编语言的接口。7 a, H7 Z& W1 B1 Q6 D1 O. Y5 c
支持EABI的编译器创建的目标文件可以和使用类似编译器产生的代码兼容,这样允许开发者链接一个由不同编译器产生的库。5 R$ f' g* A- R+ H
EABI与关于通用计算机的ABI的主要区别是应用程序代码中允许使用特权指令,不需要动态链接(有时是禁止的),和更紧凑的堆栈帧组织用来节省内存。广泛使用EABI的有Power PC和ARM.
二. gnueabi相关的两个交叉编译器: gnueabi和gnueabihf5 f7 J( n- W6 W- X" [, p' H- ^3 p
在debian源里这两个交叉编译器的定义如下:( T3 ^2 K5 ?, r
gcc-arm-linux-gnueabi – The GNU C compiler for armel architecture% F! y/ x/ @& F5 F" o5 M, J
gcc-arm-linux-gnueabihf – The GNU C compiler for armhf architecture
- _& B, ]" c9 b2 B可见这两个交叉编译器适用于armel和armhf两个不同的架构, armel和armhf这两种架构在对待浮点运算采取了不同的策略(有fpu的arm才能支持这两种浮点运算策略)
其实这两个交叉编译器只不过是gcc的选项-mfloat-abi的默认值不同. gcc的选项-mfloat-abi有三种值soft,softfp,hard(其中后两者都要求arm里有fpu浮点运算单元,soft与后两者是兼容的,但softfp和hard两种模式互不兼容):
* i7 _2 C1 k, S4 ~soft : 不用fpu进行浮点计算,即使有fpu浮点运算单元也不用,而是使用软件模式。
8 i. e: d3 \! ^$ `softfp : armel架构(对应的编译器为gcc-arm-linux-gnueabi)采用的默认值,用fpu计算,但是传参数用普通寄存器传,这样中断的时候,只需要保存普通寄存器,中断负荷小,但是参数需要转换成浮点的再计算。, [3 U$ [/ @$ ?1 D+ U4 U+ F( }$ L
hard : armhf架构(对应的编译器gcc-arm-linux-gnueabihf)采用的默认值,用fpu计算,传参数也用fpu中的浮点寄存器传,省去了转换, 性能最好,但是中断负荷高。
把以下测试使用的c文件内容保存成mfloat.c:
; `9 K" g) E N2 O1 C- p#include <stdio.h>! ]' k# v1 C# p5 N6 l/ u/ _: S
int main(void)7 f- ?0 f& N2 h; c3 f# N7 K+ q! I
{
& T: R; E7 B- r; x/ {% A* Wdouble a,b,c;: E0 A' ]8 |1 A* g0 |0 h
a = 23.543;- k3 ] r @' D* w0 K, ? C
b = 323.234;1 c- H w8 X, v5 b. p
c = b/a;2 ?) R4 I. M9 v+ N
printf(“the 13/2 = %f\n”, c);
J% g; k/ `2 E' _$ s; _printf(“hello world !\n”); O4 z) v7 Z' x; k' w& u2 p
return 0;
( b8 O1 @+ v1 v% l3 S* I}
1)使用arm-linux-gnueabihf-gcc编译,使用“-v”选项以获取更详细的信息:" Z1 u' ^, N; F4 @$ f2 ~+ n- Q
# arm-linux-gnueabihf-gcc -v mfloat.c
. b& Z& {* ]5 a$ T- [1 tCOLLECT_GCC_OPTIONS=’-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=hard’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’
& h+ p0 p! P; R-mfloat-abi=hard,可看出使用hard硬件浮点模式。
2)使用arm-linux-gnueabi-gcc编译:" S$ {1 I5 U" k
# arm-linux-gnueabi-gcc -v mfloat.c0 ~. R5 ~$ L( d$ S3 i2 s7 U. W
COLLECT_GCC_OPTIONS=’-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=softfp’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’, _2 ^* ]3 p9 t4 I
-mfloat-abi=softfp,可看出使用softfp模式。
三. 拓展阅读' q- Z( v/ q. [ B( U0 G
下文阐述了ARM代码编译时的软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的编译以及链接实现时的不同。从VFP浮点单元的引入到软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的概念
VFP (vector floating-point) d/ f7 E& p3 i' W& G
从ARMv5开始,就有可选的 Vector Floating Point (VFP) 模块,当然最新的如 Cortex-A8, Cortex-A9 和 Cortex-A5 可以配置成不带VFP的模式供芯片厂商选择。 w5 B% T; a& ^# s$ E: j) z+ v8 a* I
VFP经过若干年的发展,有VFPv2 (一些 ARM9 / ARM11)、 VFPv3-D16(只使用16个浮点寄存器,默认为32个)和VFPv3+NEON (如大多数的Cortex-A8芯片) 。对于包含NEON的ARM芯片,NEON一般和VFP公用寄存器。
硬浮点Hard-float
, ~. f9 a4 A3 r6 p+ {编译器将代码直接编译成发射给硬件浮点协处理器(浮点运算单元FPU)去执行。FPU通常有一套额外的寄存器来完成浮点参数传递和运算。7 [4 A' L) }5 L5 R6 e, H6 K6 @
使用实际的硬件浮点运算单元FPU当然会带来性能的提升。因为往往一个浮点的函数调用需要几个或者几十个时钟周期。
软浮点 Soft-float h7 d1 I7 e" X' d/ s
编译器把浮点运算转换成浮点运算的函数调用和库函数调用,没有FPU的指令调用,也没有浮点寄存器的参数传递。浮点参数的传递也是通过ARM寄存器或者堆栈完成。
" L# h, ?- Y! V$ F7 i1 o0 I$ D5 {现在的Linux系统默认编译选择使用hard-float,即使系统没有任何浮点处理器单元,这就会产生非法指令和异常。因而一般的系统镜像都采用软浮点以兼容没有VFP的处理器。
armel ABI和armhf ABI* j% {0 V0 ^' T8 X; B0 k7 T
在armel中,关于浮点数计算的约定有三种。以gcc为例,对应的-mfloat-abi参数值有三个:soft,softfp,hard。; D3 u; m' n* D: M/ j- l5 I2 d
soft是指所有浮点运算全部在软件层实现,效率当然不高,会存在不必要的浮点到整数、整数到浮点的转换,只适合于早期没有浮点计算单元的ARM处理器;. L$ a0 k, k3 L/ e0 f
softfp是目前armel的默认设置,它将浮点计算交给FPU处理,但函数参数的传递使用通用的整型寄存器而不是FPU寄存器;
2 F' |9 X0 G0 `hard则使用FPU浮点寄存器将函数参数传递给FPU处理。" q% U* r. X) ?$ }2 z
需要注意的是,在兼容性上,soft与后两者是兼容的,但softfp和hard两种模式不兼容。
& i3 {# D' Q. z$ S: }0 A2 Y1 U L默认情况下,armel使用softfp,因此将hard模式的armel单独作为一个abi,称之为armhf。
~+ r# X6 ~$ [而使用hard模式,在每次浮点相关函数调用时,平均能节省20个CPU周期。对ARM这样每个周期都很重要的体系结构来说,这样的提升无疑是巨大的。6 u) M6 m9 B' N
在完全不改变源码和配置的情况下,在一些应用程序上,使用armhf能得到20%——25%的性能提升。对一些严重依赖于浮点运算的程序,更是可以达到300%的性能提升。
Soft-float和hard-float的编译选项
3 v+ m3 x8 i* `在CodeSourcery gcc的编译参数上,使用-mfloat-abi=name来指定浮点运算处理方式。-mfpu=name来指定浮点协处理的类型。
" g; Y+ E5 p x; h5 ^9 o' `3 `' O可选类型如fpa,fpe2,fpe3,maverick,vfp,vfpv3,vfpv3-fp16,vfpv3-d16,vfpv3-d16-fp16,vfpv3xd,vfpv3xd-fp16,neon,neon-fp16,vfpv4,vfpv4-d16,fpv4-sp-d16,neon-vfpv4等。( W$ s& C N5 @3 x
使用-mfloat-abi=hard (等价于-mhard-float) -mfpu=vfp来选择编译成硬浮点。使用-mfloat-abi=softfp就能兼容带VFP的硬件以及soft-float的软件实现,运行时的连接器ld.so会在执行浮点运算时对于运算单元的选择,
/ V7 l- J2 D* E$ U是直接的硬件调用还是库函数调用,是执行/lib还是/lib/vfp下的libm。-mfloat-abi=soft (等价于-msoft-float)直接调用软浮点实现库。
在ARM RVCT工具链下,定义fpu模式:
/ V1 I9 p) s% ?–fpu softvfp
( K5 `, @0 n; \, w0 l8 n–fpu softvfp+vfpv2
0 @* D, `; q4 q7 K" I+ M3 J5 c& k( v1 y–fpu softvfp+vfpv3
. f: v/ l% _& O2 [–fpu softvfp+vfpv_fp16* H6 ]8 q" ?' E' J
–fpu softvfp+vfpv_d16
5 `, B; \3 g! i8 O/ Z8 L" ~–fpu softvfp+vfpv_d16_fp16.
定义浮点运算类型
6 d; s# T+ P& M- D. [& y5 P–fpmode ieee_full : 所有单精度float和双精度double的精度都要和IEEE标准一致,具体的模式可以在运行时动态指定;, x U& L2 v( \4 v V. y
–fpmode ieee_fixed : 舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带不精确的异常;
$ l8 w1 D3 d$ |& I- t–fpmode ieee_no_fenv :舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带异常;5 Y$ u$ n4 U$ T6 j- c
–fpmode std :非规格数flush到0、舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带异常;. v* B$ O% W" _, N5 b
–fpmode fast : 更积极的优化,可能会有一点精度损失。
- c& \+ Q B7 d1 i+ [* }+ J. d2 L! O6 I8 k