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发表于 2018-3-24 10:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kenson 于 2018-3-24 10:43 编辑 : j) y9 H1 m" l9 K
8 S1 @: s# \( y% S1 S; O/ O' `
先来些简单的
5 Y4 m* @& n' [6 F, f9 ?7 N
, h9 u; ]. Z5 ~: }  j5 Q2 I1:函数指针
( {' ?1 x0 T2 T2 q5 x4 J% S#include <stdio.h>
: @  P4 p7 h" c2 {7 B#include <stdlib.h>
' b1 N4 S& A6 z. o  i3 C
" a0 L& X. f1 }  a0 Kvoid (*funP)(int);   //声明也可写成void(*funP)(int x),但习惯上一般不这样。5 m6 l( |2 q3 n  ~) K) R! L2 h
void (*funA)(int);7 C8 a/ f. x3 R' z7 u
void myFun(int x);    //声明也可写成:void myFun( int );
, _( Q, R: J. j+ w0 ]* m4 ]6 lint main()
4 Q5 k; m' ?8 T' {9 v+ W9 c{
6 Y0 g# l; \8 b, ^: J# S8 d# k9 ^    //一般的函数调用
; B" v& ?& W6 d" n2 R- A    myFun(100);: `. g" Q" [8 k4 [' r' B9 Y; Z# [

# J* L* |: y0 s    //myFun与funP的类型关系类似于int 与int *的关系。
' [6 S% q5 H( |/ ~    funP=&myFun;  //将myFun函数的地址赋给funP变量1 n: Z) [* q/ {( J! x( |2 F
    (*funP)(200);  //通过函数指针变量来调用函数3 f% W2 d" k# n1 |

0 E( }' e5 b3 r9 C) N4 z1 o/ g    //myFun与funA的类型关系类似于int 与int 的关系。0 {* K' M8 Z7 M' o
    funA=myFun;
% F0 x, H0 L1 [5 c- a) v    funA(300);
8 @5 T3 H8 w- w% S  s7 p: g
" N6 m4 ?, e5 j0 G    //三个貌似错乱的调用; W# C! D9 }; T# ]
    funP(400);3 d! L$ x* ]9 }9 K* N
    (*funA)(600);
3 k  w) [( D' m% V. C/ |    (*myFun)(1000);' N( ~: H% _) V( j3 E
/ |7 ?1 z% s/ I, s$ L8 V6 w
    return 0;7 N% j* D/ a8 E8 ]/ D
}
  o  |/ Q+ Q* G  P/ F
- v! p6 `6 K; d) jvoid myFun(int x); x8 Y+ `, W/ o9 Q7 D) d
{/ N' ?6 \" i* d, b
    printf("myFun: %d\n",x);: g3 @3 n5 V; I- }9 y
}: I9 d# o2 A8 ^, r1 u9 m5 ^0 @/ }
* S$ e; }& ~9 h: b! l
* F% r6 T* }. `
总结:
( m$ ^, a- s. j# `0 L- h+ g1、 其实,myFun的函数名与funP、funA函数指针都是一样的,即都是函数指针。myFun函数名是一个函数指针常量,而funP、funA是函数数指针变量,这是它们的关系。' o- b/ r! x! U1 E. ^
2、但函数名调用如果都得如(*myFun)(10)这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许myFun(10)这种形式地调用(这样方便多了,并与数学中的函数形式一样)。
8 J' X+ z# ^" Z2 c( c- z& A7 a3、 为了统一调用方式,funP函数指针变量也可以funP(10)的形式来调用。
. v' N, l) N+ }4、赋值时,可以写成funP=&myFun形式,也可以写成funP=myFun。, V7 y6 T. Y. D9 J+ q1 b+ Y7 c- F
5、但是在声明时,void myFun(int )不能写成void (*myFun)(int )。void (*funP)(int )不能写成void funP(int )。
+ W% S9 ~/ K8 d1 @, g" \6、函数指针变量也可以存入一个数组内。数组的声明方法:int (*fArray[10]) ( int );
/ B1 C% \; |+ x  h, Q6 J+ L# D/ a/ a
& e: j. d; y$ w0 a/ o
 楼主| 发表于 2018-3-24 10:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 kenson 于 2018-3-24 10:54 编辑
7 X- M5 Z) s! h+ q, m( G
* V( X6 i: u$ X3 B' ]另外一种指针用法7 q/ F$ J7 X) ]( S/ V1 m: V
# d5 q- n! m1 ~9 U- \
4 _) p% o& [- P( ]9 C4 B+ C0 o
shape.h
. `6 Y, o0 X3 ~0 v; B////////////////////////////////
. t1 V3 M% G! _: g$ b. p#ifndef SHAPE_H# x: R/ \1 K. L) l+ q3 K
#define SHAPE_H/ v/ B7 Y- r6 k* M% E! I" [2 b
3 J, l7 W2 b& N' [
typedef struct {( y9 l0 m4 \, z2 J8 H; ~
int16_t x; 1 h1 ~0 ?' h* V
int16_t y; 7 c7 A$ h/ u4 V% E) `: `# `& i
} Shape;9 p1 U3 j# _; p9 g. V: b

0 d- \& x. o" M1 R, y/ fvoid Shape_ctor(Shape * const me, int16_t x, int16_t y);
- h3 E; C' d5 Cvoid Shape_moveBy(Shape * const me, int16_t dx, int16_t dy);3 _7 n$ p3 ]2 |1 j& `+ Q( Q7 i
#endif /* SHAPE_H */
 楼主| 发表于 2018-3-24 10:54 | 显示全部楼层
shape.c- `4 w3 ~/ {3 l. w
////////////////////////////////////////////////////////+ U% ?# n7 s* X, z9 G
#include "shape.h" /* Shape class interface */
4 B. y1 P5 K1 V3 ^* L7 c7 `
5 B+ _1 z, z, i5 d, n5 qvoid Shape_ctor(Shape * const me, int16_t x, int16_t y) {
4 x( i  I: E( i4 T- zme->x = x;
- T3 Y* F, s: G# X8 jme->y = y;/ I3 P, `' b4 [( D1 C6 t' _' g
}
# q# Q9 F( L1 f& P8 @0 W. ?
2 Y$ H2 d# M7 q! P- e1 J) rvoid Shape_moveBy(Shape * const me, int16_t dx, int16_t dy) {
0 V( H9 N! f5 r4 {9 A: K( {" Tme->x += dx;& A; C- d3 u3 ]7 f
me->y += dy;
7 o# k9 v2 X# U}
1 B0 h) b' v( G% ]; C( G/ j# D# r0 |# O8 F- ~; e6 W, X: h2 V3 a
 楼主| 发表于 2018-3-24 10:55 | 显示全部楼层
main.c. K/ N0 N  {' _
////////////////////////////////////////////////////////////
" k' t1 y* _6 Q/ Z#include "shape.h"
4 e) N( Z3 [% }( K! _#include <stdio.h> /* for printf() */; [9 @( X+ ?" ~
int main() {' S3 ~3 o7 j6 E, J5 o, a$ a: t2 `$ t3 x
Shape s1, s2;
  Q% v# O6 f- o& v: h# AShape_ctor(&s1, 0, 1);: K2 Q. v$ |( S# F. }& [# V8 g! \( h
Shape_ctor(&s2, -1, 2);( T9 [- |# ~. ?) ], r
printf("Shape s1(x=%d,y=%d)\n", s1.x, s1.y);" \/ B- a* M" U
printf("Shape s2(x=%d,y=%d)\n", s2.x, s2.y);
& j, W+ C' U+ |0 F3 x6 K0 iShape_moveBy(&s1, 2, -4);
3 c! M' c+ q1 l2 FShape_moveBy(&s2, 1, -2);6 t& ~: B( I- X' p4 {$ ~
printf("Shape s1(x=%d,y=%d)\n", s1.x, s1.y);. a$ D  w) K- Q- V: |7 w: c
printf("Shape s2(x=%d,y=%d)\n", s2.x, s2.y);
/ k% m7 b7 F( m) @# u. L. Vreturn 0;
' f( K8 m7 @/ X! N* [+ @4 m}  D$ V1 S* V' M; K" R# K
- k9 @: H1 B5 f( j
 楼主| 发表于 2018-3-24 11:03 | 显示全部楼层
AN_OOP_in_C.pdf (691.25 KB, 下载次数: 181) ( ^/ O$ ~( k+ s3 k7 U

: q$ l& a$ V; C) g0 d这编文章将指针发挥到极致
: o* w; n+ W" m- Z6 g
 楼主| 发表于 2018-3-24 11:09 | 显示全部楼层
函数指针作为某个函数的参数
; D$ w5 H3 g3 R" \; S既然函数指针变量是一个变量,当然也可以作为某个函数的参数来使用的。
, A0 {" S* t/ v+ W4 n
  Q% P% O1 O( v& A#include <stdio.h>
- Y6 q: |: ~+ A/ H#include <stdlib.h>$ [* a+ b/ b" D% Q) o8 H" m# f8 x

" B2 h3 H6 d) ^( Gtypedef void(*FunType)(int);
0 b% R8 o, i0 X5 w//前加一个typedef关键字,这样就定义一个名为FunType函数指针类型,而不是一个FunType变量。; `8 X$ O1 Z/ A0 n, X
//形式同 typedef int* PINT;) j" p. ?2 f* X. K
void myFun(int x);
. \3 w8 A2 C6 f6 Ovoid hisFun(int x);; I+ {9 l  M; j( p9 l; H
void herFun(int x);* t" r3 d5 o/ a0 F1 Q8 B/ ^. v
void callFun(FunType fp,int x);' \, @2 _  R3 `, F# B# G* {  p4 {7 u
int main()# ~: t4 s( l9 l2 A$ V$ u' s
{  y' V2 I5 [1 e- c1 S
    callFun(myFun,100);//传入函数指针常量,作为回调函数; n5 Y' c* _& `7 v' o0 p! L) }
    callFun(hisFun,200);
# m  B$ m$ G" [* e    callFun(herFun,300);
) n9 B4 v7 p8 B' u9 f& Q( B. X* w) h+ e( D
    return 0;4 G4 r, p- d" c$ |  o3 ]
}
- j& Y* D+ _" H$ H
+ w5 B+ f" m5 V6 kvoid callFun(FunType fp,int x)+ c: g2 Y5 p) ^; {8 k2 A( O5 c
{8 N  G2 D1 p) Q, i! R/ @$ R" Y
    fp(x);//通过fp的指针执行传递进来的函数,注意fp所指的函数有一个参数
- ~# {) ]( F5 T6 v}
" c4 Y1 d. Z$ A2 I3 d1 K) o/ [$ x% p( J$ e4 z$ e8 v9 v
void myFun(int x)
; q3 `. |. T' U; F{
- q; t/ w, y( g7 @. H( m/ K    printf("myFun: %d\n",x);( v! L* L+ e% t: a
}
" _2 N$ G& i0 Gvoid hisFun(int x)* E: G4 x5 ]. g& s: W
{
/ \9 ~( F  {* L2 O2 L0 Q$ ~    printf("hisFun: %d\n",x);  T+ C, S" W9 S( {
}
# b2 {5 `/ D! w4 N2 [void herFun(int x)$ {; n( J2 g' k! G0 k9 Y
{
. y" e  e5 b  Z' Y5 m. {    printf("herFun: %d\n",x);0 ^# K6 H3 `) |  \$ i+ F
}
发表于 2018-3-24 13:28 | 显示全部楼层
好!支持一下
发表于 2018-3-24 14:37 | 显示全部楼层
很好,学习了!

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