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在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能。make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。
+ C: `! C0 Y( {. F一、函数的调用语法. M4 Z/ V; Q" [
函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下:. H9 I9 c5 d9 @; J5 P/ R1 j9 t) |
$(9 W+ l& |9 k& D. _* A8 s
)! U: m: ]& d8 {4 p; { a Q
或是
. y) I# Z7 J( v7 @2 [9 L ${
& v0 \1 K6 d# {# y}
5 R5 z$ p' Z; k* x这里,就是函数名,make支持的函数不多。是函数的参数,参数间以逗号“,”分隔,而函数名和参数之间以“空格”分隔。函数调用以“$”开头,以圆括号或花括号把函数名和参数括起。感觉很像一个变量,是不是?函数中的参数可以使用变量,为了风格的统一,函数和变量的括号最好一样,如使用“$(subst% |$ U% A( g$ x2 L3 T
a,b,$(x))”这样的形式,而不是“$(subst a,b,${x})”的形式。因为统一会更清楚,也会减少一些不必要的麻烦。
+ v) e }8 a) [6 n( t& t还是来看一个示例:
% U$ N8 s- y; }2 I4 Y comma:= ,2 O5 b# V" I4 G. B
empty:=+ S% B$ g/ H( J
space:= $(empty) $(empty)+ S, B1 m2 _0 f4 q. f$ a1 Z
foo:= a b c! Y8 p" h. U$ H: {4 M) v
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))
' e! O3 G) H6 o$ ~在这个示例中,$(comma)的值是一个逗号。$(space)使用了$(empty)定义了一个空格,$(foo)的值是“a b c”,$(bar)的定义用,调用了函数“subst”,这是一个替换函数,这个函数有三个参数,第一个参数是被替换字串,第二个参数是替换字串,第三个参数是替换操作作用的字串。这个函数也就是把$(foo)中的空格替换成逗号,所以$(bar)的值是“a,b,c”。
+ l: I( u# ?( C二、字符串处理函数
& d" O, S4 H, f8 C# f6 t$(subst+ Z) r7 a5 d( M% y' a
,,)
4 h! o. D, j9 J2 S) C- w 名称:字符串替换函数——subst。" T8 r* \9 k) B9 `- Z/ Q9 f
功能:把字串中的字符串替换成。
/ j7 i: `& D9 s6 Y3 l9 T: N 返回:函数返回被替换过后的字符串。' J% C$ L' j' U. z. r! n
示例:
& z8 F" F/ b* Z' Y7 l6 s5 y V $ n) G0 Q, j5 K' C/ [& `
$(subst ee,EE,feet on the street),
: H8 P' u p! h1 S# P8 ? ) a8 K& D/ a0 C) R% |4 {* _
把“feet on the street”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEt
! q. V: f" L; `2 o- Uon the strEEt”。
5 `* j/ O; ]& J$ ?& |% Z$(patsubst ,,) : R: b7 P& ?" F+ O# W
名称:模式字符串替换函数——patsubst。* g8 o% y5 J" l
功能:查找中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式,如果匹配的话,则以替换。这里,可以包括通配符“%”,表示任意长度的字串。如果中也包含“%”,那么,中的这个“%”将是中的那个“%”所代表的字串。(可以用“\”来转义,以“\%”来表示真实含义的“%”字符)- v" H( E: c2 X0 f$ U9 Z4 ~/ ]
返回:函数返回被替换过后的字符串。
5 N3 x+ q, L$ n! a' ?, H$ _1 Y 示例:
! W& @6 u( k2 l* C K! B ' ?$ K& Z* i8 N4 w7 i1 K
$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
( h3 V8 P* y3 x# ^( y 把字串“x.c.c/ ^1 w4 U: Q% @4 I) G
bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o
S6 A8 C7 Y$ V: q3 jbar.o”/ o* N* W6 k5 u- U1 [7 [8 n0 v* _
备注:
4 p: a# c) p% Z e 这和我们前面“变量章节”说过的相关知识有点相似。如:
" o7 T) f7 G0 O “$(var:=)”
- k: a5 ~# ^. `: ?" U$ x; }" U 相当于
' u# F0 Z; F0 u- F% W( \ “$(patsubst
+ M: R9 O, Z* F6 T; Z,,$(var))”,
/ Z5 P& M- ?7 B$ ] 而“$(var:4 {) d6 S, W% }
=)”
, K7 G! I- c* ~4 k 则相当于+ _. o! Y3 q- ~, p
“$(patsubst0 q1 C/ L g& ]/ L$ ?0 z
%,%,$(var))”。
+ ~. a3 ?% Z. `$ `( h& C 例如有:objects = foo.o- B! I+ v' m2 e2 L( I( F3 c8 u
bar.o baz.o,
- |" j! g; t9 u; M& ~% @7 i 那么,“$(objects:.o=.c)”和“$(patsubst- x- u8 E4 B; h5 |- M
%.o,%.c,$(objects))”是一样的。
" e# c# n4 Y0 @3 q# e+ I$(strip )
5 j# E9 \( C6 u* w U! K0 x 名称:去空格函数——strip。
2 @8 ?& ^% z5 T [1 R( j 功能:去掉字串中开头和结尾的空字符。! L3 n: O* X5 d' b {9 v
返回:返回被去掉空格的字符串值。1 G4 b, A' z" F8 V
示例:
5 N |1 v$ C" ]+ t. q$ q- C ' ]: W: v3 r- i4 d& ^4 w1 `
$(strip a b c )6 }. u9 n- g# F3 Y
把字串“a b9 Q" n: u0 e5 |2 r; }: R
c ”去到开头和结尾的空格,结果是“a b c”。8 p6 v0 s$ e2 G* S. _) U) ?! i4 R
$(findstring ,); Q. i* q+ A; w l# i6 S
名称:查找字符串函数——findstring。
, a; u9 Z& i3 I' b0 c2 x( d 功能:在字串中查找字串。
( D9 Q8 v8 A0 o9 B4 [3 \+ o* w) K 返回:如果找到,那么返回,否则返回空字符串。( ~& m* t: X! x" o) i' _
示例:% j3 b/ V T1 z6 c5 o6 P4 d* E
0 p9 [0 [# K; \' ^$ A) V
$(findstring a,a b c)
9 L: ]: [, z0 ]5 N) {, N6 B $(findstring a,b c)+ W& U b8 b* N
第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)+ c1 x8 n) X2 n2 `
$(filter/ H" m, z1 u8 |
,)
; J, s% |8 o9 z5 q- X3 _, W/ o 名称:过滤函数——filter。& S& a# [8 k1 T" O
功能:以模式过滤字符串中的单词,保留符合模式的单词。可以有多个模式。
2 n! e/ {3 d9 c8 L+ |3 ? 返回:返回符合模式的字串。 B' e1 y: x8 s
示例:/ ]/ s4 Y$ u, P s
sources/ l* ^. c8 K( t9 A+ e7 \7 `. D
:= foo.c bar.c baz.s ugh.h
0 F: p0 P2 K7 { foo: $(sources)
6 d! P; R) J, M' y \6 Q X4 _4 e! x% Z U2 Z% i
cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo9 m! K* Y- @8 b) r
) J+ R) s* E$ h, d" y- i, ^+ D' S! k5 g* K
$(filter %.c %.s,$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。
1 i+ ?2 c: c7 k R' G4 y H$(filter-out& E4 H/ G% X+ ~
,)
$ P6 j d2 N( H; } u T6 V( ` 名称:反过滤函数——filter-out。4 ~* S+ g$ f8 S" T
功能:以模式过滤字符串中的单词,去除符合模式的单词。可以有多个模式。+ V; p+ ~7 \" _* p& A# d# C. g) v
返回:返回不符合模式的字串。: `/ }$ b! Y% e% D% L; g
示例:* k7 o+ B$ i1 N3 a9 b
8 i- d$ g! f4 N/ [" L6 T) O/ Z
objects=main1.o foo.o main2.o bar.o7 B2 U# F& B4 ^- J
mains=main1.o main2.o$ O% [8 v5 W. Q) U, \; ?
9 S% _/ N( `" n; L# u. ` $(filter-out $(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o0 a2 w) e. {8 Z& U+ a; V3 H
bar.o”。
s" y! D% ~/ ^/ E
; e5 D4 i8 o5 T' a2 r S5 F) g$(sort )4 I" j9 k: v8 i
名称:排序函数——sort。功能:给字符串中的单词排序(升序)。返回:返回排序后的字符串。示例:$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose”。备注:sort函数会去掉中相同的单词。
; `6 \ S% D0 B, k+ m$(word ,)# j: i' K$ ^8 n1 S2 ^' p" R
名称:取单词函数——word。功能:取字符串中第个单词。(从一开始)返回:返回字符串中第个单词。如果比中的单词数要大,那么返回空字符串。示例:$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar”。
3 F& ~" J% u7 c) s+ F$(wordlist
& _* ? _" y+ v2 l6 D; w,,)
) O3 Q; g+ r' t 名称:取单词串函数——wordlist。1 k, D. i; X2 X
功能:从字符串中取从开始到的单词串。和是一个数字。7 ~* Z: o, l: P2 [ ~+ l; J& b; U0 z
返回:返回字符串中从到的单词字串。如果比中的单词数要大,那么返回空字符串。如果大于的单词数,那么返回从开始,到结束的单词串。: A" {( t5 i0 h- J9 E5 [
示例: $(wordlist 2, 3, foo bar baz)返回值是“bar
& x# `& w6 D8 ?; `9 pbaz”。! N8 p6 u3 T% e/ q# X
$(words )" }! ]0 x8 X! [% R1 S
名称:单词个数统计函数——words。) F \4 G: c& O+ l
功能:统计中字符串中的单词个数。
% T5 r0 j6 B+ d- d2 n, O 返回:返回中的单词数。 e! W7 h( ~* }/ X
示例:$(words, foo bar baz)返回值是“3”。
7 e- L& B) t) O8 Y9 w 备注:如果我们要取中最后的一个单词,我们可以这样:$(word
# L% c! N9 U( f4 G5 z! I/ y$(words ),)。
* R x" C; i' U& c/ c. r$(firstword ); }( d8 C4 ]9 N8 `. p0 r
名称:首单词函数——firstword。# |( W" U5 x9 Q0 [: M6 o( B5 U
功能:取字符串中的第一个单词。2 o+ y* v1 p0 b" g
返回:返回字符串的第一个单词。8 h. ]( |" w6 N* _; k
示例:$(firstword foo bar)返回值是“foo”。
; s) b* }$ e( L& E, X; M 备注:这个函数可以用word函数来实现:$(word- G# K3 f! b, O* S- ]6 A4 Z
1,)。
8 h+ R. V: X% Y3 M( v3 o! ]6 s4 Y- D, Q以上,是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里,举一个现实中应用的例子。我们知道,make使用“VPATH”变量来指定“依赖文件”的搜索路径。于是,我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数CFLAGS,如:* Q# A, m" t4 S
override CFLAGS += $(patsubst# F+ U4 A% K" m7 g& l- s
%,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))
3 w% {: \2 U4 V 如果我们的“$(VPATH)”值是“src:../headers”,那么“$(patsubst
- M' ^. K6 G# b. `! A& Q6 F. o9 g; J0 [%,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))”将返回“-Isrc -I../headers”,这正是cc或gcc搜索头文件路径的参数。0 E K8 g8 }8 P- m# \$ h, K. J
三、文件名操作函数
0 [# {* d5 T9 s, I% V3 |下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的。每个函数的参数字符串都会被当做一个或是一系列的文件名来对待。/ ]' O- L8 m- D2 |& g
$(wildcard )
( Z8 ?& Z* ]& Y8 v( T* A8 P u' K名称:文件名展开函数——wildcard 。
! n' j4 R5 L- h: M) J, K 功能:功能是展开成一列所有符合由其参数描述的文件名,文件间以空格间隔。% r1 N& j* i( G0 B$ J
返回:函数返回展开后的文件名列表。& r' Y, N' }' g
0 W' ^ f* i9 i
示例:8 I$ @" m1 C/ ?5 ~5 f, Q5 `5 _ s: p4 o
6 N( t. h5 [' T/ f4 X5 g1 i
$(wildcard *.c)' Y- m4 k) e: X, A- Y5 J
3 M0 Z2 f& u3 U, Q 返回结果是一个所有以 '.c' 结尾的文件的列表。 ) N% h+ N( l( a. Y3 @9 f
$(dir ) " e# J' V6 f. Z) U: i
名称:取目录函数——dir。
- r( U' F" {/ b( s8 |+ L9 c& L 功能:从文件名序列中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之前的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”。6 ~* l; g' I" n1 m4 X
返回:返回文件名序列的目录部分。: m( F4 s b# s; Z% J9 \) b+ w
示例: $(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/7 j2 m6 j4 c. c- k; R- e8 v
./”。
4 X* S3 P( R; R$(notdir )
: u" G( m' D; J$ c2 F# V* } 名称:取文件函数——notdir。
$ T# l# ?* Q. H6 ?. a 功能:从文件名序列中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之后的部分。! p+ S6 l7 e' u. H* W
返回:返回文件名序列的非目录部分。1 h: f8 D, L# f' p" @! s0 K+ h
示例: $(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c
) E2 s2 J& x; zhacks”。
0 |# V* {* W& M; l
5 r2 p/ i; _# `3 s7 G. S" T$(suffix )
1 E$ Q* X l" L2 e9 u : K- w! w7 R8 L! P6 X# u( ^- A
名称:取后缀函数——suffix。
) ?+ O$ _- u, u* a7 b 功能:从文件名序列中取出各个文件名的后缀。' q- f& G, |# L% b1 A; ~
返回:返回文件名序列的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。2 e8 `6 C9 V% K1 E4 D! [
示例:$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c
# Y4 Y. K+ k7 V- | ]7 w; E.c”。: v' J3 i8 w8 c2 A/ d. h" W5 R5 P
$(basename )9 m3 s) ^3 C4 Y6 N/ r0 `7 K4 j
名称:取前缀函数——basename。7 V8 P& h$ a7 h/ T
功能:从文件名序列中取出各个文件名的前缀部分。4 _% X3 y5 i6 O5 B4 N
返回:返回文件名序列的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。5 _$ i7 V! E1 A3 x: ^0 w4 ~) ]
示例:$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo
: _! b5 B7 R8 K5 W$ Q1 Psrc-1.0/bar hacks”。
/ z% ` y, t8 o" @3 C& P' \$(addsuffix
1 \1 a1 D- l; C7 u9 I' a4 |. q,)
' g! p2 Z( v7 z 名称:加后缀函数——addsuffix。
! [2 ^# a- ] e* Q 功能:把后缀加到中的每个单词后面。, q1 p( D1 ^% L- O M6 \% w
返回:返回加过后缀的文件名序列。
% K D9 u; a' \7 G; l 示例:$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c
8 V! Q, K5 b* }bar.c”。+ X3 j P1 X4 T6 z" Q ~. C* I
$(addprefix* \, u" _1 H; U7 x
,) 0 Y; O3 P) T) M, C) Y( {) O
名称:加前缀函数——addprefix。
% {5 U: g+ j3 {& v9 X7 Z 功能:把前缀加到中的每个单词后面。! |! v% _' F6 u, k; N' W$ C
返回:返回加过前缀的文件名序列。$ n3 R3 m" X& W8 i4 U% w, W
示例:$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo6 g5 u! M& A# q) W0 a7 y* Z5 P
src/bar”。
4 C: Y( p9 t/ v$(join ,)
6 x! ^( w) h1 x; v 名称:连接函数——join。7 c6 e& a, \5 }; L+ p- n) G% U
功能:把中的单词对应地加到的单词后面。如果的单词个数要比的多,那么,中的多出来的单词将保持原样。如果的单词个数要比多,那么,多出来的单词将被复制到中。& j* Y3 L! a+ A
返回:返回连接过后的字符串。
1 c1 J9 ^) |5 x% @0 s$ l& J+ v% J 示例:$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111
* [' n# v9 s0 t" G Nbbb222 333”。2 e* T, o& N4 V4 V( e5 u: [/ I
8 P% F7 T# H6 i9 @9 _7 \, N& M四、foreach 函数9 o3 d1 @% y( h# ?- _4 s8 a+ E: q
1 Y x; w, l% i t' p2 g
foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是:. m( B0 t7 K* w+ F6 v
) H" ^, V/ P! }6 ]/ U8 g! W $(foreach
8 |( x1 f! {2 D! f' _: A,,)
- `5 D+ d# e6 A6 [" h- i
4 X# F, M- V, w; Q这个函数的意思是,把参数中的单词逐一取出放到参数所指定的变量中,然后再执行所包含的表达式。每一次会返回一个字符串,循环过程中,的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。
, e: S" k2 X7 e/ }1 U/ {8 P% A
所以,最好是一个变量名,可以是一个表达式,而中一般会使用这个参数来依次枚举中的单词。举个例子:
/ r# q2 d* `4 w+ `; t) ^/ \# l) N4 l# o* e/ M
names := a b c d# }6 a- P# _; f# i7 Q' V. X8 I
files := $(foreach n,$(names),$(n).o)
8 |2 C- b7 }" G [4 H3 w; ~, h" J' c# x1 x# N2 p6 w
上面的例子中,$(name)中的单词会被挨个取出,并存到变量“n”中,“$(n).o”每次根据“$(n)”计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以,$(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”。
! R; w* p+ O$ W1 ]1 Y' z' ]5 W, C
注意,foreach中的参数是一个临时的局部变量,foreach函数执行完后,参数的变量将不在作用,其作用域只在foreach函数当中。
6 y) s/ }# \5 H: m! k/ ~7 j9 t( H! Z' E* G7 U+ }2 T0 q2 S8 D" h
% K d( _+ k* g G% _7 a2 V
五、if 函数
+ A7 [3 ]) i$ T, d5 b
3 t3 T/ @8 y( Iif函数很像GNU的make所支持的条件语句——ifeq(参见前面所述的章节),if函数的语法是:
6 L& }7 S! `8 [5 @$ b" l! I9 o! u: a9 |
$(if ,) * y5 z% W- b" p8 t3 ]) g# m
1 n+ T8 q; N% y2 f! f
或是- Q T; m9 v+ Q" h, I
' @6 z& w8 }: H& u5 {$ s5 A; i" v $(if$ ?) L8 N9 T* {% L. V) p& k
,,)# n9 L3 X0 P8 N0 C
O3 D( z# }% ]5 w4 f Y4 M
可见,if函数可以包含“else”部分,或是不含。即if函数的参数可以是两个,也可以是三个。参数是if的表达式,如果其返回的为非空字符串,那么这个表达式就相当于返回真,于是,会被计算,否则会被计算。6 ~+ ~. n4 }/ _- I* p \& C# D
0 M; _. R3 [! ?' P; m3 K& U$ H q而if函数的返回值是,如果为真(非空字符串),那个会是整个函数的返回值,如果为假(空字符串),那么会是整个函数的返回值,此时如果没有被定义,那么,整个函数返回空字串。+ b0 U( t x: |6 U0 s3 H! a
( C' S# p& t4 w. F) k6 V, e所以,和只会有一个被计算。
! v% E1 A1 K7 g4 Q1 o: |& v& F
5 }1 c& u8 g2 a! m: [5 t+ }/ U# v! b6 e) E
六、call函数
8 N# X/ v% f7 Z# [
! U8 d9 P8 n" s6 o2 T3 M" O9 Y, Wcall函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式,这个表达式中,你可以定义许多参数,然后你可以用call函数来向这个表达式传递参数。其语法是:
: q+ m, \7 v+ ^. q) H
) k M2 t* e& B $(call
, n0 y/ H1 b8 \1 R: J$ J% I,,,...)
0 C* Z0 Y/ ^, x# D$ ?
: u+ Z/ N9 h t+ D8 ~# w. {" L当make执行这个函数时,参数中的变量,如$(1),$(2),$(3)等,会被参数,,依次取代。而的返回值就是call函数的返回值。例如:
+ p* _7 `! z" R4 M0 s reverse = $(1) $(2)6 `% ~4 h9 c$ q1 R
foo = $(call reverse,a,b)$ X- d/ q" @, p+ S, c M
那么,foo的值就是“a b”。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:
! p& K _: R" X- J! K2 M+ n' y5 k- g# M7 R* N' H5 F, e# X7 F+ ~
reverse =
$ i: S0 W4 x5 u# U$(2) $(1)7 I* k0 ~% T" s# Y) F/ [) p; ], k
foo = $(call reverse,a,b)
* \: [( l8 L5 N此时的foo的值就是“b a”。) y9 O' x G9 C/ X. f; H8 C
- r! W5 D0 W: p9 P
T2 z; F9 _% p I+ b% }七、origin函数
/ p6 O5 ?; e- m4 Vorigin函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里来的?其语法是:; a5 l8 u+ Z3 s
2 V9 \' X( T% x( \
$(origin )# e3 {. e D; q; x
; ]) K k1 z) W注意,是变量的名字,不应该是引用。所以你最好不要在中使用“$”字符。Origin函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是origin函数的返回值:
( f. J( R/ I5 }4 C; J( y+ _- ~' a* @/ {
“undefined”
9 }) X. Q5 r" \, P 如果从来没有定义过,origin函数返回这个值“undefined”。
7 h! U( S8 @+ o$ \" Q( v q+ ]' L/ U4 t7 R3 U0 P: c0 u2 i, S- n: p0 I
“default”& F8 |, C- ^. K8 w; E# D1 j
如果是一个默认的定义,比如“CC”这个变量,这种变量我们将在后面讲述。8 n4 w) e) |1 A( f
5 B1 \- ?/ o- o6 [+ N
“environment”
3 J5 p% n2 w7 w% N& b' K 如果是一个环境变量,并且当Makefile被执行时,“-e”参数没有被打开。
: Y ]; ~7 l. U: {6 `. H
0 M4 O6 O4 o9 J+ ?2 L“file”" y' D- J5 q$ i# ~# f
如果这个变量被定义在Makefile中。
1 o, K1 y& k. {+ ^; v* ]* }
2 k. A! G5 h& q% P“command6 d8 R* G+ N: w, z! `
line”
4 P. C1 q# G0 t/ E! f 如果这个变量是被命令行定义的。
7 {6 P! _, K! C; s# h6 b: i/ u( i* a; E( F) o" \; n
“override”; l% x p* O. z* T
如果是被override指示符重新定义的。) {% ^1 v# C( j4 F
' ^$ o8 R% I& Z
“automatic”0 p1 ?) ^. [, S9 z) W, K. l' U; f
如果是一个命令运行中的自动化变量。关于自动化变量将在后面讲述。8 j8 ]: Q! [, Q7 ~
; O6 U: C; }& B- X$ m' Z
这些信息对于我们编写Makefile是非常有用的,例如,假设我们有一个Makefile其包了一个定义文件Make.def,在Make.def中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中也有一个环境变量“bletch”,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我们就把之重定义了,如果来源于Make.def或是命令行等非环境的,那么我们就不重新定义它。于是,在我们的Makefile中,我们可以这样写:
1 M4 _. `5 [0 |2 R8 y
% O7 Z) Z# P' m ifdef bletch
; s/ d0 ~9 `9 s& _ ifeq "$(origin bletch)"
; J; @6 J( G* `& c$ g# J"environment"
' p$ Z- K$ ^) ?! R2 t; D& Y" c1 f bletch = barf, gag, etc.
+ C( V6 K& o: a% `: y1 D endif" Q: M9 Z" u- w% t8 |6 b" P0 l
endif" }& g p' d$ C
" C) Z) c, ?" T: h ]7 d当然,你也许会说,使用override关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什么需要使用这样的步骤?是的,我们用override是可以达到这样的效果,可是override过于粗暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来的,而不想重新定义命令行传来的。! w& Q* h- f1 O+ J) e
5 `; z, c7 ~+ l' q; @8 Y8 r- h
& u7 U; ]) i' G$ n8 R6 f
八、shell函数3 y) b4 i( o. x
( p# c2 h7 h9 Z! j( r d7 s6 e
shell函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统Shell的命令。它和反引号“`”是相同的功能。这就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令awk,sed等等命令来生成一个变量,如:7 L8 Y% L! G8 t0 y; S
' q, D. }7 Z! U# F% b% y contents := $(shell cat foo)) J8 g9 q9 [5 G" I( ^) t
2 W7 }- I) m2 H( z4 R files := $(shell echo *.c)* P1 A, c: B8 D
: b/ P1 J8 f0 t3 K" D7 i2 X& _2 P注意,这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果你的Makefile中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统性能是有害的。特别是Makefile的隐晦的规则可能会让你的shell函数执行的次数比你想像的多得多。# K) t8 j, u* R2 v8 }7 \% `# E! ]
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