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发表于 2018-3-24 10:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kenson 于 2018-3-24 10:43 编辑 ' e, G1 |$ i- S% q8 K9 j
+ D% c  n5 d% N5 f
先来些简单的) P3 s) \2 f% Z/ ^2 l

" r# l# e# F: ]& j; E1:函数指针
& D' J8 _- A3 I9 y+ c3 s#include <stdio.h>* J9 r, a9 i$ B2 r! N: S
#include <stdlib.h>
+ x) z# o, M$ ~- M! e& e* h7 I+ O# ]" ~3 Z* p, n1 |
void (*funP)(int);   //声明也可写成void(*funP)(int x),但习惯上一般不这样。; u: D. M0 G. K9 t) _2 N' ^' {# N
void (*funA)(int);- l% _  c( g4 g' ^5 s4 y! t. w
void myFun(int x);    //声明也可写成:void myFun( int );
7 |( {+ j( ]/ U  b  [9 s/ |int main()
' f5 P' W7 [1 q, [& n% x- b- K{
$ |8 E' A3 y1 D$ @0 h    //一般的函数调用
8 b! t7 C- b; X) g+ t- b    myFun(100);
% K* I( ^' t. @8 }+ A
& g. G" H0 [& L7 \9 F/ w    //myFun与funP的类型关系类似于int 与int *的关系。, i$ t% f" Q: a6 m1 v
    funP=&myFun;  //将myFun函数的地址赋给funP变量
2 {1 k6 H# x8 |6 J    (*funP)(200);  //通过函数指针变量来调用函数4 {+ l  s( o- ?& B

/ P9 ^4 c3 b& {0 o; H2 Q    //myFun与funA的类型关系类似于int 与int 的关系。
" [! f/ e$ p' ?# s" j! g/ M5 Q    funA=myFun;
( j( D* H/ ^& g7 r    funA(300);! N/ K! c0 f9 ^0 {( w& z& ]

8 k4 O' J2 ^2 m/ W" H% b    //三个貌似错乱的调用
# l" M/ @$ Q' u" @    funP(400);0 k( }$ u: \& P4 b5 P+ F* `9 c7 T
    (*funA)(600);
5 T4 i9 z7 F& T, B# R9 L- R    (*myFun)(1000);
/ I8 ?, `' Z( G2 k' z* N+ _) V# B5 S7 c' w6 D& H
    return 0;) t0 E! f& ]0 C. {! k
}0 ^  |; q$ t+ C$ |/ Y! O% f
5 t" m7 f- c- N3 s3 T8 x
void myFun(int x)
6 f9 y# X# s& @  Z& D{/ ~! `, j  B/ s) g& J% ]0 R
    printf("myFun: %d\n",x);' {& o- U+ \) x6 u
}
0 ?+ |2 g/ [( ~" t- P- X3 U: D! C2 W8 Z% _& E& k! W/ @
6 l1 E% ^5 C6 Y+ g& J1 Z* R: _2 }
总结:+ q1 G) [. J$ x' V
1、 其实,myFun的函数名与funP、funA函数指针都是一样的,即都是函数指针。myFun函数名是一个函数指针常量,而funP、funA是函数数指针变量,这是它们的关系。; x( z; t8 s* g0 y* j6 P
2、但函数名调用如果都得如(*myFun)(10)这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许myFun(10)这种形式地调用(这样方便多了,并与数学中的函数形式一样)。# _3 E+ p) o7 ?- T* ]5 R
3、 为了统一调用方式,funP函数指针变量也可以funP(10)的形式来调用。
) N  x  p; b! W8 t7 L4、赋值时,可以写成funP=&myFun形式,也可以写成funP=myFun。
  l# Q: s5 q, N3 l5、但是在声明时,void myFun(int )不能写成void (*myFun)(int )。void (*funP)(int )不能写成void funP(int )。+ a" `- b( a/ B' C
6、函数指针变量也可以存入一个数组内。数组的声明方法:int (*fArray[10]) ( int );
! G! |* E* Z" E+ L- w" h# J. J1 T0 H9 t9 `7 d- }/ }6 d
! H/ B7 W! ^5 f) n5 S
 楼主| 发表于 2018-3-24 10:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 kenson 于 2018-3-24 10:54 编辑 : Z- L4 f' L( D4 C* ]- R+ n1 L
7 }4 `/ i4 X5 F+ u! Y; ]
另外一种指针用法- v  v4 j1 N, U8 O) \& E' }

$ {/ N+ o0 X; E/ ^- U1 y8 \$ s: Q" Z4 L
( f  h. R3 |! i+ ~! n$ g0 @shape.h
  Q* Q  R9 O* i- ]( ^: ^////////////////////////////////# Q) M+ I+ {7 b
#ifndef SHAPE_H5 O% U5 D; P* C+ Q) ~
#define SHAPE_H) q3 @, B  @9 q" Z9 b6 [

, S; @5 W8 n4 K2 L# [  mtypedef struct {
. j5 R+ d* f8 O. ~0 x/ Z9 cint16_t x;
, H- w8 `) @4 k* W$ A8 Tint16_t y;
( x* C* C: u) l5 k# e9 d} Shape;' ~' ~* @2 q# ^' x# r+ w

3 n0 S( F# G; y& F; l6 m8 P! W( Xvoid Shape_ctor(Shape * const me, int16_t x, int16_t y);
' Z) M& f$ a7 d4 K6 n2 l3 cvoid Shape_moveBy(Shape * const me, int16_t dx, int16_t dy);
+ W# U$ q4 I! f1 z/ N# i( G' S. d#endif /* SHAPE_H */
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 楼主| 发表于 2018-3-24 10:54 | 显示全部楼层
shape.c
( r7 g; I/ Y5 H, D8 J( \: b////////////////////////////////////////////////////////4 S& p5 W, y1 D0 q
#include "shape.h" /* Shape class interface */
! ~' ^0 X' [! f' ^2 a: H: f  t$ M7 G  z4 y$ m: s
void Shape_ctor(Shape * const me, int16_t x, int16_t y) {
/ V2 T* m& k* {; Z7 ?me->x = x;  @7 l9 k* V1 ?( X& `! h9 q+ U8 j# @
me->y = y;: a- a4 j' E! d' W' K: O  u$ V, l
}) E. Q6 t: a% Y; R' M
2 P  ^7 d* _' \# B1 s
void Shape_moveBy(Shape * const me, int16_t dx, int16_t dy) {- g  \+ b" g$ |) t" v1 X
me->x += dx;
' P, b% W0 p$ @! I- P, _me->y += dy;
# B$ \& ?. J- D}
. v! D" M& J1 A) X' `
+ \& S* e! J4 W9 f, i
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 楼主| 发表于 2018-3-24 10:55 | 显示全部楼层
main.c
0 X. T5 W9 r' J- C////////////////////////////////////////////////////////////. p+ b6 V$ a; |! ~  K! U9 X, W7 e
#include "shape.h" $ }( E( ]; A0 k( g) p  Y5 h
#include <stdio.h> /* for printf() */
( i8 ?1 H  Z# G6 q& Qint main() {) _9 \' y! M6 J. O
Shape s1, s2;
" P( T2 R8 R7 F( RShape_ctor(&s1, 0, 1);
* I& U3 m4 W3 I" A$ @' t9 AShape_ctor(&s2, -1, 2);
* z( q5 y5 ?8 K4 M+ yprintf("Shape s1(x=%d,y=%d)\n", s1.x, s1.y);
5 V2 I* R" a; L; s; Qprintf("Shape s2(x=%d,y=%d)\n", s2.x, s2.y);+ R: @1 b+ T9 Q7 n; L% G
Shape_moveBy(&s1, 2, -4);" Y: Y+ q+ p/ k4 l  w) y+ k: E' ]
Shape_moveBy(&s2, 1, -2);
/ |; `" w8 g/ A& y6 `% I: S" Wprintf("Shape s1(x=%d,y=%d)\n", s1.x, s1.y);' M6 E8 R0 c8 j
printf("Shape s2(x=%d,y=%d)\n", s2.x, s2.y);' a4 u; L- Q. W) Z( u; ?* M7 [
return 0;6 G5 Q1 b# {2 N7 I9 H0 b
}
# F5 u/ T  D9 a2 q2 S
* i5 X7 j( w7 I( e
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 楼主| 发表于 2018-3-24 11:03 | 显示全部楼层
AN_OOP_in_C.pdf (691.25 KB, 下载次数: 181)
  U" c' m7 p0 {9 |, k6 q5 ~! P, t6 R/ ~' K( q
这编文章将指针发挥到极致
/ d' [. ?8 |$ J+ k
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 楼主| 发表于 2018-3-24 11:09 | 显示全部楼层
函数指针作为某个函数的参数" J# K- K% ]- j4 v
既然函数指针变量是一个变量,当然也可以作为某个函数的参数来使用的。
( Z( ~4 |! c) N- V
8 @3 l: q, L# u#include <stdio.h>
3 o6 U/ i7 M4 `#include <stdlib.h>
- i. h% M+ e- _" d# g4 |+ i8 i, i
typedef void(*FunType)(int);+ x' r: b1 ^, R! J) P
//前加一个typedef关键字,这样就定义一个名为FunType函数指针类型,而不是一个FunType变量。# M0 [: H) _, K! I
//形式同 typedef int* PINT;- q9 F6 l7 g/ V! v; P
void myFun(int x);" z0 J) Z$ o  b! m
void hisFun(int x);" {0 i& G: G8 o
void herFun(int x);# P5 v# @4 J" W. ^3 n$ _
void callFun(FunType fp,int x);
& i( v& j8 L5 f. Y9 qint main()
6 g1 M- g, C! `; J8 @% x{
% b1 e4 t' V3 H6 K    callFun(myFun,100);//传入函数指针常量,作为回调函数2 i% ]1 U( Q% y) V3 v( \, o! t
    callFun(hisFun,200);# ?- O6 ^3 v+ N0 }% x. t
    callFun(herFun,300);3 z2 N2 v% n) u6 a# h+ w( E/ c
; r# |' v5 _" _. }. t
    return 0;5 N& ]5 o6 u2 D. \4 z/ }% Z0 C. E
}
" l* M' f1 z& {9 ~( K
2 q6 E1 q9 A% b$ d) `' hvoid callFun(FunType fp,int x)
( H% H- R  ?$ u6 u1 ~{, @8 _4 {0 r- A. u- l% T
    fp(x);//通过fp的指针执行传递进来的函数,注意fp所指的函数有一个参数
$ T! e/ l" d# G% \; b}
! e- l0 n- W, j8 H2 B9 e& v3 v- F
. {0 J6 X' J& M* @. |8 Xvoid myFun(int x)
0 `1 e& Y. }( _' z: J% f/ z5 u{
4 X# {4 |7 A5 g    printf("myFun: %d\n",x);
: O" X  Y, C' \0 U! E}
7 o( y/ o" r* L/ u9 _, @void hisFun(int x)- w7 \. H, {( l! ?8 c
{& }8 u/ ^' k: J# c+ t1 }
    printf("hisFun: %d\n",x);* @2 K0 \6 x/ L! [/ r
}/ [+ _1 X, a  _
void herFun(int x)7 D4 i4 T3 A9 L) s
{
9 \) X8 J. p# x8 h, d6 W7 f    printf("herFun: %d\n",x);
! M- }. m/ Y$ c" X2 K}
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发表于 2018-3-24 13:28 | 显示全部楼层
好!支持一下
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发表于 2018-3-24 14:37 | 显示全部楼层
很好,学习了!
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