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发表于 2018-3-24 10:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kenson 于 2018-3-24 10:43 编辑 9 f% h1 t: J1 s! t/ U4 ^
2 V1 D/ |3 g; r# [: O
先来些简单的
8 Y: y+ e2 f6 C# i5 K6 M: Z4 n3 |% N6 Y
1:函数指针
4 u; t5 K. T8 }( s9 A#include <stdio.h>
( U4 B) V0 }, C* i: {0 j$ y8 V#include <stdlib.h>
- e9 x+ a! w& H: d% U5 ]) M/ h8 t% D2 a
void (*funP)(int);   //声明也可写成void(*funP)(int x),但习惯上一般不这样。
+ ?0 i* c1 y, w& Z" s; }void (*funA)(int);* `6 X/ S0 L- k# k
void myFun(int x);    //声明也可写成:void myFun( int );* U+ C- o2 K3 D5 o/ N
int main()  ^: g5 W7 Q) b
{
1 Y1 Z" e$ o1 z+ J3 g5 K    //一般的函数调用
: p9 d# e$ C$ f    myFun(100);/ ?  k% R; u- S$ {

$ i& v/ s( _/ V    //myFun与funP的类型关系类似于int 与int *的关系。
0 t$ h3 D: ^8 O  X$ k1 I" t' f    funP=&myFun;  //将myFun函数的地址赋给funP变量
% }( X& |# {3 B  l, `: s    (*funP)(200);  //通过函数指针变量来调用函数
) q7 z* s1 G7 P* ~0 w
1 _/ W8 C' n+ y: e7 u    //myFun与funA的类型关系类似于int 与int 的关系。
8 I: Z! J7 L+ d  J. A% X+ a2 S    funA=myFun;% F1 C5 e  x& C+ ~0 d* y7 T0 C& G3 L
    funA(300);
; e& [( w; g8 l7 ?2 b0 }8 a
6 ?. Y: s. \. {$ P: |    //三个貌似错乱的调用4 J, m. \9 \- h8 W* F) m1 H
    funP(400);
& s  i$ O! x% W& m    (*funA)(600);8 ~3 J4 X) @  v* U  H; s: `
    (*myFun)(1000);/ _0 x1 f+ d2 n6 N: K! h7 [

7 R: g' N+ U( Q    return 0;+ F3 X! K" Q! t6 `% G- s
}
; @- Z+ [" R3 P# H0 |: Z# `+ ^. S& j: T5 _+ G" r
void myFun(int x)
2 Y4 e4 d3 s) L% u0 p5 `) @) y{
, `: i& Q6 }+ `0 M- O    printf("myFun: %d\n",x);
0 g1 @$ P2 J$ z. W0 Z3 f7 B) ]}( F* ]# N% x5 y( N8 Z

; S) z& q+ Y  a- }; }) q; n  Q5 |( D4 F# u+ m7 y
总结:
. M- `+ h' f3 B1、 其实,myFun的函数名与funP、funA函数指针都是一样的,即都是函数指针。myFun函数名是一个函数指针常量,而funP、funA是函数数指针变量,这是它们的关系。6 E. Q7 k( C. {
2、但函数名调用如果都得如(*myFun)(10)这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许myFun(10)这种形式地调用(这样方便多了,并与数学中的函数形式一样)。% U, N+ s, N/ m$ {, t
3、 为了统一调用方式,funP函数指针变量也可以funP(10)的形式来调用。
6 p# ]/ @- ~: u* t( @' B) p* v& K4、赋值时,可以写成funP=&myFun形式,也可以写成funP=myFun。! Y9 w* V; I) T* l: f% p% z
5、但是在声明时,void myFun(int )不能写成void (*myFun)(int )。void (*funP)(int )不能写成void funP(int )。$ Q' W, x# ?8 O7 v) j. [
6、函数指针变量也可以存入一个数组内。数组的声明方法:int (*fArray[10]) ( int );
2 {2 T' q4 \$ O0 a# R5 V6 B- P) O! {3 m/ n2 ?; d
5 q- ~1 i/ |" }9 L6 ?" P3 u  r
 楼主| 发表于 2018-3-24 10:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 kenson 于 2018-3-24 10:54 编辑 1 K' I( K# m2 Y6 ^$ A6 L. t
1 H) J- Z3 |0 j: E; H. m6 X
另外一种指针用法0 K+ k1 H% [0 o1 u5 C! ]

" B8 o6 |/ g. g* [) B2 g
0 U+ p$ Z% D* a5 \shape.h
$ a6 [4 P/ Y- d////////////////////////////////
: B0 L2 s6 a' O1 ?+ Z( N#ifndef SHAPE_H7 p. L" I% }0 R: F$ Z
#define SHAPE_H* U1 l" ~3 M, I. `. M
- c/ |- k+ B2 z$ c9 V
typedef struct {
! ?1 t4 R: w- M5 M  Q9 [int16_t x;
- ?7 S% }8 x/ _, n: aint16_t y;
* `8 K, L  U3 V% l' ~$ {+ ^% D( ]} Shape;, F0 x- S1 V. u3 `$ `
1 g  q- {; F$ H+ e6 p" p, C
void Shape_ctor(Shape * const me, int16_t x, int16_t y);9 e  X7 K+ z) q8 ?) u
void Shape_moveBy(Shape * const me, int16_t dx, int16_t dy);7 P% B( V  [- N2 Y
#endif /* SHAPE_H */
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 楼主| 发表于 2018-3-24 10:54 | 显示全部楼层
shape.c2 h% A9 ^5 ~! j  C9 C$ X
////////////////////////////////////////////////////////4 F/ T3 |* I/ j
#include "shape.h" /* Shape class interface */
  X# M' ~. A2 @: a! m5 J* Q' ^- b/ G5 F% r* ~- [: B3 T* W0 ]' c
void Shape_ctor(Shape * const me, int16_t x, int16_t y) {$ c. ]" P: w4 _; {0 b. J
me->x = x;
9 T+ M% Z) X& e5 s9 {me->y = y;/ Q; q' q) D% @; Q! z% P2 E
}
! Q/ N7 H0 e( P/ T7 o" ~5 ]5 d( y/ V2 i# ~  v
void Shape_moveBy(Shape * const me, int16_t dx, int16_t dy) {$ I2 C0 p6 b2 B: E" o; B, t! p
me->x += dx;/ l2 C2 N1 ?0 y
me->y += dy;
# v3 ]  b9 B4 E6 G& P* J$ H. }}( I& H  n8 I! m. i
4 }  u  B1 d* v3 F8 P( M# L, }
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 楼主| 发表于 2018-3-24 10:55 | 显示全部楼层
main.c
- |+ X; F! [: B7 k////////////////////////////////////////////////////////////
; ]4 p- }+ f1 J. l, \2 h#include "shape.h"
" K/ O- x& U; G: `3 c#include <stdio.h> /* for printf() */
& T( B6 u  Q; V( F2 a# i. \int main() {1 V9 ]; m9 I# @
Shape s1, s2; & i: Z; l$ A4 V3 n. y! @4 v1 e
Shape_ctor(&s1, 0, 1);
0 F: v) p* O# a3 X' V6 VShape_ctor(&s2, -1, 2);
( }# z# K; b, I; T4 B5 Bprintf("Shape s1(x=%d,y=%d)\n", s1.x, s1.y);
, R+ J1 A& c& e2 _printf("Shape s2(x=%d,y=%d)\n", s2.x, s2.y);; x) \: T, J! f, A+ f- A
Shape_moveBy(&s1, 2, -4);% q! i8 f* ?0 E; k
Shape_moveBy(&s2, 1, -2);" U; N3 ?* L" F
printf("Shape s1(x=%d,y=%d)\n", s1.x, s1.y);& [% s& b! k5 l* H6 a
printf("Shape s2(x=%d,y=%d)\n", s2.x, s2.y);
; u6 i7 N+ G+ w6 L  Ereturn 0;
/ |& S& s  j7 S5 d# \1 W" J  N) R}! \' [5 n* y$ M& g5 x% Q
8 g, e4 K( f8 D! N3 D9 `
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 楼主| 发表于 2018-3-24 11:03 | 显示全部楼层
AN_OOP_in_C.pdf (691.25 KB, 下载次数: 181) - L8 E" H+ l% j3 ^' z. s

. R$ p$ }9 S( @  y  l6 C这编文章将指针发挥到极致
# H! Z$ L$ A# y  S; f) {  J* T
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 楼主| 发表于 2018-3-24 11:09 | 显示全部楼层
函数指针作为某个函数的参数9 v" ~' N7 B: F/ X0 d1 g
既然函数指针变量是一个变量,当然也可以作为某个函数的参数来使用的。. v9 o* [' b* @' v$ z. C

& t$ e5 v! t% v3 k$ o, g+ y#include <stdio.h>
9 O3 h0 C+ b* M+ Y#include <stdlib.h>2 }. g: t, A# r
. E7 m' Y4 W3 I2 e" q
typedef void(*FunType)(int);
7 B) N/ V7 X  ~- V: b$ E2 s//前加一个typedef关键字,这样就定义一个名为FunType函数指针类型,而不是一个FunType变量。0 a  x! X! Z% j$ c( g6 z) g, ]
//形式同 typedef int* PINT;# c' u1 P# N. P
void myFun(int x);
! k& ^* x2 s" y  ^1 u8 nvoid hisFun(int x);
$ S; _$ Y; y$ h. p! z! ^7 \$ D) Yvoid herFun(int x);1 k4 N! _. B: o$ T" i, X
void callFun(FunType fp,int x);/ t/ C( y2 s9 `/ V- Y; M# y
int main(): p# i( N1 {" V& `# W6 o  j
{8 \9 y* r: X- n, M& \
    callFun(myFun,100);//传入函数指针常量,作为回调函数
4 m8 k3 R4 i- Q3 }' O4 G) q1 }    callFun(hisFun,200);& K* Z2 a2 a2 Z5 d! c4 Z; f5 V" ]" {
    callFun(herFun,300);+ b8 ?, N) Y0 g/ L/ l, X+ W

, c$ R) L7 F4 G  \; s    return 0;
- e' \4 S5 }3 w+ T' B}
. l. c/ A9 F/ p' B+ _# P, K5 T# o/ Z
void callFun(FunType fp,int x)
% V1 T% a  I, {# x+ u2 d9 e{
) g& n0 a, _1 B* N5 Z) }4 q    fp(x);//通过fp的指针执行传递进来的函数,注意fp所指的函数有一个参数7 }5 a* o* a/ Z1 E
}, n, t2 J, \+ F  y7 r" i$ ~
$ J  D3 ?( w. t$ `) Y
void myFun(int x): a2 y. d& X, \0 H: T: s
{
# p0 B; t" \5 D: O4 ?0 E' E    printf("myFun: %d\n",x);1 k! T+ T2 }- T0 i
}& T  \) k/ m. `1 V2 @
void hisFun(int x)- [' }' Y2 R. r! A. x# K
{
; p) Y# j$ ]% m5 [7 Z    printf("hisFun: %d\n",x);
4 T' W, W4 J, p4 r  V}
9 n0 j& [$ J5 u& ?4 {void herFun(int x)1 ?$ O5 @; m  v' c+ C) ^3 A
{
  g) [/ N. K! Z# K) j    printf("herFun: %d\n",x);
' J: y( e0 O& P}
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发表于 2018-3-24 13:28 | 显示全部楼层
好!支持一下
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发表于 2018-3-24 14:37 | 显示全部楼层
很好,学习了!
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